ストーカーを生き続けたmod

リリースから10年後、まだ献身的なフォローを持っていると主張できるゲームはいくつありますか?それでも、ファンが新しいMODを思い起こさせて、ゲームを変更して追加していますか?ストーカー:チェルノブイリの影ビデオゲームカルトクラシックのほぼ定義です。この奇妙なウクライナのサバイバルシューターは、ジャンルがこれまでに見た中で最高のものです。しかし、その聴衆はゲームのリリース時に存在に拍車をかけられませんでした。ファンは、2007年に最終的に登場する前に何年もストーカーの発展に続いていました。その間、彼らはそれぞれが最終ゲームに到達したことのない多数のエリアとミュータントを含むさまざまなバージョンを見ました。

Shadow of Chernobylは、一般的に前向きなレセプションに打ち上げられました。バグに悩まされ、ポーランド語に欠けている間、ゲームの野望と模範的な雰囲気は輝いていました。それは最も情熱的なファンベースを引き付け、透明な空とプリピアットの呼び出しの形で2つの続編を管理しました。悲しいことに、2011年の開発者GSCゲームの世界解散し、それ以来シリーズにはこれ以上のエントリはありませんでした。

ただし、ストーカーのMODシーンは成長し続けています。ゲームのほぼすべての側面を作り直し、多くの新機能を追加する多くの巨大な取り組みがあります。彼らは皆、ストーカーの愛を共有していますが、それから欲しいものはかなり異なります。賞賛されたMisery Modが提供するような、より厳しく、より現実的な体験を望んでいる人もいます。優れたAtmosfear Modがゲームの雰囲気をより多様なものに作り直したため、より興味深い天気シミュレーションが必要な人もいます。

しかし、少数のファンにとって、彼らの心は何があったのか、長年にわたって見たゲームについて興味を持っていましたが、決してプレイすることができませんでした。それは想像力を捉えるようなものですが、それ以上になることはめったにありません。しかし、献身的なファンDezowaveにとって、何があったのかが挑戦になったかもしれません。このモッダーのチームは、彼らの好奇心を引き続き引き続き導き続けたシャドー・オブ・チェルノブイリのバージョンを再現するスタンドアロンのMODである大規模なプロジェクトに取り組み始めました。

彼らはそれを呼んだ失われたアルファ

神秘的なゾーンはファンを魅了し続けています。

「試合が出た後、私たちはフォーラムに参加し、カットコンテンツについて議論し始めました」と、デゾーウェイブのハンガリー首長ゾルタン・ムンカクシは語っています。

「私たちは2007年 / 2008年にプリボイストーリー[別のストーカーmod]に取り組んでいましたが、私は後に参加した仲間と一緒に研究をしていました[Loxotronは彼のニックネームでした]。 、およびICQ [チャットアプリケーション]でそれらを使用しました。

「失われたアルファの前でさえ、主にPriboiストーリーの2番目のエピソードのために作成した多くのコンセプトがありましたが、私たちのチームは同時に2つの異なるプロジェクトに取り組むことができなかったので、新しい新鮮なものに行くことにしました。それが失われたアルファが生まれた方法です。」

公式に存在しなかったゲームを再現することは、小さな偉業ではありませんでした。 Dezowaveは、参照に多数のリソースを使用する必要がありました。

「たくさんのスクリーンとビデオがありました」とMunkacsiは説明します。 「収集された画像を使用してエリアを改造し始めました。それは長いプロセスでした。私たちの死んだ都市はカットバリアントよりも3倍大きくなりました。これはすべてのリメイクレベルに当てはまります。それらの建物のインテリアを知ってください。」

Dezowaveは最終的に余分な距離になりました。 「2001年から2009年までのすべてのオブジェクトを含むGSCのサーバーバックアップと多くのグッズにアクセスできる2010年まで、すべてを独自にモデル化しました」とMunkacsiは明らかにします。

「そのため、私たちは幸運でした。」

Dezowaveのレベルビルディングをご覧くださいここ。

見知らぬモンスターでさえゲームからカットされました。

生き返ったのは古い地域だけではありませんでした。武器は、最終モデルで古いテクスチャを使用して再利用されました。ほとんどの変異体もゲーム内でした - 小さな小人と黄色の「カーリト」だけがそうではありませんでした。 Dezowaveは2010年にGSCのバックアップで小さな小人を見つけ、Animationsを再作成してLost Alphaで機能させました。 「Burer」の最初のバージョンである黄色の「Karlito」は、ゼロから作られました。

「古いバージョンとほぼ同じように見えます」とMunkacsiは言います。

もちろん、修復MODであることでは、失われたアルファが時間とリソースに譲歩することを妨げませんでした。 Dezowaveは、PDAと2つのレベルからスキルモジュールを削減する必要がありましたが、これは終了しませんでした。しかし、両方のカットマップは大きな損失ではありません - 彼らはプロトタイプのみである未発表のGSCテストマップを参照しました。

「これらのドラフト地形のテクスチャとモデルを見つけたので、それらを再構築し始めました。近い将来に再び再び登場することを願っています」とムンカクシは言います。

Dezowaveからの余分な野望は、Shadow of Chernobylのストーリー内容を拡大することでしたが、悲しいことに、これは決して実現しませんでした。

「ストレロークが彼の仲間(幽霊、牙、ガイド)に会って、北での彼の最初の出会いを示したかった。それは素晴らしい計画だったが、それを生き生きとさせるのに十分な助けがなかったので、私たちは落とさなければならなかったそれ。"

Lost Alphaも重要なグラフィカルなオーバーホールです。

Lost Alphaは、MODのように聞こえ、本格的なゲームのように聞こえます(Dezowave's'sグループページ開発に何人の人々が関与しているかを示しています) - ある時点で、GSCゲームの世界は、それをシャドウオブチェルノブイリへの公式のプレミアムアドオンにすることを検討しています。この停止と惑星の命令の世界では、これは途方もない希少性でした。しかし、災害が発生しました。 2014年、Lost Alphaのテスターの一部は、Pullogress In-Progressのビルドを一般に漏らしました。これにより、Dezowaveのぼろぼろの公式リリースという夢があっただけでなく、開発者は、このバージョンのMODをプレイすることを決して意図していないことを理解できなかった人々から否定性の波に直面しました。チームメンバーは脱落しました。失われたアルファの壁に書かれているように見えました。

Dezowaveは、作業を続けることを決意し、とにかく前進し、必死にパッチを構築して、Alphaのリークされたビルドをプレイ可能な状態にしました。開発者のカットが生まれたのはこの時点でした。

「私たちが4番目のパッチに取り組んでいた間、つまり1.3004-は、開発者のカットをリリースするために必要なものがますます明確になりました。計画していたコンテンツはパッチよりも大きいためです」とMunkacsi氏は言います。

新しいレーベルは、ゲームに関連する否定性の潮流を鎮圧し、これが完全で洗練されたバージョンのゲームになることをファンに保証します。また、Dezowaveがロストアルファにプロジェクトに値すると感じたローンチを与えることになります。

Lost Alphaは、ゲームにとって多くの重要なMODの1つにすぎません。

失われたアルファの不注意なリリースからほぼ3年後、開発者のカットは2017年4月に発表されました。この有名なMODとそれが基づいているゲームとの類似点は印象的です。世界のストーカーは、ピアツーピアファイル共有ネットワークにリークされました。これは、一般の人々がプレイすることを意図したものではなかったゲームのバージョンでした。 Stalkerの最終バージョンは4年後に発売されました。それはまるで、今やドーマスなフランチャイズであると思われるストーカーが呪われているかのようです。

しかし、Dezowaveにとって、それは仕事が行われた仕事の場合です。 「失われたアルファを私たちの要求と比較したいなら、はい、それは非常に近いです」とムンカクシは言います。 「GSCの元の計画と比較したい場合、それは完全に近いわけではありませんが、多くの側面が含まれています。」

さて、Dezowaveの未来は不明のようです。メンバーがほとんどいないため、グループは風に散らばるように設定されています。 「私たちのほとんどは30歳以上で、私たちの何人かは50歳以上であり、私たちは皆、異なるタイムゾーンの異なる国に座っています」とMunkacsi氏は言います。

ストーカーシリーズは珍しいですが、その忠実なファンベースはゲームを生かし続けることを決意しています。それは、スカイリムの巨大なコミュニティによってのみライバルされた決意です。 Lost Alphaは、シリーズの経験を再構築するための長い試みの最新のものにすぎません。ファンは皆、ストーカーがゲームになる理由について独自の考えを持っていますが、プロジェクトに関係なく、ストーカーに関しては、結果は常に魅力的です。