R-Typeファイナルの101隻の船のロックを解除する16年間のクエスト

何かが時間がかかるほど、その完成を満足させるという真実主義は、ビデオゲームに常に適用できるとは限りません。私の喜びのないグラインドの多くは、喜びの波ではなく、苦い安心感で終わりました。しかし、そのゲームがRタイプのファイナルであり、Grindが完全な船の名簿のロックを解除しているとき、ファイナルのロックを解除したと発表した小さなディンは、深い個人的な満足の瞬間でした。 16年間、それはおそらく私が今まで行った中で最も長い粉砕であり、驚いたことに、それは達成するのに40時間のゲームプレイしかかかりませんでした。私はこれをもっと早くやるべきだった。しかし、それにもかかわらず、行為は最終的に行われ、輝かしいR博物館の私のインスタンスは現在、完全なカタログで輝いています。

簡単に開始しました。私は2004年3月26日にゲームを購入し、王子様のドッグタグ(R-9DV2オーロラ)をつかみ、R-Type Finalの異常に影響を与え、Funerereal Challengeに乗り出しました。私は以前にファイナルの独自の最終性の空気について書いてきましたが、最初のいくつかの段階がクリアされ、壮大なロック解除が始まると、意図的な別れが成長するにつれて、象徴的なシリーズの終わりのこの感覚が展開されています。飛行時間、ゲームの進行、カスケードバリアントのシリアルリリースのミッシュマッシュに依存しているため、ロック解除は時々通常のドリブやドラブとして発生し、時にはポップコーンのように飛び出します。最後に向かって、彼らは彼らの間に大きな時間の湾を持っています。そして、博物館を通るあなたの優先的なルートに応じて、これは、ビドを撃つのはそれほど楽しいことではない船で多くのステージがクリアされます。特に10年半にわたって3つの主要なチャンクに分かれたとき、それはゴツゴツした旅です。

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2004年3月30日に、Rタイプの最終記録である20人の戦闘機が開発した最初のマイルストーンに到達しました。それは開始からわずか4日後なので、私は非常にRタイプの週末を過ごしたに違いありません。私の犬のタグであるオーロラに載っていた船のロックを解除したかったのをはっきりと覚えています。それは名簿の33番目の船だったので、私はその道をたどり、3月31日に飛び出しました。オーロラの緑色の体とオレンジ色の天蓋の色がオーロラボレアリスを想起させず、1990年代に遭遇した特定のハーブを思い出させたのを見て、私は喜んで驚いた。私はその波の大砲に満足していないことを覚えています。しかし、それまでに、私はより大きな魚を炒めました。 R-9Dシューティングスターの系統を追いかけて、2004年6月7日にロックを解除したR-9DH3コンサートマスターであるR-9DH3コンサートマスターに到達することを漠然と思い出すことができます。 「ベストウェーブキャノンエバー」の利害関係。

船の到着とゲームのマイルストーンを非常に正確に知るにはどうすればよいですか?まあ、Rタイプの決勝は、素敵な統計を維持しています。 「バトルレコード」と「賞」があり、後者のレコーディングゲームのマイルストーンと前者は、想像できる最大のゲーム統計などのパフォーマンスデータです。知っておく必要があります)。 R博物館には、統計分野に独自の驚くべき癖があります。特に壮大なのは、すべての船のロック解除日を記録しますが、2164年の開始年を使用して深いキヤノンになることです。 101の宇宙船を開発し、コロニードロップから始まる種類のバド侵攻と戦うために。

次のマイルストーンは3年後に来ました。 2007年2月20日、私は明らかに深くコミットし、50隻の船を通過しました。これは、ゲームの船の原型の大部分を表しているため、この時点でロック解除ツリーを調査していたに違いありません。これには、多くのR -9派生物が含まれ、セクシーなダイナマイトやミスティレディのようなボンカーのバイドハイブリッドまで伸びています。少なくともしばらくの間、これらは休むべき栄光だったようです。お気に入りのクラフトの同僚のロックを解除し、3つのエンディングのうち2つに達しました。 3番目は、すべてのアカウント(自分のアカウントを含む)によって、終了するのが難しいものです。主に、それはあなたが時間内に逆に飛ぶとき、とんでもないオッズとの1つの生命のみの戦いだからです。悲しいことに、私はファイナルCを完了している間に名簿を完成させることでメタをメタから外すことができませんでした。私はスコアバトルモードでそのステージを練習することができましたが、私はあまりにも時間を費やした時間を心配していました。それは飛行時間としてログに記録されていなかったので、ロック解除の課題には役に立ちませんでした。

R-Typeファイナルと2020年のプレイスルーへの復帰は、フォーラムの投稿から始まりました。 Shmup-Fanの仲間は、R-Type Finalの101隻の船の完全な名簿を獲得したと発表しました。これは少しje以上のものを引き起こしましたが、それが可能であるという信仰を与えてくれました。同じことをすることができました。 2番目の動機は、Rタイプのファイナル2の新しいKickstarterラウンドでした。続編がリリースされる前に名簿を完成させる必要がありました。

数年後に戻ってきて、いくつかの困難を提示しました。 PS2とディスクは問題ありませんでしたが、メモリカードを見つけるにはかなりの量のストレージダイビングが必要でした。 PlayStation 2の懐かしさを介してサイドクエストをした後、カードが現れ、ありがたいことに、セーブは無傷でした。悲しいことに、私はノーザンライトのドッグタグを見つけませんでしたが、ロゴが囲まれたプラスチックケースを見つけましたが、金属ナメクジ内部のドッグタグ。私は水平方向の射撃エフェメラのストリームをはっきりと渡り、欠けているタグが私の(率直に恐ろしい)アーカイブで潜んでいるのではないかと疑っていました。

次に、残りのロック解除に真剣で構造化されたアプローチを採用する必要があるので、2003年の方法に戻り、本当に賢明なことをしました。私は2つのFAQを印刷し、ASCIIロゴと楽しい包括的なロック解除情報を備えた2つのFAQを完成させました。 GameFAQS、伝説的なスレートマン(Top FAQ著者、Rタイプの最終船舶リストWebサイトの所有者)とMike Maraldo(専用の船のロック解除FAQ)に感謝します。

最も有用な事実は、必要なロードマップを構築することができたため、ロック解除飛行時間でした。たとえば、最初の最終段階であるFAをクリアした後にLEOがロックを解除するため、R-9LEOストランドに従っていませんでした。 2007年に大規模な走りをした後、レオはR-9のR-9が奇妙なホーミングフォースボールで私を混乱させたため、私の空想をくすぐりすることはありませんでした。確かにささいなことですが、この監視によりR-9LEO2がロックを解除するために私に残されました。これにより、元のLEOでの60分間の飛行時間が必要です。私はかわいいが、私は仕事を成し遂げるために60分間のホーミングフォースボールのために行った。したがって、私は正確にタイミングのプレイセッションで解除されたロックを刻み、夜ごとにギャップを埋めました。 RX-12 Cross the Rubiconから始まる家族のように、私は気に入らなかった船と私が本当にした系統と系統を分けることができたので、これはグラインドから端を取り除きました。

Cross the Rubiconとその子孫は、ロック解除の複雑さは言うまでもなく、Rタイプのファイナルの美しさと深さを象徴しています。 RX-10 Albatrossから始まります。RX-10 Albatrossは、90分間のプレイタイムの後に自動的にロック解除されるため、すぐにポップアップします。次に、アホウドリを1時間飛行し、(どんな船でも)ステージFAを完了します。 ping! Cross the Rubiconが到着すると、これはおそらくR-Type Final Museum全体で最も特別な船であり、独自の専用ステージとボスがあり、以前のゲームに非常に意図的なコールバックがあります。

RX-12でステージ3を完了すると、ボスに対する地獄の対決のために3.5に運ばれます。 R-13 Cerberusは、R-Type DeltaのBydoによってキャプチャされました!博物館では、この豪華な自己参照が船の木を分割し、グランドディスプレイの下3分の1で最初の系統です。あなたが交差しているルビコンは、元のR-9デザインのおなじみのハードテクノロジーショアから離れており、Biomech Bydoハイブリッドの湿地に向かっています。それ自体がRタイプのより深い伝承を補完します。人間の実験が間違っていて、彼らと団結することによってのみ勝つことができると。

ロック解除ミッションのために、私はルビコンのロックを解除し、ステージ3.5を完了することで、R-13T Echidnaを完了しましたが、その後に来た3隻の船ではありませんでした。代わりに、私はすべてのクレイジーなハイブリッドを追いかけました(ステージ6.1をクリアした後、解き放たれ始めました)。 Echidnaの30分間はR-13A Cerberus(現在はBydoの森での投獄から解放されていない)のロックを解除し、そのため30分でR-13A2 Hadesは船の完全な獣です。 16年後、私はこれまでで最高の力、アンカーフォースDXを逃したことを発見できてうれしかったです。壮大な3ループ波の大砲を備えたコンボでは、画面全体を電気でZapsし、発射時にアンカーフォースDXが敵にクランプし、赤い点のチェーンがハデスに戻ってしまいます。これもダメージを与えます!アンカーの力がしばらく固定された後、それは野生になり、敵の色を変えて暴れ回ります。これは、その人間/Bydoハイブリッドのテーマをもっと呼び起こしていますか?平和的な制御と野生の戦争の? Rタイプのファイナルに関するすべての反minationsと同様に、お気軽にあなたの余暇を味わってください。しかし、この家族の最後の船であるR-13B Charonは、ロックを解除するために120分間のハデスがプレーするので、周りを動き回っています。アンカーフォースを使用すると、DXは実行するのが非常に喜びです。

最終的に2時間のマラソンを走らせて残りの船をチェックし、4つのパスワード船をロック解除しました。 FAQの掘りと私の日本のコピーのスリーブは、2007年に3つの方法で支払われ、船番号100を残します。何が船99のロックを解除するまでパスワードを入力できないと、全体のポイントがあります。 。 R-99最後のダンサーは、98隻の船のロックを解除した後、1分間のフライトを到着します。次に、R-100カーテンコールのパスワードを入力し、R-101グランドフィナーレを付与することで30分間入力できます。私が元のRタイプの最終作品で観察したこれらの最後の3隻の船は、ゲームのパフォーマンスの意図のまっすぐな宣言であり、Rタイプの最終博物館のカメレオンです。 Wave Cannon、Force Type、Bit、またはMissile全体から任意の組み合わせを選択できます。長い長い距離を完成させた後、これにより唾液を流しました。もちろん、それは深い満足の波にも会いました。私はついにファイナルをやりましたが、本当に新しい始まりの終わりでした。

今、私はすべてのツールを手に入れました、私は実際にゲームを適切に終えることができます。私の夢は、その輝かしいアンカーフォースDXと私のお気に入りの波の大砲を使用して、通常の難易度に関するステージFCを備えた1つのクレジットクリアです。実際には大砲ではなく、ロッド。 R-93DP KenroukenのHyper Tesla Pile Bunkerと呼ばれ、4つの充電ループがあり、最大3つの船の長さのみが延びています。私はそれを崇拝します。私はそれが要求する純粋な勇敢さとそれがあなたのプレイスタイルを劇的に変える方法が大好きです。RTタイプの最終博物館は、水平射撃ゲームのプレイヤークラフトの探求としてどれほど素晴らしいかを示しています。

レーザー、プラズマ、電気、火、愛、液体の金属、または天気のパノプリーの中でこの運動論的で物理的な武器を見つけることは、KujoのOpusの創造性がどれほど深いか、そしてその創造性が今日よりも明るく輝いていることを示しています。 2004年、あなたが見る必要があるように、そして想像力の純粋な豊富さを目撃するために、shipnomicron全体を演奏する必要があります。

ハイパーテスラパイルバンカーは、ゲーム内で最も強力なウェーブキャノンの1つであり、ギガ波の大砲と並んで注目されています。 Giga Wave Cannonは本当に壮観であり、これらの7つのループを充電するには45秒のノーシューティングが必要だったことを思い出しますが、それはもう1つの大きな派手なレーザーです。パイルバンカーははるかに涼しいです。それは最高のダメージを与えるための猛烈な親密な方法であるため、私のファンタジーランは、私が召集できる最も大胆なボステイクダウンでいっぱいになります。

そして、それがグランドフィナーレになんと輝かしい最後のダンスでしょう。 2021年4月29日までにそれを作ることを願っています。なぜなら、別の博物館が開かれるからです。しかし、私は確かなことです。たとえそれがそこにたどり着くまでにさらに16年かかったとしても、私は美しく輝かしい宇宙船でいっぱいの2番目の博物館を手に入れることに満足しています。