Temtemは、ポケモンが今ジャンルであることを証明しています

テムテム8歳で、初めてポケモンイエローを演奏することを思い出させます。さまざまな進化の木のように、私はすでにポケモンについて多くを知っていましたが、ゲームのメカニズム、つまり私が選んだ各生き物の統計を管理するとき、私は初心者でした。私は遭遇したすべてのポケモンの1つを捕まえ、順番に、脳に恒久的に染み込んでいるタイプチャートを持つまで、戦いに連れて行きました。ポケモンのフランチャイズへの私の愛は、私が何をしているのかを純粋に知らないという興奮から生まれました - そして、私がエリート4を倒すのに十分な強さのパーティーを構築したとき、それがどれほどやりがいのあるかを感じました。

長年のポケモンを演奏することは、特定のポケモンを使用することを禁止しなければならなかったという点まで、その感覚をゆっくりと解散しました。今週初めて、私はその感覚を再び知らない感覚を受け入れることができました。私はさまざまなテムテムを試して、バランスの取れたチームになることを望んでいることを始め、すべてのエリアを慎重に探索して、重要なことを見逃さないようにしました。しかし、私がプレイしたとき、私はこのゲームがメインラインのポケモンシリーズにどれほど似ているかを考えるのをやめることができませんでした。

Temtemは、ポケモンゲームのクローンであるため、ポケモンと比較されることを逃れることはありません。故郷を離れて壮大な冒険を始めたオープニング数分から、最初の道場での気候の能力をテストするまで、開発者がインスピレーションを引き出した場所から非常に明確です。あなたはあなたをs辱するために頻繁に現れるライバルさえいます。実際、ポケモンはもはや魔法の獣の収集と訓練に関するジャンルの一部ではありません。代わりに、それは独自のジャンルになりました。 Temtemはクローンとして簡単に説明できますが、現在、このジャンル内に独自の場所を切り開いています。ポケモンフランチャイズによって作成されたステープルズに新鮮な視点をもたらしながら、独自のアイデアを紹介しています。

テンプレートの最初の大きな変更は、Temtemがストーリーラインを処理する方法です。 PokémonSword and Shieldとは異なり、全体的なプロットのサイドキャラクターのように感じることがよくありますが、Temtemはアクティブな参加者になり、キャラクターを狩り、他の人が問題を解決するのを助けます。あなたが最初の道場の挑戦に直面する前に、あなたは群島の世界で働いている邪悪な力について学ぶことに気付くでしょう。この世界は、各町に住んでいる人々と交流し、訪問する場所を探索することを奨励するミニケストシステムによってさらに具体化されています。

また、ゲームにポーランド語のレイヤーを追加する小さなタッチもあります。これには、最も顕著なのは、キャラクターの作成において「性別」を「身体型」に変更する決定と、「彼ら /彼ら」のオプションを含む代名詞を選ぶ能力をプレイヤーに与えることが含まれます。このような変化は、誰もがゲームとコミュニティの両方に含まれていると感じることを保証します。

戦闘システムは、開発者がゲームをポケモンフランチャイズと区別したいという欲求を示す別の方法です。これまでのところ、それはTemtemの最高の部分です。表面的には、Temtemの戦闘システムは根本的に伝統的なポケモンの戦いと同じです。各プレイヤーは最大6つのテムテムを持つことができます。 。 Temtemは、常に2つのテムテムをフィールドに送信し、スタミナバーを含めることができるようにすることで、この式を変えます。

テムテムが学習できるすべての動きは、一定量のスタミナの費用がかかり、それらが十分なスタミナを持っていない動きを使用させると、ダメージを受けます。あなたの気候は、あらゆる動きの始まりに少量のスタミナを取り戻し、ターンのために休むことができればさらにそれ以上になります。これにより、すべての戦闘に余分な戦術が追加されます。これは、使用する動きといつターンを無駄にしないようにするために、いつ使用するかを慎重に決定する必要があるためです。

サーバーがうまく動作しているときのテムテムでの戦いも非常に速いです。ターンまたはその間のテムテム攻撃を終了した後、目立った一時停止はありません。その結果、テイマーの戦いやワイルドな出会いを恐れることはありません。どちらのアクティビティもゲームが停止したと感じさせないからです。代わりに、よりランダムな出会いを探すことを奨励するのに役立つ流動性の感覚があります。

しかし、Temtemのポケモンのルーツからの最大の出発点は、ゲームをMMOにする決定です。早期アクセスのため、現在利用可能な基本的なマルチプレイヤー機能のみが利用可能です。これには、リリースされたキャンペーンセクションを協力モードで取引、戦い、完了することができます。これらの機能は、ゲームのフルリリースで拡張され、クラブのようなアクティビティが含まれます。

それでも、マルチプレイヤーの機能が削減されていても、仲間のテムテムプレイヤーに対する交際の強い感覚があります。群島での旅の間、キャンペーンの一部を体験しているプレイヤーに遭遇し、すでに完全に敗北しているテイマーと戦うか、特定のテムテムを探しているかもしれません。 Temtemは、孤独なモンスターが世界と戦っているというアイデアを取り除くことで、非常に人気のあるMMOになる可能性のあるものの基礎を設定しました。

Temtemはまだ早期にアクセスしているので、グリッチに遭遇したり、遅れたりするか、サーバー上のスペースを列に並べているのを見つけても驚かないでください。しかし、私が言えることは、テムテムを呼ぶことは、その初期のアクセス状態でさえ、明らかにそれに入れられた革新と愛の量のおかげで、ポケモンのクローンが不公平であるということです。 Temtemをポケモンのジャンルのメンバーと呼ぶのはより公平です。これは、そのインスピレーションの基本原則を成功裏に進化させ、有望な未来を持つゲームを作成することに成功しています。