任天堂のバックカタログは、決して顕著に不足していません。近年、DSとWiiの暴走の成功は、リミックスを維持するために会社を勇気づけました。または、単に顧客がフーバーするための顧客が不足していないという自信を持って、古典的なタイトルを維持しています。
DSで新しいスーパーマリオブラザーズを取ります。このゲームは、新世代のための20年前のNESクラシックの再考として2006年にリリースされました。数年後、それはまだ大ヒットです - 実際、それは2010年に英国で2番目に売れているDSタイトルでした。
しかし、それは新しいゲームでした。より多くの勇敢さ、そして同じくらい賢いのは、昨年の秋のマーケティング策略で、「スーパーマリオ」の25周年を祝いました。見出しに優しい「25」のフィギュアの目的のために、任天堂はキャラクターの以前のゲームの役割を無視しているようです。
世界のマスコミ(米国を含む)は、この壮大な機会に正式に報告され、任天堂は1993年のスーパーマリオオールスターのスネズカートリッジの内容をディスクで、輝く新しい箱に貼り付けることでそれをマークしました。
任天堂がここで成功する理由は簡単です。8ビット時代からの見出しのリリースの不均衡な数は、他の現代のタイルと比較して、コアゲームプレイに時代を超越した品質を保持します。
それが絶望的に曖昧に聞こえる場合は、別の言い方をすれば、マリオのゲームから他のすべてを取り除いてください。
2009年新しいスーパーマリオブラザーズWii何よりも、宮本と彼のチームは、四半世紀前のそもそもそれを手に入れたことがどれほど正しいかということです。
任天堂は、もちろん、ハードウェアとソフトウェアの分野における偉大なイノベーターの1人でもあります。しかし、その古典的なタイトルの永続的な品質により、マリオカートはWiiの適合とともに販売され続けます。
したがって、3DSのローンチラインナップ全体で古いものと新しいものの同様のブレンドを見つけることは驚くことではありません。キッドイカロスとパイロットウィングの復活。スーパーマリオランドとゼルダの再リリース:リンクの目覚め仮想コンソール経由。
しかし、特定のヴィンテージのファンにとっては、初期のハイライトがプレイする機会になりますゼルダの伝説:時間のオカリナ移動中。これは3DSのものですスーパーマリオ64元のDSのものでした - ハンドヘルドで史上最高のゲームの1つと考えられているものの再生。