Telltale's The Walking Deadシリーズは、簡潔な物語効率のゴールドスタンダードです。 2〜3時間の各エピソードの間に、あなたは絶望的で矛盾した生存者の絶え間なく変化するキャストについて、愛、憎しみ、そしてその間のすべてを感じることを学ぶでしょう。同様に高い概念のゾンビの黙示録ドラマThe Last Of Usを3時間かけてください。ミニマリストのコントロール、戦闘の欠如、およびウォーキングデッドのスライに執筆された物語に侵入するパズルのわずかなヒントだけで、それはあなたにしゃがむ方法を教えるのにほとんどのゲームが必要なときに完全なストーリーに詰め込むことができました。
シーズンの400日間のDLCは、このコンセプトを、高速道路の休憩所で設定された約5つの15分間のストーリーにプレイヤーを挿入することにより、さらに一歩進んでいきます。オフキルターの年表、サスペンスのシナリオ、織り間なきのプロットラインにより、400日間は古典的な90年代の映画パルプフィクションを思い出します。ある程度は機能しますが、この形式がシリーズの強みには適していないという印象を揺るがすことは困難です。
ウォーキングデッドを非常に特別なものにしたのは、時間の経過とともに進化した明確で複雑なキャラクターがあったことですが、リーの視点を通して完全にその物語を語ったので、あなたは彼が彼を超えて世界の感覚を得ることはありませんでした。 d直接見た。 400日間は、他の人々が物事にどのように対処している(または対処していない)かを示すために、カーテンを少し引き戻します。
しかし、長年にわたってゾンビフィクションで私たち全員が見た状況で、それは見た目ほど魅力的ではありません。刑務所バスに関するヴィンスの章は、シリーズの最初の2つのエピソードのオープニングパートを再想像するように感じます。驚いたことに、400日間の最も顕著な脅威は、恥ずかしくて脳を食べるタイプではありません。
400日間のビネットは、意味のある方法で共鳴するには短すぎます。キャラクターがあなたに成長し始めるとすぐに、彼らの章は終わります
しかし、独創性は過大評価されており、タイトルの価値の本当のテストは、それがどれだけうまく引き離されるかです。これがTelltaleがまだ成功しているところです。そのキャラクターの対話は一般に自然に聞こえ、シナリオは適切に緊張しており、選択は挑戦的であり、作家は重い博覧会を必要とせずに新しいキャストを紹介するのに良い仕事をします。
それでも、それでも作成されているのは、400日間のビネットは、意味のある方法で共鳴するにはまだ短すぎます。キャラクターがあなたに成長し始めるとすぐに、彼らの章は終わります。逆に、あなたの選択の多くは、まだ数ヶ月先のシーズン2まで彼らの影響を見る機会がないことを知っているので、あなたの選択の多くが体重を欠いています。私はリーとしてのほぼすべての選択を覚えていますが、私は1時間前に400日前に終了し、私が何をしたかを思い出すのにすでに苦労しています。 。
400日間の最高のストーリーラインも最長であることは偶然ではありません。シーズン1にも最も似ています。シェルという名前の女性として遊んで、私たちは彼女のプレティーンの妹をサバイバル主義者の集団で育てなければなりません。厳しい控えめに言ってもルール。私たちの最後と同じように、このエピソードは、あまりにも速く成長するしかありませんでした。
Telltaleは、400日間はシーズン1と2の間のギャップを埋めることを意図していると述べています。これらのキャラクターの少なくとも一部が将来の分割払いに表示されることは示唆されています(しかし、未確認)が、NPCとして選択をするために使用したキャラクターのアイデアが好きではありません。リーと同じように、これらの性格はあなた自身の投資の外で明確に定義されていますが、キャラクターがどのようにロールプレイしたかとは異なる行動をとると、まだ切断されます。 Telltaleが複数の視点ルートを継続しないことを願っています。これにより、スタジオのノーブルフロップであるJurassic Park:The Gameで議論の両側を演じるような実存的な不器用さが生まれました。
これは、400日間が完全な失敗であることを示唆していません。そうではありません。 Telltaleはゾンビの黙示録をゲームの誰よりもよく理解しています、おそらくセーブいたずらな犬。性犯罪者はそうでなければ道徳を持つことができることを知っています。善意の指導者は腐敗し、子供は残酷になり、殺人の略奪者も友人を必要としています。これは、誰も悪者になりたくない世界ですが、誰もが...少なくとも少しでなければなりません。
この崩れた社会では、それはあなたが誰であるかよりもあなたが何をするかについてであり、400日間の複数の視点がそれに信用を与えると主張することができます - しかし、私はそれを買うかどうかわかりません。この世界の人々は、彼らのラベルをポットヘッド、ビジネスマン、犯罪者として捨てることができるので、彼らはすべて「人々」であるだけでなく、彼らが誰であるかを完全に忘れることはできません。スピードデートの価値があります。
Telltale自身の入場によると、400日間は本質的に「もしクールではないでしょうか?」のコレクションです。シナリオ、そしてそのレベルでは成功します。個々のストーリーは、メインシリーズと同じレベルのケアで作成されていますが、より大きく、より個人的な物語から離婚したこれらの散布図シーンは、使用されていないBサイドとしての手を示しています。野心的ですが、シーズン1よりも焦点が合っていない400日間は、その設定のように感じます。
7/10