今週ギルフォードで開催されたEAの冬のショーケースでのすべてのゲームの中で、期待をあまり傷つけたのはそれほど多くありませんでした。私たちは、スピンオフと拡張のサルボが胞子のフランチャイズを、目のためのベルエンドを持つクリーチャーよりも無限に邪魔で下品なものに膨らませることを常に知っていました。そして、ドラゴンエイジが別の素晴らしいバイオウェアストーリーになり、ADHDのヒントを持っている人の皮膚全体に猛烈なかゆみのある病気をもたらすゲームになっていることは驚くことではありません。
失望/エキサイティングな予測可能性の穴から跳躍することを期待していた最後のことはゴッドファーザーII。最初のゲームは、結局のところ、パッセージ可能な平凡さを直接目的としたバイザナンバーのキャッシュインであり、タイトルとイメージがそれを伝えるのに十分象徴的であることを知っていました。
しかし、それは私のrog慢で否定的な仮定をつかみ、太ももに撃ちました。それから彼らは申し訳ありませんが、家族に毎日貢献することに同意するまで、彼らを胃で蹴りました。誤解しないでください。これはあなたの人生のコースを書き直し、無限の夜空を燃やすゲームではありません。しかし、最初のゲームを構成した平凡なドラッジの後、ゴッドファーザーIIはとても滑らかに見え、テーブルに多くの興味深いゲームプレイ要素をもたらします。
最初のゲームがタイトルとイメージに不当に依存していた場合、このゲームは彼らを追い払っています - まあ、ゴッドファーザーと呼ばれるゲームと同じくらい。コッポラの純粋主義者にとって、タイトルはエンタープライズの最初のエピソードがファンをトレッキングすることでした。それは本当に、あなたのトイレットペーパーで血と並んでランク付けしなければならない「熱望するもの」のリストにあるGuy Ritchie映画のオープニング分のようなものです。しかし、それは彼らがゲームのタイトルから映画の言葉「部分」をドロップしたのと同じ理由です。
彼らはレッスンを学びました - あなたがこれと同じくらい象徴的な映画に到達しようとするほど、より痛々しいほど明らかになるでしょう。そのため、彼らは逆に行って、オマージュではなく、遊び心とクールな引用に重点が置かれていることをあなたに知らせます。あなたは神のために、苦労しているギャングではなく、ビデオゲームマフィアドンを演奏しています。あなたも楽しんでいるかもしれません。
しかし、この映画はバスウォーターで完全に捨てられたわけではありません。基本的な前提はそれに忠実です。あなたは家族の頂点に達し、ニューヨークのコルレオーネの利益に信頼されています。ドン・ヴィトが家族を結びつけたキューバに向かい、キューバ政府との合意が古いライバルを不必要にするために十分なお金を持ち込むという信念の下で彼らの違いを脇に置いています。カストロの革命はそれを台無しにしますが、それはすべて悪いニュースではありません - 彼の革命は、ダッキング、カバーを取る、武器の交換などのための優れたチュートリアルとして機能します。
この後、ゲームは本格的に始まります。そこでは、オブジェクトは他の家族に対処することであり、都市への関心をゼロに削減することにより、他の家族に対処することです。その段階では、彼らの本部は攻撃を受けやすくなり、永久にそれらを一掃することができます。これを支援することは、ゴッドファーザービューと呼ばれる地域の戦略的な概要です。マフィアの関心のある場所の3Dの概要 - ストリップクラブ、チョップショップ、カジノなど - は、大きなフレンドリーなスピニングアイコンによって表されます。