冬のサバイバルミステリーの実写映画適応長い暗いDesirving Buily Film SeriesのプロデューサーであるJeremy Boltが開発を率いています。
ロングダークは今日まで公式に発売されませんが、大ヒットしました蒸気早期アクセスXbox One Previewプログラム。 2014年9月にSteamで初期のビルドが発売されて以来、130万コピーを販売しています。まだ正式に出ていないタイトルは悪くありません。
ロングダークがPS4、Xbox One、PC、Mac、Linuxで正式に発売されると、WinterMuteというストーリーアーチの5つのエピソードのうち最初の2つだけになります。この陰謀は、ウィル・マッケンジーと科学者のアストリッド・グリーンウッド博士という名前のブッシュパイロットを囲んでいます。行方不明の乗客を探して、マッケンジーは、世界のこの遠くの角ですべての力が出てきたので、物事は彼らが見えるものではないことを認識しています。
実写映画に関して言えば、Hinterlandは、アカデミー賞受賞者のChristopher Plummer(初心者、UP、The Last Station)がナレーションする非常に高価なティーザートレーラーを作成したため、すでに高い場所に友人がいるようです。
このプロモーションは、Jared Pelletier(Inhuman Condition)が監督し、Hinterlandの創設者でありクリエイティブディレクターのRaphael Van Lierop氏は次のように述べています。 「
「Hinterlandでの私の目標は、長い暗闇から始めて、常に複数のメディアにまたがる可能性のあるオリジナルのエンターテイメントプロパティを作成し、各フォームのストーリーテリングの可能性を活用することでした」と彼は付け加えました。 「このプロジェクトでジェレミーと提携することは、ロングダークの世界での真のクロスプラットフォームのストーリーテリングのビジョンを達成する最初のステップです。」
「私はすぐにゲームの驚くほど没入感のある風景に奪われました。不気味に孤独で現実的な性質です」とボルトは言いました。 「それは、強力なキャラクターを備えた道徳的、感情的、肉体的忍耐の実存的な物語です。それも謎です。映画でそれを正義にしようとすることは名誉です。」
監督はまだ命名されていませんが、ヴァン・リエロップは脚本をペンするために執着しています。
ロングダークのストーリーキャンペーンは謎のままですが、早期アクセスサンドボックスサバイバルモードが不機嫌そうなおやつであることがわかりました。 Eurogamerの寄稿者であるStace Harmanは、彼の最初の「興味深い経験」と呼びました長い暗闇の印象。