ノーラン・ノースはおそらく、未知のヒーローであるネイサン・ドレイクに声を貸すことで最も有名ですが、彼のゲーム履歴書には100個以上のタイトルが含まれています。
過去5年間にリリースされたほぼすべてのAAAゲームに名前を付けてください。彼がそれに取り組んだ可能性はかなりあります。抵抗、シャドウコンプレックス、聖人の列、赤派、f話、失われた惑星、暗殺者の信条、バットマン:アーカムシティ、黒いops、ポータル2...男の声はどこにでもあります。
彼の最新の役割で - 2Kシューティングゲームのキャプテンマーティンウォーカーとして仕様ops:ライン- リリース日に近づくと、ノースはユーロガマーに、なぜ彼がビデオゲームの音声オーバーの頼りになる男になったのかについて少し洞察を提供しました。
まず、彼はそれが彼の声のユニークな品質と関係があるかもしれないと推測しました。
「私はかつてエンジニアに言ってくれました...私たちはこの大きな戦闘シーンをやっていて、「兵士3」か何かを演奏していました。ゲームのために、それはただ際立っています」」と彼は思い出した
「 『喉の喉がどこに住んでいるのか、音声ボックスの中で、それをするとき、それは他のすべてを叫ぶように叫ぶことについて何かがあります。」
しかし、北はその理論に完全に納得しているわけではありません。彼は、彼の成功は古き良き時代のネットワーキングともっと関係があるのではないかと疑っています。
「それはもっと簡単なことだと思う」と彼は言った。
「最終的にあなたはいつも友達と仕事をするのが好きで、私は常に最高の仕事をするだけでなく、みんなといくつかの笑いを持ち、楽しい時間を過ごし、早めにやってみるというセッションで私の責任として常にそれを取ります。
「あなたはそれらの関係を築きます...そして、これらの人々は再びあなたを雇います。」ねえ、私はノーランと一緒に働きたい - 彼はこの役割に正しくないが、代わりに彼にこれらの役割をさせてもらいましょう」。
「ボイスオーバー業界は、ユニークなスキルセットを持つ人々の小さなグループです。私が主人公であるか「兵士番号5」であるかどうかは本当に気にしません。私は仕事が好きです、私は自分の仕事を楽しんでいます。ブースは、「まあ、彼らはこれに私にお金を払っている。これは私が高校で注目したものだ」
しかし、彼は過剰曝露を心配していませんか?そのゲーマーは、彼の頑丈で独特の、すべての人のトーンに飽きるでしょうか?かつては、それ以上ではないかもしれませんが、北は主張しました。
「私はある時点でやったが、それから起こったことは、アーカム市のペンギンがやってきたような役割だった。私はそれが私だとショックを受けたので、私の普通の声からそれほど遠く離れて何かをすることができた。
「開発者は私ができるさまざまな声の範囲を知っています。それは範囲を少し広げてそのようなさまざまなキャラクターをさせるだけの問題だと思います。ドレイク、ペンギン、またはデズモンドマイル。」
ノースは続けて、ビデオゲーム媒体が進化し続けるにつれて、認識可能な声の才能がタイトルの追加セールスポイントになるようになることを示唆しています。
「「ああ、彼はあまりにも多くのゲームをしている」から「ああ、私は彼が好きだ、私は彼がその中にいるのでそのゲームを手に入れるつもりだ」までゆっくりとシフトしたと思います。 、そうですか?
それに直面して、PenguinやRichtofenとは異なり、Spec OpsにおけるNorthの最新の役割:ラインは彼の快適ゾーンからそれほど遠くありません。しかし、ノースは、ゲームの伝統的な第三者シューティングゲームのベニアの下に隠された深さがあると主張しました。
「私は座って、彼らは物語と彼らがやろうとしていることについてすべて私に話しました、そしてそれは同じ古い撮影の軍事行動ゲームのようには見えませんでした。それはそれよりもはるかに深かったです」と彼は言いました。
「それがどのように出てくるのか、そして人々の認識が何であるかを見るのを本当に楽しみにしています。それはこの一人称シューティングゲームタイプのゲームだけではありません。それは本当に戦闘で兵士の精神とそれがどのように影響を与えることができるか。ゲームプレイは、プレイヤーが実際の選択をすることを提供します。
「これは、私がこれまでに参加した中で最も心理的にスリリングなゲームの1つだと思います。」
6月29日にPC、PlayStation 3、Xbox 360でゲームが起動したときに自分で調べてください。