私は、ゲームのレビュアーが私たちであることを簡単にうんざりさせる、勇敢なmar教者になることができることを最初に認めます。非常に多くのゲームをプレイすることは、インスピレーションを受けていない製品が印象を与えるために一生懸命働く必要があることを意味しますが、革新するゲームはきらびやかな宝石になります。そして、時には、湿地から飛び出す要素は、必ずしも日常のゲーマーの最優先事項ではありません。最終結果は、誇張された新しいアイデアを賞賛して飾り付けられた双曲線の波の頂上に到着するゲームは、あなたをあなたのゲームに支払わなければならない一般的な農民 - 新鮮な思考のために告げられたものを疑うことができるということです。
世界はあなたと一緒に終わります確かにそのtrapに落ちる可能性があります。昨年の夏、昨年の夏にスバラシキ川丸sekai(または「それは素晴らしい世界」)としてリリースされました。それは、それがRPGを再発明する方法のために高い天国に賞賛され、DSとそのユニークな特性を利用して、最も硬化したハックが座って注意を払います。
もちろん、私はRPGを一種のキャッチオールの説明として使用しています。ゲームはハチドリのようなジャンル間で飛び回り、格闘ゲーム、アドベンチャーゲーム、さらにはシムズのようなソーシャルマネジメントゲームからおいしい蜜を掘り下げているからです。そのような折lect主義だけが印象的ですが、世界をあなたと一緒に終わらせているのは、あなたが以前に見たことのない方法でゲームのほとんどすべての要素が配信され、さらに多くを提供することです。それらの困難な第一印象を超えた深さ。それはめまいがする経験です。
おなじみのジャンルの試金石がいくつかあり、私たちの主人公のネクもその一人です。すべての優れたRPGヒーローのように、彼は15歳で、不機嫌で、便利な健忘症に苦しんでいます。ゲームの開始時に、彼は気を失う、東京の痛烈にヒップな渋谷地区で目覚めます。誰も彼を見ることができず、彼は彼が人々の考えを読むことを可能にする黒いピン(または私たちがそれを呼ぶようにバッジ)をどうにかして得た。
その後、彼は不可解なテキストメッセージを受け取ります - 「104に到達します。60分があります。失敗し、消去に直面します。」明らかに、それはキャンプポップデュオについて言及していません。ネクはどういうわけかレーパーズゲームへの道を見つけました。そこでは、不満を抱いた若者は、フード付きのリーパーズによって設定された7日間の試練と課題を生き延びなければなりません。 Nekuは、陽気な若いラスであるShikiとペアになり、複雑なルール、不可解なパズル、頻繁な戦闘によって口述された世界に投げ込まれ、乗車のためにやって来ます。
ゲームを支配するのは戦闘であり、Stride Cross Battleシステムは誇大広告の多くがどこから来ているかでもあるので、そこから始めましょう。 GameWorldには、騒音として知られるクリーチャーが住んでいます - 私たちの都市のmal怠感の奇妙な動物の症状。ネクは、彼が黒いピンをアクティブにして、それらをクリックすると、出会いを開始すると、それらを浮遊形として見ることができます。その後、ゲームプレイは2つに分割され、ネクはスタイラスを使用してタッチスクリーンで戦い、パートナーはD-PADまたはフェイスボタンで制御され、トップ画面で戦います。どちらのキャラクターも別々ですが、同じ敵と戦い、同じヘルスゲージを共有しています。