更新24/02/15 11.05am:ソニーは、PlayStation 3バージョンのDead or Alive 5ラウンドラウンドPlayStationストアに表示されるのに少し時間がかかります。
ただし、ゲームのPS4エディションは、以前に約束されていたように明日到着します。
「PlayStation 4の最終ラウンドが水曜日からPlayStation Storeで利用可能になることを確認できることを嬉しく思います」とSony UKのスポークスマンはEurogamerに語った。 「PlayStation 3バージョンの更新をまもなく提供します。ご不便をおかけして申し訳ございません。」
更新23/02/15 2.30pm:出版社のKoei TecmoはEurogamerに、Dead Or Alive 5の最後のラウンドのフルバージョンが2月25日水曜日にPlayStation Storeから購入できると語った。したがって、おそらく、デジタルのみになっている場合は、すべてのキャラクターを個別に購入することを控えるのが最善です。
更新20/02/14 6.49pm:Mad Catzは、Xbox One Tournament Edition 2 Arcade FightStickがDeadまたはAlive 5の昨ラウンドで動作しないが、修正に取り組んでいることを確認しました。残念ながら、これは主に開発者にあると言っていますが、Team Ninjaと協力して解決策を講じてうれしいです。
これが完全なマッドキャッツの声明です:
「マッドキャッツは、Xbox One Tournament Edition 2アーケードファイトスティックが現在Xbox Oneバージョンのバージョンと互換性がないことを認識しています。死んだか生きている5:最後のラウンド。マッドキャッツは、格闘ゲームコミュニティに、Koei TecmoとTeam Ninjaに連絡したことを保証したいと考えています。私たちは皆、解決策を見つけるために取り組んでいます。コントローラーの互換性は、主に私たちの手から外れているものであり、開発者側に実装する必要があることに注意する必要があります。この問題がすべての集合的な注目を集めているので、私たちは私たちの側でできる限りのことをして、ファイトスティックがゲームとの完全な互換性を提供するようにします。現時点では、他のメーカーからの専門コントローラー /アーケードファイトスティックがXbox OneバージョンのDOA5:Last Roundで動作することはないことを理解しています。さらに更新については、Mad Catzソーシャルメディアを確認してください。」
オリジナルストーリー20/02/2014 3.01pm:Team NinjaのファイティングゲームDead or Alive 5の最後のラウンドは今日英国で発売されました。
多くの読者が連絡を取り、PlayStation StoreにFull PlayStation 4ゲームのデジタルバージョンがポップアップできなかったことを知らせてくれました。
戦闘機には、無料でプレイできるバージョン、字幕付きコアファイターがあります。これは、完全なゲームではなく、断片的なキャラクターや機能を購入できるように設計されています。ただし、31.99ポンドのフルゲームが店舗にないことを考えると、個別にキャラクターを購入する必要があります。現在、フルバージョンのすべてのコンテンツがこの方法で購入される場合、合計支出は3倍高価になります。
Xbox Oneで、コアファイターバージョンの価格は7.99ポンドですが、現在は£3.99で販売されています。フルバージョンがあります、予想どおり、£31.99で。
PlayStationで、コアファイター無料でダウンロードでき、ほとんどのゲームモードとオンラインプレイが含まれていますが、プレイ可能なキャラクターの数は限られており、ストーリーモードがロックされています。ストーリーモード個別のダウンロードで、£11.49の費用がかかります。
追加の問題は、ゲームのコアファイターバージョンでトロフィーを獲得できないことです。そのため、フルバージョンにコンテンツを含めるようにすべてのアドオンを購入したとしても、あたかもそれを再生することはできません。
それは続きます。 PlayStationストアでは、「Honoka Character Plusデビューコスチュームセット」の費用はなんと36.99ポンドです。明らかに、これは間違いです(約7ポンドの費用がかかります)。ダウンロードしないでください。個々の文字解除は3.29ポンドです。利用可能な多くの、さらに多くのコスチュームパックがあり、それぞれ£1.69の価格があります。
Eurogamerと連絡を取ったDead Or Aliveのファンによると、最後のラウンドの状況は、PlayStationのシリーズの一連の失敗の中でさらに別のものです。
私たちが話したプレイヤーは、DOA5の最後の2回の反復(元のゲームと究極のアップグレード)は、1〜2か月後に静かにアップロードされる前に、2週間と毎月のDLCを繰り返し失ったり、誤ったり誤ったりしないDLCを繰り返し苦しむと言いました。
「ユーザーがPS4でオンラインマルチプレイヤーをプレイするために、ユーザーがPlayStation Plusサブスクリプションの支払いを義務付けられているため、不正の感覚はさらに悪化しています」と、1人の顧客が影響を受けたMike JacksonはEurogamerに語りました。
「この余分なお金はどこに行くのか?EU PSストアのサービス品質を確保するためではありません。」
電子メールの中で、Dead or Aliveの出版社であるKoei Tecmoの代表者は、Eurogamerに、この問題はゲーム自体よりもソニーのシステムに関係していることを提案しました。ソニーにコメントを求めました。
一方、最後のラウンドのXbox Oneバージョンはそれ自体の問題を抱えており、多くの顧客がゲームのクラッシュを報告しています。 Koei Tecmoはパッチに取り組んでいます、と言います。
さらに心配すると、マッドキャッツのTE2ファイトスティックは、ゲームをプレイするために会社の高価な周辺機器の1つを購入した多くの人をいらいらさせて、Dead or Alive 5の最後のラウンドで動作しません。 Koei Tecmoは、これについてMad Catzにチェックしていると言いました。
MAD CATZ TE2ファイトスティックは、doa5の前回のラウンドXbox Oneで実行できません。私たちは現時点でマッド・キャッツにチェックしています。#doa5lr
-Team Ninja(@teamninja Studio)2015年2月17日
PS4とXbox OneのDeadまたはAlive 5の素晴らしいスタートではありません。