ゴールデンアイドルレビューの台頭 - OBRAディン以来の最高の探偵ゲームがキラーリターンを行う

すでに素晴らしい前任者よりも大きく、より良く、より野心的な魅力的なモダンなミステリースリラー。

Color Gray Gamesのセンセーショナルなデビュー、ゴールデンアイドルのケースで12人の恐ろしい殺人を解決するために18世紀の探偵としてプレーした後、このほぼ一時的な続編のために300年前に突然ストーリーをジャンプするという決定は、驚きのようなものでした。ケースの陰謀ケーパーの終わりにさらに解明するために未完成のビジネスが熟しているように見えるだけでなく、その詳細なピクセルアートとグロテスクのゴーリングキャストも、その歴史的なセットドレッシングの作品のように感じました。 Tableausは、スタイルの始まりからそのような遠く離れたところにまったく同じ効果をもたらします。

幸いなことに、1970年代の妄想と政治的争いは、ゴールデンアイドルの台頭で心に座っている悪意のある行為にとって、より完全な背景になることはできませんでした。タイムラウンドですが、その素晴らしい前任者を定義したカオスと共謀に常に同じ鋭い目をしています。より広い話について非常に多くのことを言うことは、あなた自身のために発見された最もよく残されたそのtwistと驚きの多くを台無しにすることです。しかし、禅の庭園やドライブインシネマからテレビオークションショーやコーポレートボードルームに連れて行かれたとき、この波のような物語の規模と野望は明らかです。次にどこに向かっているのかを確認します。

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確かに、実際の死の数はそもそも少し変化していると感じましたが、ゴールデンアイドルの台頭は、ささいな争いの底に到達する際に見られるようなドラマと満足のいく探偵の仕事があることを証明しています。 、コミュニティのピクニック、そして1つの特に記憶に残るシーケンスで、完全に暴力のないダンスルーチンであるため、12〜13時間のランタイムの間に指し示してクリックするシナリオのほんの一部を名前を付けます。ゴールデンアイドルのケースをプレイしていない人(これを完全に楽しむためにプレイする必要はありません)のための簡単な要約として、各シーンは、中または中に一瞬一瞬を探索するように勧めます。特定の犯罪の直後。 PERP、犠牲者、目撃者、傍観者がすべて恐ろしい混乱で凍りついているので、あなたの前のポケット、ビン、所有物をライフルして、何が起こったのか、そしてその理由を解決するのはあなた次第です。 。

各シナリオで解決するための「パネル」がいくつかあります。環境から単語を収集して、何が起こったのかを埋める必要があります。 |画像クレジット:Eurogamer/Playstack

それは相変わらず魅力的なままであり、ケースと同じように、その最高の瞬間は、ルーカス・ポープの航海の傑作のランクアンドファイルの発見を思い起こさせます。OBRAディンの戻り。 Riseがその部門のOBRA DINNを超えることはまだわかりませんが、その関連する事実を発見するプロセスは、Riseのよりモダンで絵画的なビジュアルと自由なアニメーションループのおかげで、今では活気のあるものでさえ感じているものです。ここでは、誇張されたアイロール、唇をかき集め、野生のアーチの手足はすべて収束して、ケースのピクセル化されたポートレートと同じくらい特徴的なクローズアップでズームしたクローズアップを作成し、シーンを盗む殺人がすべて注意を払っていないシナリオの場合、それぞれがそれぞれそれぞれシーンよりも大きな作曲は、オフからすぐにあなたを引っ掛けるのが難しいことがよくあります。より明るく、より鮮やかな色、対照的な光源、または芸術的に配置されたキャストを使用しているかどうかにかかわらず、これらのシーンのいくつかは、エドワードホッパーのナイトホークスなどのアメリカの現実主義的な絵画の狂ったいとことしてほとんどを通過する可能性があります。

しかし、これらのシーンは、あなたがあなたの前に混乱を理解するために分析して内面化する小さな偶発的な詳細も詰め込まれているため、見るために魅力的なものではありません。 Riseはここで多くの新しい譲歩を行い、どの「スポット」がより徹底的な調査が必要かをより明確にフラグを立て、関連するすべての名前、動詞、名詞を収集する必要があります。重要なオブジェクトと文字。前者は歓迎すべき改善であり、シーンを完了するために必要な最後の手がかりの前後の検索を大幅に減らしますが、後者はおそらく他の方法ではあまりにも一歩であると感じています。私は念のために手動の単語収集プロセスをかなり楽しんでいましたが、ここではすべて皿の上であなたに手渡され、その過程でいくつかの重要な探偵の仕事を奪っています。

各シーンの人目を引く構成がすぐにあなたの注意を引きます。 |画像クレジット:Eurogamer/Playstack

そうは言っても、ここでは念のために解析するための多くの情報があり、シナリオが複雑になり始めたので、私はRiseの証拠が集まっている全体的な滑らかさに感謝するようになりました。それは主に、あなたがこれらのシーンで自分で運動するためにまだたくさんのことがあり、言葉自体が本当にここの氷山の一角にすぎないからです。本当の探偵作業は、頭の中でこれらすべての事実をスロッシングすることから来ています。2部構成のオークション殺人時にライトが消えるときに財布と小切手帳の量を追跡していない場合、バードキーパーのマニュアルの破れたページをつなぎ合わせるか、対話、私物、そしていくつかの古き良き論理のスクラップに基づいて、2つの4階建てのアパートの複合施設の居住者に名前を付けます。

もちろん、ケースにはこのような偶発的なパズルもありましたが、メインイベントであるのとは対照的に、常に楽しいオプションのエクストラのように提示されていました。どうやって。ただし、ここでは、手元の謎の全体的なファブリックにもっと厳しく織り込まれており、メインの「ストーリー」パネルへのアクセスさえ許可される前に、最初に解決されることを要求することがよくあります。ミステリー自体は、シーンが自然に非常に捨てられたり、その前のこととは無関係になっているように見えるときでさえ、結果としてより充実していて、より密にプロットされていると感じています。彼らはすべて最終的に結びつき、サスペンスを構築することに関しては、レイズ・ライズがボールをまったく落とさずに非常に多くのスレッドをジャグリングすることは、Color Grey Gamesの巧妙で複雑なストーリーテリングの証です。

章の終わりのパズルは、より多くのシナリオを完了すると徐々に明らかになり、事前に何も台無しにされないようにします。 |画像クレジット:Eurogamer/Playstack

これは、新しい章の終わりのパズルパネルによって非常に役立つプロセスであり、ストーリーの次のチャンクに進む前に解決する必要があります。各章の一握りのシナリオを一緒にリンクするだけでなく、これまでの知識全体の重要なテストとしても機能し、先に進む前にプレイしたことの重要性を完全に理解していることを確認します。確かにバランスをとるとは限りませんが、一部の人は彼らの解決に重要な精神的なつながりがなされたと感じましたが、他の人は私が文字通り数分前に解決したのと同じ古い地面を再読しているように感じました。主に、これらのパネルは、各章のシーンの選択画面に表示される追加のアイテムとともに、継続的な謎を上げるための重要なブックエンドを形成します。 Riseの素晴らしいクライマックスの最終的なシーケンス。

とはいえ、もう少しサンディングをすることでできるいくつかの残りのバンプがあります、と私は思います。たとえば、日付はRiseのその後のセグメントでますます重要な役割を果たしていますが、ゲームのほとんどは順番に行われますが、いくつかのシナリオはまだ順番に提示されており、非常に近い賃金を支払わないと簡単に混乱する調査ラインにつながります。月または年への注意。これは、簡単に要約または収集されない数少ない情報の1つであり、簡単に参照するために簡単に参照するために、事実をダブルチェックすることになるとかなり面倒なシーンホッピングにつながります(ただし、別のものに簡単にナビゲートできるという事実シナリオは、もう1つの非常に歓迎される追加です)。

ゴールデンアイドルの台頭により、今回はたくさんのさまざまな場所を積み込むことができ、その大規模なキャラクターのキャストはすべて非常に記憶に残るものです。 |画像クレジット:Eurogamer/Playstack

また、その単語ベースのソリューションは、すべてのブランクがそれぞれの単語タイプにカラーコーディングされているため、反応を膨らませすぎていることもあまりにも依然としてありません。たとえば、赤いブランクは常に名前ですが、青いブランクは常に動詞などです。一方では、それらをすべて同じ色にすることが必ずしも問題を助けるかどうかはわかりません。私がその最初の色分けされた足場を持っていなかったならば、海でもっと。

一方、周囲の文の構造は、時々定義された言葉のプール内ではまだあまりにも多くの景品である可能性があります。たとえば、一部の単語の時制は一致しない場合があります。または、記事や前置詞の存在/欠如は、選択をさらに絞り込み、事実だけに基づいて適切な論理推論ではなく、排除のプロセスによっていくつかの正解を効果的に推測することができます。ケースの。公平にもケースが苦労していたのは問題であり、これらのシナリオがカラーグレイゲームのネイティブラティビアンだけでなく、英語や他の11言語でも機能することを確認する際に発生しなければならない言語ジャグリングしか想像できませんRiseの設定メニューで利用できます。しかし、この種のゆるい事実を覆うことをなんとかして、事実のゆるい人を締めくくるまで、私にとっては常にOBRAディンの復帰が一歩遅れをとっています。

私のお気に入りのシーケンスの1つは、殺人をまったく伴うものではありませんが、すべてが難しいダンスの動きを解読することに焦点を当てています。 |画像クレジット:Eurogamer/Playstack

(私のプレリリースバージョンのゲームにはかなり重要な場所が1つありましたが、ほぼ確実に確信していますだった欠落している記事に関するエラーは、付随する文の意味を劇的に変えました。これが立ち上がりまでに修正されることを願っていますが、あなたもそれに困惑した場合は、自分自身が警告/免除されたと考えてください)。

それでも、これらの明らかに小さな落とし穴に直面しても、私はほぼどこでもゴールデンアイドルの台頭のより広い成果を否定することはできません。これは、記憶に残る悪党、道化師、静かに悲劇的な見物人の巨大なキャストを詰めた、見事にプロットされたスリラーの物語であり、ハードオープンを獲得する前にあなたの脳に本当に良いランナウンドを与える素晴らしく考案されたパズルにバックアップされています。秘密を獲得しました。それはあなたがゴールデンアイドルの続編などで期待できるすべてのものであり、そのニュースでさらに来年の途中で、この素晴らしいミステリーシリーズで、Color Gray Gamesが次に私たちを連れて行く場所を見るのを待つことができません。

Rise of the Golden Idolのコピーが、Publisher Playstackによってレビューのために提供されました。