悪魔の魂のリメイクはかつて巨大なゴムのアヒルを持っていました

初期のゲームのプロトタイプは、しばしば驚くべきプレースホルダーでいっぱいです - スターウォーズジェダイの巨大な宇宙ヨーダ:フォールンオーダー、たとえば - しかし、私が本当に何百ものゴム製のアヒルを見つけるとは思っていなかったゲームは、悪魔の魂のリメイクでした。

リメイクに取り組んだテクニカルアーティストのコリンハリスは、ゲームの技術と効果をテストするために使用されているアヒルの貯蔵庫のビデオをTwitterで共有しました。アヒルはテーブルから爆発しているように見え、霧からはむしろもっと鶏が迫っています...

話しますGamesradar、ハリスは、DuckモデルがBluePoint Gamesでインターンをしていた友人のAlexによって作成されたと説明しました。モデルは最終的にスタジオの資産ライブラリに進出し、ハリスがテストデモを実行するためのモデルを探していたとき、アヒルのサイズと形状は法案に合うことを意味しました。 「信じられないほど詳細なダークファンタジー環境に座っている明るい黄色のゴム製のアヒルを見るのは面白い並置でもあることを傷つけませんでした」と彼は言いました。

開発者は明らかにアヒルを楽しんでおり、ハリスは彼らが掛けられ、最終的にあなたがダークソウルで見つけると予想される一種の巨大なアヒルに変身したと説明しました - しかし、モデルは誤って最終製品に滑り込むのを防ぐために削除する必要がありました。

「私たちはそれをプレースホルダーメッシュとして少し使用しましたが、最終的には、アヒルの内部人気のために、それが何らかの形で決勝に進出するという(正当な理由で)かなりの懸念がある点に達しました。ゲーム」とハリスは言った。 「だから、ソニーとの評判を損なう可能性のあるリスクを冒す代わりに、私たちは核の選択肢を選びました。それが続いている間は楽しかったです。

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もちろん、巨大なゴム製のアヒルがかつてデーモンの魂にあったというニュースは、ファンを楽しませ、いくつかの素晴らしいアートワークに影響を与えました。ああ、何だったのか。

ソニーは以前、ゲームがPCやその他のコンソールに来ることを示唆するデーモンのソウルズの予告編を修正し、ゲームを明確にすることはプレイステーション5排他的なものになるでしょう(経由私の街)。しかし、それが変化し、ゲームが変わるならしますPCに来てください、私は確かに、modがそれが属する場所にアヒルを元に戻すのを見たいと思います。