スパイロファンに、なぜ彼らがまだ古いゲームをプレイすることを楽しんでいるのかを尋ねると、彼らはおそらく同じ答えで戻ってくるでしょう:ノスタルジア。やる気があります元のスピロ三部作のリメイク全体、そしてそれは、私がスパイロに出会ったときに即座に思い浮かんだ言葉です:神話は目覚めます。
このゲームは、Insomniac Trilogyのファンメイドの続編であり、Enter the DragonflyとHero's Tailのイベントの代替タイムラインで行われます。元の物語(Spyro:Reignited Trilogyなど)のアートワークを再現する代わりに、このゲームはレトロなSpyroデザインの新しいストーリーを提供します。それは主に団結した小さなチームによって作られていますが、最新の進歩ビデオでわかるように、それは野心的です。
チームメンバーのCyreidesによると、物語は、退屈なスパイロとスパルクス「新しい冒険への憧れ」から始まります。しかし、ガイアとして知られる謎めいた人物がスパイロをミシカに泡立ててしまい、そこでメデューサが不滅の探求に成功するのを防ぐ必要があるため、物事は長く平和にとどまりません。スパイロ、あなたが望むものに注意してください。
オリジナルのSpyroゲームと同様に、ホームワールドはテーマにされる予定です。たとえば、スカイシタデルにはボスとしてグリフィンがいます。この計画では、ゲームが4つのホームワールド、4つのボスの領域、4つのミニボスの領域、24のレギュラー領域を備えています。また、Bags Jr.などの新しいNPCの計画もあります(あたかも1人の貪欲なクマがまだ十分ではないかのように)。これらすべてを追跡するのを助けるために、チームはスパイロ:神話はウィキを目覚めさせました。
それは巨大な取り組みのように聞こえるので、プロジェクトにまだリリース日がないことは当然のことです。しかし、プロジェクトが昨年2月に開始されたばかりであることを考えると、テストのデモとビデオは確かに有望に見えます。 Cyreidesは、チームがアップデートビデオを一貫してリリースすることを目指しており、将来さらにデモを行いたいと言っています。これらの既存のデモのいくつかをチェックすることができますSpyro:神話はゲームジョルトページを目覚めさせました、または参加します不一致グループゲームについての更新を最初に聞くこと。