Witcher 3:Hearts of Stone Review

ストーンオブストーンは、他の人を抱きしめながら、いくつかの比esを破壊します。あなたがあなたのウィッチャー3でもっとウィッチャー3が必要な場合、楽しいロンプ。

編集者注:詳細は入りませんが、このレビューではい​​くつかの小さなストーリーの詳細が明らかになります。

Hearts of Stoneはウィッチャーの最初の3ですちゃんとしたDLCとそれは奇妙な小さな獣です。一方では、コアゲームのサイドクエストを非常に模範にしたものを擬人化します。 10時間のキャンペーンには、不敬なユーモアが描かれ、スライポップカルチャーの参照で区切られ、他のRPGがさえしないアイデアで泡立ちます考える戯れることについて。その最高の瞬間に、Hearts of Stoneは陽気で悲惨で希望に満ちています。

しかし、最悪の瞬間に?

そのわかった。ひどくなく、プレイ不可能ではなく、ヒ素の味で舌を描くものではありません。ただわかった。同じことを言うことができます。実際、同じことが多すぎます。 Hearts of Stoneは期待を抑えるために最善を尽くしますが、それはその性質にも制約されています。その多くは、人々をbeatり、ボスを打ち負かし、あなたのウィッチャーの感覚を使って人を見つけること、そして時々トランプを含みます。あなたが物語に魅了されることをいとわないなら、あなたは本当にあなたのウィッチャーとより多くのウィッチャーを手に入れているだけです。 (これは必ずしも悪いことではありませんが、それでもです。)

しかし、それを一瞬脇に置きましょう。 Hearts of Stoneについて話しましょう。あなたは何をするここ?それは十分に無害に始まり、ジェラルトは賢明なクエストで壊れている紛らわしい委員会を不機嫌に評価します。彼は、木材に新しいリクエストを釘付けにしている人にドロールの声明を出し、新しい契約で誘惑されます。やることは何もないので、彼は拡張の主要なプレーヤーの一人であるolgierd von everecと知り合いに行きます。

Witcher 3と同様に、The Earthyがまったく存在するゲームはありません。

最初から、CD Projektは、Olgierdが敵対的な力であるにもかかわらず、誰かに共感するべきであることを十分に明らかにしています。並外れた会社を維持しているにもかかわらず素朴野生のもの、彼は彫刻の愛好家でもあります。アーティストの目を持っているにもかかわらず、彼は気まぐれに芸術作品を破壊することをいとわない。二分動的行動のリストは続きます。最初の10分以内に、それはオルギエルが持っている家を打ちましたファセットそして、ほとんどのキャラクターと同様ですウィッチャー3、あいまいな道徳的地位の人。

場合によっては非常にあいまいです。 The Witcher 3の場合のように、Hearts of Stoneはそのキャラクターによって定義されており、この拡張はGaunter O'Dimmなどの素晴らしい新しい知人を紹介します。ウィッチャー3の間に注意を払った人は、プロローグシーケンスからガラスの男を認識しますが、彼はあなたがYenneferを見つけるのを手伝っていたときよりもやや無害です。神秘的で、潜在的に悪意のある、そして奇妙に優しい、ゴーストはすぐに自分自身をトリックスターのようなもの、丸い顔の背後にある想像を絶するほど強力な力と穏やかな笑顔として確立します。

彼の初期の登場は、目撃する絶対的な喜びです。 Gaunterは、彼の能力を誇示せず、彼らの存在を認めることを恥ずかしく思いません。同様に、彼は同時に、意味のあるデータを差し控えながら、同時に情報を投げかけます。私たちのマスターミラーは危険であるという明確な感覚がありますが、同時に、彼はとても丁寧です。このバランスは、彼がよりステレオタイプ(編集された)になり始めたとき、拡張の真ん中まで真実ですが、それでも彼は常に出会うのが楽しいです。

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サポートキャストも同様に楽しいです。 Shaniは、巡回魔女、神経症や恐れを抱える女性であるが、不安が何を言っているかに関係なく、自分の欲望を追求するのに十分な自信を無駄にする時間のない専門家として出くわします。そして、あまりにも多くのことを与えることなく、ショーを絶対に盗むストーンの心にある種の幽霊があります。

状況は、最初はジェラルトに期待するすべての不本意を、一晩中彼を面白くするという仕事を任せます。彼は私たちのウィッチャーの反対で、騒々しく、自慢し、絶望的に発疹であり、故意に自己劇的です。彼は夏休みにティーンエイジャーのすべての放棄とともに、とんでもなく浮気し、カジュアルないたずらにふける。何よりも、彼は人生に対する露骨な愛に影響を与えます。それは、スペクターが悲劇的な人物であるという考えの驚くほど楽しい反転です。ストーンのメインの復vantのハートは、過去についてまったくモッピングする時間はまったくありません。彼には一晩生きて、神によって、彼はそれを生きるつもりです。

その結果、彼のクエストチェーンは、間違いなくあなたがストーンの心で見つける最高のものです。一つには、彼がいます。別の場合、それはまた、ウィッチャー3の既存のアイデアでかなり賢いことをします3。誰かを適切に傷つけずに魔女がすることを期待してください。しかし、私のためのクエストラインを封印するのは、これが完全にクライマックスに影響を与えるかどうかです。 (台無しにしないでください。

あなたがストーンの心に見える他のクエストについては、私は少し熱心に少なくなります。ハイリスクの強盗のキャラクターの収集を開始するセグメントがあります。それは非常によく存在しており、わずかにキャンプの海のイレブンであり、それでも悪役のキャストを組み立てることに熱心になります。しかし、残念ながら配達時にフロップします。

おそらく、Hearts of Stoneの最強のスーツは、Wild Huntで以前に行ったことの一部を破壊する方法です。

拡張を伴う私の最大の牛肉は次のとおりです。カットシーンに依存しすぎています。間違いなく、彼らはエレガントなパフォーマンスであり、そのうちのいくつかはあなたがあなたの座席の端に緊張するかもしれません。しかし、彼らはそれでもあります。パフォーマンス。あなたからの入力を絶対に必要としない非対話シーケンス。そして、それは本当に残念です。特に、あなたが強盗をやめて、パトロール間を滑ることができるように動きを慎重に計算しなければならない場合、誰かが警報を鳴らす可能性に注意してください。私は本当に自分でそれをすることができたのですが、悲しいかな。

繰り返しますが、ストーンのより歩行者の瞬間の心はひどいものではありません。ただわかった。機会を逃したという強い感覚は経験に浸透していますが、DLCはその強みにも取り組んでいます。たとえば、ボスの戦いは、これまで以上に戦略的に感じます。走って剣で1つをバッシングすることは機能しません。あなたはあなたのオイル、あなたの兆候、電信を解読する能力が必要です。 Hearts of Stoneは、少なくともメインゲームである程度の時間を費やしていたという仮定に取り組んでいるようであり、通常の困難であっても、あなたにカーブボールを投げるのは恥ずかしくない。 (接線に関連して、明らかにアルコールはロマンスシーンに悪影響を与える可能性があります。)

それで。わーい?いや?多分?それは、あなたがどれだけのウィッチャー3を取ることができるかによって異なります。あなたがファンなら、あなたがより多くのコンテンツに熱心であれば、あなたが世界で終わっていないだけなら、答えは次のとおりです。絶対に。 Hearts of Stoneはおそらくそれほど多くはしませんが、コアゲームに食欲がなかった場合はあなたを悪化させますが、他の人にとっては、その不完全な栄光においてWitcher 3の方が重要です。