長い間、2020年からはるかに削除された銀河で、リスポーンのシングルプレイヤータイトルスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー立ち上げ、昨日、ゲームは1周年を迎えました。機会をマークする(そしてとしてブロックトーバーイニシアチブへの遅い入場、デザイナーがブロックメッシュのレイアウトを共有することを奨励しています)、いくつかの倒れた注文デザイナーは、初期の仕事を共有するためにTwitterに行った。そして、はい、それには巨大な宇宙ヨーダプレースホルダーが含まれます。
AT-ATクライミングシーンは、プロトタイプのときのように見えますか?かなり奇妙です、それはあなたが下のクリップで見ることができるように、何です。また、Respawnの絶対的なお気に入りのメカニズムであるWall Runningの1つの映像もあります。これは、銀河内のトラッピングの下に倒れた秩序がどのように見えるかをアイデアすることもできます。
別のリスポーンデザイナーであるニコラスGキャメロンは、おそらくイラムに困惑したクリスタルチャレンジを含む、倒れた秩序の眺めの画像をブロック形式で共有しました。
- ニコラスGキャメロン(@ramblingcameron)2020年11月12日そして、これが私の赤ちゃん、クリスタルパズル、そしてゲームでの芸術エドのショットと、クローンウォーズショーの元の部屋の写真です。
私は本当にそのエピソードで示された断片からパズルを作りたかったのですが、それがどうなったかに非常に満足しています!
そして、もちろん、悪名高いOggdo Bogdoがあります - デザインディレクターのJeff Magersが提供しています。 「ボガノの最初のアイデアは、惑星を横切る長い視線のための平らな飛行機から始めて、それからゲームプレイのためにトレンチと洞窟を掘ることでした」と彼は後でスレッドで説明しました。 「これにより、VaultやGiant Binogクリーチャーのような記憶に残るランドマークを追加することになりました。」
Magersはまた、チームはLucasfilmとのコラボレーションの一環として後でそれらを再訪する必要があることを知っている間、チームはレベルを設計しなければならないと述べました。 Magersは、Force Push Flashbackで記憶に残る瞬間を持つことが重要だと感じたため、ストーリーの詳細が確定するまで巨大なプレースホルダーヨーダを作成することにしました。 「ここには、Calが彼の過去から何かを克服したゲームプレイシーケンスがあります」とビルドテキストは述べています。 「...しかし、今のところ彼は巨大な宇宙ヨーダに会っただけです。」
初期のピッチデザインのいくつかは、過去に見たかもしれないいくつかのピッチと比較して、なぜ非常にブロック状に見えるのか疑問に思うかもしれません。ゲーム。 「これは、私がスターウォーズの瞬間に内部的に売り込んだ約10の異なるアイデアの1つでした」とTheswoitは説明しました。 「外部ピッチは、AAAであっても、アート、ポーランドの最後のもののように見えます。」
Repawnがこれらのビデオを共有して、AAA Gamesが初期段階でどのように見えるかを示すことをいとわなかったのは素晴らしいことです。倒れた秩序の成功を考えると続編が進行中であると報告しています、シリーズの次のゲームのブロックメッシュがすでにある場合、私は驚かないでしょう。