私たちの最後の 'ニール・ドラックマンは、彼が続編を計画する自信がないと言います

私たちの最後の 'ニール・ドラックマンは、いたずらな犬愛されているフランチャイズには、信じるかどうかにかかわらず、彼は持っていないと主張する自信のレベルが必要です。

先週のダイスサミットで、ゲーム開発者のCory Barlogと一緒にDice Summitで話すと、最後の私たちのディレクターが尋ねられました。

Barlogは、「チャーリーデイクレイジー共謀委員会の多くがあまりにも多く」計画方法を述べていると言いました。フィラデルフィアのいつもサニーからのそのペペシルビアシーンは、ちょっとしたミームになりました。しかし、ドラックマンは一方、彼は「複数のゲームについては決して考えない」ため、別のアプローチがあると述べた。

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「私たちの目の前のゲームはとても消費している」とドラックマンは説明した(ありがとうIGN)。 「最初のゲームで作業しているときに続編について考え始めている場合、あなたは自分自身をジンクスしていると思います。だから、私が最後に私たち2を作っていたとき、ええ。 ...私は将来のためにいくつかのアイデアを保存していません。

ドラックマンは、ゲームの続編が来たとき、スタジオがすでに行ったことを振り返り、ストーリーポイントとキャラクターがどこに行くことができるかを決定するのはその時だけだと言いました。 「そして、私が答えがそうであると感じたら、彼らはどこにも行けないので、私は行きます、「私たちはただ彼らを殺すだけだと思います」」と彼は言いました。

「私は半分冗談を言っていますが、次のゲームを見つけるだけです」とドラックマンは続けました。 「私たちが未知の1を作ったとき、私たちは私たちが列車のシーケンスを行うとは知りませんでした未知の2、またはネイサンドレイクがどこにあるか。 Uncharted 2を作成したときにそれを理解しました。そして、最終的には、Uncharted 3に取り組んだときも同じでした。このキャラクターは他にどこに行くことができますか?他に何が彼を冒険に戻すことができましたか?」

「そして、私たちは新しい答えを考え出す必要があります。そして、新しい答えがなければ、私たちは自分自身に尋ねるべきです、これは正しいキャラクターですか?これは私たちが取り組むのに適したゲームですか?

一方、Barlogは、今日のゲームの要素を10年ほど前に「魔法」で働いていたものと接続することを発見したと言いましたが、これには独自のストレスがあると述べています。

「これらの作品のそれぞれを折り畳んで接続しようとするのはめちゃくちゃストレスだからです。 「5年を与えたり、5年かかるので、何百人もの人々が関与しているからです。そして、まったく新しい人々のグループがしばしば次のプロジェクトに巻き込まれます。それは、それを早期に設定するためにあなたが何かをセットアップするのに悪影響を与える視点であり、好き嫌いがあります。そして、それについて話しましょう。

「私にとっては、私が持っていない自信のレベルが必要だと思う」とドラックマンは答えた。 「これはとても成功するでしょう。これが次にどこに向かっているのかを知っています。私は、私の目の前で次の5日間に集中したいと思っています。

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2021年に、ドラックマンは言ったいたずらな犬は、最後の私たち3を書いた物語の概要を持っていました彼は「いつかは日の目を見ることができる」と望んでいた。しかし、現時点では、開発中は何もありませんでした。

その後、2023年に、ドラックマンはそれを繰り返しましたNaughty Dogは、パート3の開発にオープンです、しかし、「[チーム]がこの普遍的なメッセージと愛についての声明を持っている説得力のある物語を思いつくことができる場合のみ」。

「私たちの最後に、それを続けたいかどうかは私たち次第です...何かを思い付くことができない場合、私たちはパート2で非常に強い結末を持っています。

12月のゲーム賞で、Naughty Dogは今後のゲームでふたを持ち上げました。Sci-fi hack 'n' Slash intergalactic:The Heretic Prophet