任天堂の今後のゼルダ映画の監督であるウェス・ボールは、プロジェクトに対する彼の野望のいくつかについて議論し、「実写宮崎を見たいと思っている」と言っています。仕事には、Spirited Away、Princess Mononoke、Laputa:Castle in the Skyが含まれます。
以前に3つの迷路ランナー映画を指揮し、現在来年の猿の惑星の王国に取り組んでいたボールは、先月のゼルダ映画「伝説の伝説映画」の監督として発表されました。プロジェクトの公式発表。
そして今、エンターテインメントウィークリーに話しかけます、ボールはゼルダ映画に対する彼のビジョンの少しを共有し、それを「ロードオブザリングのようなこの素晴らしいファンタジーアドベンチャー映画、それは独自のものだ。私はいつも言った、私は見たいと思っている実写宮崎。
ゼルダクリエイターShigeru Miyamoto映画の適応は、先月プロジェクトを発表するときに「完成まで時間がかかる」と述べ、想像していたよりもさらに遠くにあるかもしれません。
「私たちはスクリプトに取り組んでおり、それが次の[私が作る映画]であるかどうかにかかわらず、正確に言うのは難しいです」と彼は説明しました。 「しかし、確かに計画は、類人猿が終わった後、しばらくの間少し休息し、[Zelda]に飛び込み、ファンに彼らが望んでいるものを与え、新しい人を招待することを願っています。任天堂の欲求は、40年前から存在しているこの世界に人々を紹介することだと思います。」
「それは素晴らしいだろう」とボールは続けた。 「私の人生はこの瞬間に至りました。私はゼルダで育ちました。それは最も重要な財産だと思います。私たちは本当に特別なものを作りたいので、それをしようとしています。」
宮本自身以前に認められました任天堂は「グローバルなファン層を失望させない映画を制作する際に非常に高いハードル」に直面しており、先月の公式発表の10年前に映画のプロデューサーであるAvi Aradとすでに話し合っていたことを明らかにしました。ゲームシリーズのレガシーに対応する映画。
もちろん、ボールは宮崎レンズを通してゼルダの伝説を夢見た最初ではありません。プロジェクトが発表された直後、ファンがアニメーション映画がゲームの雰囲気とトーンに適しているかどうかを議論したように、YouTuber rwanlinkはキャッスルタウンの映像を共有しましたゼルダの伝説:時間のオカリナ スタジオギブリ映画の設定として再考されました。