Tekkenプロデューサーは、声の俳優のリクエストを「盲目的に繰り返す」ファンにヒットします

鉄拳プロデューサーのカツヒロ・ハラダは、「盲目的に繰り返される」声優のリクエストを「泣き言と不平を言う」ファンを非難しましたTekkenタグトーナメント2

長くツイート、怒っている原田は、Namco Bandaiが過去のTekkenのタイトルで使用されていた音声俳優を呼び戻すことを要求するファンからの否定的な要求を引き続き引き継ぐことができないと言いました。

「私は、すべてについて泣き言を言って不平を言う前に、一歩後退して客観的に分析する練習が必要だと信じています」と彼は率直に言った。 「そしてまた大人であることで。」

先来は、ほとんどのファンが求める声は、16年前にPlayStation期間中に記録されたと指摘しました。 「現在の世代のコンソールは、サウンドをどのように再生するかがまったく異なります。ソフトウェアでは、内部回路の両方です」と彼は説明しました。

「再生プログラムは異なり、追加の効果が追加されています。リバーブと5.1はこの例です。圧縮率と音速は今日異なります。前にあなたのスピーカーはどうですか?

彼は続けました:「あなたはまた、声優自身が16年前に記録された声を再現できると仮定していますか?多くの声の俳優は元の役割以来彼らの声が変わっているので仕事を辞退し、一部は引退しません。たとえ尋ねても。

「レコーディングスタジオと使用する機器も異なります。これらすべてを念頭に置いて、これらの声を再現することが可能ですか?」

先来によると、一部の音声俳優や代理店は、音声データを再利用するための料金の申し出を断ります。

「たとえば、ブライアンの笑いは実際のデータですTekken 3。ファンが要求したように、私たちはオリジナルを使用し続け、16年前に記録されたデータをPS2、次にPS3で使用するために適応しました。

「それでも、何人かの人々はそれが別の声だと言ったTekken 6オリジナルよりも。彼らがそれを考えるのを助けることはできません。上で説明したように、マスターデータは同じですが、適応に使用されるすべての機器が完全に変更されました。

「そうは言っても、古いレコーディング環境を再現しようとすることは良い考えではありません。その後、データはノイズで非常に圧縮されているように聞こえます。それ以上に、新しい文字の音声データの隣にあるように聞こえるでしょう。

あなたが話していることを知らず、あなたが言っていることを考えずに、盲目的に繰り返し「持ち帰り、持ち帰り、戻ってくる...」というネガティブなものを引き続き引き継ぐことはできません。

「何?あなたは彼らがまったく変わっていないように聞こえる声のいくつかを言う?開発チームがそれらを再録音したことに気づかなかったと思うが、それが元のものにできるだけ近くに聞こえるように努力した。

Haradaは続けました。 Short Kiai Voiceは別の声優を使用し、「Come On!」

先来は、彼がキャラクターの元sと森林法のために15年間声の仕事をしたことを明らかにしましたが、その後もその声をプロデューサーすることができませんでしたTekken 5、だから他の誰かにTekken 6のためにそれをしてもらいました。

「Tekkenシリーズは17年間続いています。開発環境と、あなたがすべてゲームをプレイする環境は変わりました。

「非常に多くのキャラクターがいます。さまざまな理由で、毎回同じ声優を使い続けることはできません。」

先来は、以前のバージョンからのキャラクターを持ち帰るというリクエストが満たされている場合、Tekkenの2つのコピーを購入することを約束するファンに質問しました。

「あなたはよく言う、「キャラクターXを持ち帰った場合、2つのコピーを購入することで、開発チームにどれほど誠実であるかを示しましょう」と言いましたが、あなたは本当にそれを経験しましたか?少なくともゲームを予約注文することを期待して、私は出会ったより多くのスパムで、あなたがジュンとミシェルが実際に戻ってくることに気づかなかったようです。」

落胆した先来は、「私はまだあなたの要求のいくつかを遵守し、他のいくつかを「持ち帰った」ことを遵守することを明らかにしているキャラクターがまだ残っています。 。

「しかし、私はあなたが話していることを知らず、あなたが言っていることを考えずに、盲目的に繰り返し「持ち帰り、持ち帰り、戻ってくる...」

「この長い説明の後、まだそれを手に入れていない人がいれば、私は非常に驚くでしょう。

「理解するか理解してくれないかありがとう。何でも。」