13日金曜日の悲劇:ゲーム

あなたがこれを読んでいるなら、私はあなたがホラーファンだと仮定しなければなりません。あなたがホラー映画、ホラー映画、ホラーゲームのみに興味があるかどうかにかかわらず、あなたはおそらくジャンルへの魅力を促したのが何であったかを覚えているでしょう。

私にとってはそうでした13日金曜日:ゲーム。これに先立ち、私は恐怖の考えをまさに考えて硬く怖かった。怖い映画を見るために座っているという考えは、快適な見通しではなく、実際には罰のように感じました。まあ、それはとにかく私が最初に思ったことでした。最終的に、ビデオゲームへの私の愛は、Gorey Mediaのアイデアに対する私の不快感を無効にしました。

13日金曜日:ゲームは、ほぼ100万ドルを集めたキックスターターとして人生を始めました。このプロジェクトが、いくつかの本物のホラー伝説の関与を含め、このプロジェクトがホラーコミュニティから注目を集めた多くの理由がありました。 13日金曜日に監督を務めたショーン・S・カニンガムと、メイクアップと補綴物の魔法使いトム・サヴィニと、伝説の殺人者であるジェイソン・ボーヒーズを演じることで有名なケイン・ホッダーがいました。アイデアは、ホッケーマスクの男がキャンプクリスタル湖で人々を殺す映画に正義をもたらすゲームを作ることでした。そして時々ニューヨークで。とスペース。複雑になります。

これがスイッチバージョンの予告編です。YouTubeをご覧ください

ホラー初心者として、これは当時私にとってあまり意味がありませんでした。しかし、完成したゲームは、私がそれをプレイしたとき、その呪文を非常に迅速に機能させました。最初の出かけにロビーに足を踏み入れたばかりで、私は恐怖の感覚を生み出した雰囲気のある音楽に打たれました。オフから、ゲームは暴動の虐殺の夜のためにあなたを美しくプライムします。

ゲームの形では、13日の金曜日は非対称のホラーです昼間に死んだ。ジェイソンまたは、考えられないことが起こる前に彼と地図自体を逃れようとしている一連のキャンプカウンセラーの一人としてプレイすることができます。

ジェイソンとしてプレイする方法を本当に教えてくれる必要はありませんか?あなたは皆を追い詰めて殺します。しかし、カウンセラーとして、成功へのさまざまなルートがあります。ヒューズを見つけて、キャンプの電気を機能させることができます。つまり、警官に電話することができます。ジェイソンを十分に長く回避する必要があります。その後、警察があなたを待っている地図上の2つの出口のうちの1つに走る必要があります。それが聞こえるよりも難しい。

13日金曜日:ゲーム。 |画像クレジット:ガンメディア/イルフォニック

それに加えて、車両、つまり車とボートを使用することができます。ジェイソン嫌い特に車を使用するとき。たぶんそれは、あなたが彼の鼻の下にそれを固定したから、またはあなたがあなたと一緒に他のカウンセラーと一緒に逃げることができるからでしょう。理由が何であれ、この大きな男の子はあなたがクラッシュを強制するために逃げているので、あなたの前でテレポートします。それは正しい。この男は車を恐れていません、車は恐れています彼。

また、単に時計を待つこともできます。それはカウンセラーの勝利としてカウントされるでしょう。それを超えて、ゲームに勝つもう1つの方法があり、後で詳しく説明します。それは複雑ですが、男の子満足していますか。

私がそうであったように、このシリーズが初めて、私はこのゲームについてほとんどすぐに大好きでした。私はセミリアルの世界環境が大好きで、ファンタジーが持っていたよりも、私のための経験により多くの緊張を与えました。これは、あなたが異世界の実体に連れて行かれ、何度も何度も犠牲にされるために恐ろしい地獄の様子に突き刺された昼間で死んでいるようなものではありませんでした。代わりに、私はどこかに馴染みがあり、親しみやすいものであり、その非常に親しみやすさは、ジェイソンが単なる悪夢の領主ではなく、あなたが最も安全だと感じた場所にあなたを連れて行くことができることをプレイヤーに知らせました。

この親しみやすさの感覚も音楽で美しく機能しました。これは、サウンドトラックでは物資を集めて走り回っているときにサウンドトラックで低くなることがよくありますが、ジェイソンが登場するように信号を探している古いテレビセットのように急上昇し、スクランブルします。彼が来るほど大きくなるでしょう。

13日金曜日:ゲーム。 |画像クレジット:ガンメディア/イルフォニック

次に、細部への注意があります。これには、特定のカウンセラーが特定のことにより優れているという事実が含まれます。余分なスタミナを持っている人もいれば、スキルチェックや地図をこっそりと忍び寄るのが恐ろしく、より優れている可能性が低い人もいます。私は自分で卑劣で賢いキャラクターを好みました。私はメインゴスガールになりますAJメイソン、その統計はその遊びスタイルに傾いています。 (彼女はまた、クリティカルロールによって演じられましたマリシャレイそして、それを理解するのに時間がかかりすぎました。)

また、さまざまなスキルと統計が戦術的思考に結びついており、ゲームは常に要求されています。壊れた窓からrawう、またはジェイソンに向かうことで、あなたの健康を損傷するかどうかを選択する必要がある場合があります。それとも、彼のためにtrapを設定するかもしれません。または多分…?

これの結果は、本物の物語を作成したマルチプレイヤーゲームでした。言い換えれば、私が一瞬劇的に劇的になるようにしてください。

想像してみてください:私は地図上に残された最後のカウンセラーでした、物事は悲惨に見えましたが、私は実際の最後の女の子はそれを気にし、私はそれを生き生きとさせるつもりでした。私はキャビンで自分自身をリスして、その場所への単一のドアをバリケードし、ドアの私の側にベアトラップを戦略的に設定しました。

私は、ジェイソンが彼らを壊し、飛び出して逃げなければならなかったなら、私の健康を犠牲にするのを防ぐために窓を開けていました。ステルスモードでしゃがみ込まれました。私は野球のバットを手に持っていました。

準備ができていました。

最終的に、ジェイソンはキャビンに近づきました。私は彼が彼の投げナイフで私を襲うことができないように部屋の間を飛び込みました。彼は十分であると判断したので、彼はドアを壊して私のベアトラップに足を踏み入れました。彼はそれがそこにあることを知っていたと思うが、彼はそれが彼をあまり遅くしないだろうと知っていた。

私は彼をコウモリで叩き、彼は倒れた。それが来るのを見ませんでした!それから私はそれのために休憩を取り、開いた窓から最も近いロックされたキャビンにジャンプすることで私のスタミナを節約しました。

もちろん、これは私たちが話しているジェイソン・ボーヒーズです。私は彼を永遠に追い越すことができませんでした。彼は木の中で私を捕まえ、彼はゲームが終わったと思っていたに違いありません。

彼はほとんど知りませんでした…私は準備ができているのに3つのポケットナイフを持っていました。

彼は激怒し、泣き、音声チャットをして、彼を「びらぎ」と止めるように頼みました(実話)。

私は夜明けまでそのダンスをする準備ができていました。

しかし、その後、彼は切断しました遠い魅力が少ない。

ご想像のとおり、ゲームには欠陥があり、ワイルドウェストのようなサーバーがあり、ワイルドな不具合がありました。しかし、このゲームの他の多くのように、グリッチは美しいかもしれません。あなたは屋根の上に行き、ジェイソンが到達できなかった場所にグリッチすることができ、時々あなたは出会うために地図から飛び降りましたジェイソンX宇宙で。時々、地図は建物内にたくさんの木々で産卵します。それは超現実的で、ちょっとゴージャスでした。

そして、それも面白かったです。グリッチはジェイソンの選手やカウンセラーにとっても迷惑なかもしれませんが、私にとっては、ジェイソンがあなたの車のボンネットに乗って降りることができないとき、ジェイソンがあまりにも怖がらないのは困難でした。これらは、ビデオゲームだけが作成できる思い出の種類です。映画や小説はあなたをそこに連れて行くことができません。

しかし、それは時々愚かで壊れているかもしれませんが、13日の金曜日はそのソース資料に忠実であり続けました。チームとして一緒に仕事をするなら、ジェイソンを逃れるよりも良いことができます - あなたは彼を終わらせることができます。

トリッキーです。これを行うには、彼のマスクをノックアウトし、ジェイソンの母親として女性のカウンセラーに行動してから、彼を脆弱な状態に導かせなければなりません。トミーが彼にヒットするなら、それはすべて終わった。あなたが勝った。ホラーストーリーは奇妙です。

そのようなものは、このゲームの作成にどれだけの愛が到達したか、そしてそれがどれだけ成長しなければならなかったかを思い出させるものです。しかし、運命には他の計画がありました。ジェイソンが夏休みを台無しにするのが好きなように、権利の議論と訴訟はDLCがキャンセルされ、開発が停止することにつながります。 13日の金曜日は今日のプレイ可能ですが、それはグリッチで壊れているので、私はそれをお勧めしません。

しかし、聞いてください、それは古典的なジェイソンでもありませんか?あなたが彼が死んでいると思ったとき、彼は生き返ります。そして、おそらく私にとって恐怖の世界全体を開いたこのシリーズは、それをゲームとして作る別の機会があるでしょう。もしそうなら、私はそこに待っています。そして、あなたは決して知らないので、私は必ずポケットナイフを買いだめするようにします。