Dead or Alive 5のPCバージョン5の最後のラウンドは、重要な機能なしでSteamで発売されます

格闘ゲームのPCバージョンDead or Alive 5ラウンドラウンド多くの重要な機能なしで、今日Steamで発売されます。

出版社のKoei Tecmoは、その発表で、最大4Kまでの解像度に対するPCバージョンのサポートと、アンチアライア化の互換性を指摘しました。

ただし、PCバージョンにはオンラインマルチプレイヤーは含まれていません。これは、「ゲームのリリース後3か月以内に」パッチの形で到着すると予想されている、とKoei Tecmo氏は述べた。それまでは、ゲームは10%を割引されています。 £29.99から£26.99の費用がかかります。

もっとあります。でゲームのスチームバージョンの公式製品情報ページ、Koei Tecmoは、「エフェクト」を「PS3バージョンに相当する」とリストしています。オンまたはオフを切り替えることができる影は、PS4バージョンに相当します。何らかの理由で、危険ゾーンと深紅の段階は含まれていません。

その間、SteamバージョンのFAQ蒸気の成果がないことを確認し、ゲームはSteam Cloudをサポートしていません。キーボード制御のカスタマイズサポートもありません。

PCゲーマーは、Steamバージョンがソフトエンジンを落としたように見えることにも気づきましたまた、開発者チームNinjaがゲームのPS4およびXbox Oneバージョンを作成したこともありました。 Koei Tecmoによると、ソフトエンジンは、キャラクターの肌をより柔らかくするのに役立ち、PCバージョンの公式機能リストには欠落しています。

Dead or Alive 5の最後のラウンドは、2015年2月20日にコンソールで発売され、PCバージョンは1か月以上遅れました。

それはすべて耳障りなPCポートを指しており、SteamユーザーはKoei Tecmoを批判しています。ユーザーのGrimspoonからの怒りのコメントの一例は次のとおりです。

「この行動を積極的にサポートする人は誰でも問題の一部です。このゴミを予約注文したことがないことを願っています。」

牛のテッモは持っていますDead or Alive 5の最後のラウンドの立ち上げで熱烈な時間に耐えました。コンソールで出てきたとき、フルプレイステーション4ゲームのデジタルバージョンは、PlayStationストアにポップアップできませんでした。 Xbox Oneバージョンには独自の問題があり、多くのプレイヤーがゲームのクラッシュを報告しています。マッドキャッツのTE2ファイトスティックは、Xbox Oneの最終ラウンドのDead or Alive 5と連携していなかったことが判明し、ゲームをプレイするために会社の高価な周辺機器の1つを購入した多くの人をいらいらさせました。これらの問題はその後解決されました。

PCバージョンに関しては、チームの忍者は、その幹部の1人がPC Moddersに「良い道徳的かつ方法で」DeadまたはAlive 5ラウンドをプレイするように呼びかけたときに眉を上げました。とのインタビューでMCVヨハイ・シンボリ監督は次のように付け加えました。「そうでなければ、PCのタイトルを再びリリースすることはできません。」

Eurogamerへのフォローアップ声明で、Team NinjaはPC Moddingのスタンスを明確にするために動きました。

ここに、生産者と林のヨースケとヨハイ・シンボリ監督が言わなければならなかったことは次のとおりです。

State of Dead or Alive 5の最後のラウンドでPCで行われることを考えると、Koei Tecmoが将来のタイトルのプラットフォームを捨てている場合、プレイヤーは気にしないでしょう。