Sega Am2のトップシクレットスタジオからの物語

気づいていないかもしれませんが、昨年末、セガの歴史の小さな部分が静かに滑り落ちました。同社のOTA本部は、かつて1994年のVirtua警官の邪悪な本部として不死化されていたが、セガの名前を偽造した魔法の多くが想起された場所でした。オリジナルのブルースカイファクトリーであり、控えめな東京区にあるハネダ空港の耳の中にある控えめなブロックであり、昨年9月に最終的に売却されました。今では再建が予定されており、セガは新川のbus騒に登場し、印象的で印象的な新しい本社に陥りました。

その古い建物には多くの歴史があり、その過去数ヶ月にわたって川口氏はその多くを駆け巡っていました。彼はその歴史自身の一部であり、本当に、過去35年間そのオフィスで働くようになり、セガの歴史の決定的な瞬間のいくつかに貢献しました。これは、魔法のサウンドシャワーを構成し、風とスプラッシュの波(青い空のための国歌)を構成した男です。

「私たちは最近、すべてをアーカイブする方針を導入しました」と川口は、新しいオフィスブロックの高さの会議室の1つで話しているときに言います。 「しかし、古いものには、適切なルールはありませんでした。」

そして、動きの混乱の中で、川口は新しい驚きを発掘し続けました。 SSTバンドのライブレコーディングをキャプチャしたカセットテープ、セガ自身の社内スーパーグループ。ウルトラレアナオミカートリッジ;女の子の庭やチャンピオンサッカーなどのSG-1000ゲームのバックアップを含むフロッピーディスク。カワグチが最初に歯を切った。彼は手書きのスコアを元のスコアさえ再発見しましたスペースハリアー- 不可欠なビデオゲームの歴史の小さな部分。

「それはすべて段ボール箱に詰め込まれていました」と川口は言います。 「不要なものは捨てられました。私たちが保管してきたもののいくつかは、倉庫に保管されています。重要なものは私たちと一緒にやって来ました。」動きで何が失われたのかを正確に知るのは難しいです - チャットの後半で、川口は脇に捨てられた古いFMシンセの山全体を示しています - そして、セガのアーカイブへの以前はむらのあるアプローチでは、ビデオゲームの歴史の一部が永遠に失われたかもしれないという恐ろしい感覚があります。

セガに固有の問題ではありません。おそらく、それは単なる謙虚さにあり、これらの作品が非常に多くの人々にとってどれほど重要であるかを認めたくないことを知らせます。川口は確かにその世代の一部であり、確かに控えめな男自身です - 私たちが会うとき、彼は最初は誰かが彼と話すために世界中を旅するかもしれないと嘆きました - 彼は彼の業績を軽視しています。彼の名誉のためにアウトランという名前のシンセウェーブ音楽のサブジャンルがありますが、通常、彼はそれを信用しません。 「私は最近それを調べました」と彼は言います。 「私の研究から、それはゲームだけでなく、その時と当時の文化についてです。当時のレコードがカバーしています。ご存知のように、私から出てきたジャンルだとは思いません。」

もちろん、私はアウトランについて川口に話しかけるようになりましたが、セガの歴史の一部についても話しました。川口は1984年にセガに加わり、大学の新鮮で、サウンドデザイナーとしての仕事を探していました。頻繁にそうであるように、それはそのようにうまくいきませんでした。川口は、1962年にセガで仕事を始めた会社のベテランである鈴木hisashiにインタビューを受けました。彼はすぐに、若い希望者がコモドールVIC -1001で自分のゲームをプログラムし、彼の最初の仕事をプログラマーとして正式に渡したことに気付きました。その位置での川口の時間は短いことでした。

OUTRUN 8インチディスク!! 最近もアレンジとかしているのであまり古く感じないw 書いてある曲名を見ると「Passing wind」ではなく「Passing Breeze」なので最後の方のディスクだ。プロジェクト中、FDが死ぬので新しくなっていく。実際エラーディスクも入ってた。何故取っておく!pic.twitter.com/ydfrzsqnu7

- hiro@sega sound(@hiro_h10th)2019年2月7日

「私が会社に入社してすぐに、鈴木Yuは私がアマチュアバンドにいることに気付きました」と彼は言います。 「彼は彼のゲームのためにいくつかのバンド音楽を望んでいたので、彼は私にそれができるかどうか尋ねました。」当然のことながら、川口はチャンスに飛びつきました。独学のミュージシャンである彼は、ヒーローをエミュレートするフォークギターをエミュレートしているヒーローの松山とマサヒサダをエミュレートする1​​0代でスタートしましたが、後に彼のバンドはギタリストの高野島と伝説的なジャズフュージョンの衣装の影響を受けました。

ハングオンは、彼が新しいパートナーシップの一環として取り組む最初のサウンドトラックになります。 「それはYu Suzukiの要求に基づいていた - 彼はライブミュージックのように聞こえるもので、レーシングゲームに合ったものを望んでいました。彼は典型的なゲームミュージックを望んでいませんでした。それは非常にリズミカルで、メロディーではなくリフに焦点を合わせました。サンプリングされたライブドラム - それは非常に新しい挑戦であり、そのライブ感を生み出しました。」

ハングオンは、セガの「タイカン」ゲームの最初のゲームであり、鈴木ゆくが監督する印象的な工業デザインの作品で、音、ビジョン、キャビネット自体がすべて全体の一部であり、包括的な感覚体験を生み出しています。スズキと彼のチームが自分のチームに紡がれたことが十分に人気があり、セガアム2と呼ばれ、自分のオフィスを与えられ、セガの本部から少し徒歩数分の小さな附属書を与えました。 Studio 128として知られており、セガの最も愛されているゲームの一部が作成されました。

川口は最近、Korg GadgetのFM Synthesisの世界に戻りました - 彼は、彼の現代のセットアップと比較して、それは大変な仕事だったと認めています。

「当時のチームは本当に小さかった」と川口は回想する。 「それはわずか5人か6人だったので、誰もがお互いが何をしているのかを知っていました - それは本当に家庭的な気持ちであり、家族の気持ちでした。そして、オフィスにはたくさんの外泊がありました...

このような秘密は伝説を生み出します。当時の他のセガの従業員は、スタジオ128の奇妙な時代にライトが点灯しているのを見て、AM2の名前は常に午前2時に働いていたという事実に由来すると冗談を言うだろうと聞いた。 「まあ、私はそれを聞いたことがない!」川口を笑います。 「それを記録に載せましょう!」しかし、そこにはいくつかの真実があるようです。 「メインオフィスよりもはるかに多くの自由がありました。オフィスに車を持ち出すことは禁止されました。とにかく私たちはそれらに入りました。真夜中以降、私たちはプールバーに向かい、飲み物を飲み、午前2時に戻って再び仕事を始めました。」

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鈴木自体はしばしば彼の机の下で眠り、それが予期せぬ問題につながりました。鈴木が眠っている間、熱心なプログラマーである小林は、彼のコンピューターをアップグレードすることで手を貸すと思っていました。スズキが小枝まで彼がそのような災難に目を覚ました理由を疑問に思うのは一週間かかるでしょう。川口は記憶に微笑む。 「そのようなことは一般的でした...」

この期間中、Sega AM2はR360に取り組みました。これは、おそらくTaikanゲームの中で最も野心的なものです。これは、G -Loc:Air Battleに伴うキャビネットであり、あらゆる軸で360度を完全に回転させる可能性があります。 「そのキャビネットだけで一人だけでデバッグするのは大きなノーでした」と川口は、小林を含む別の物語を思い出します。 「他の誰かが本当に重要です。しかし、彼はある夜、彼はそれを自分でデバッグしました。そして彼はマシンで逆さまに立ち往生しました。彼はそこに2時間閉じ込められました - ナイトガードは彼を見つけて救助しました。

物事が落ち着いているようではありません - 川口は、午前2時にオフィス駐車場に行ったキグのスーツの捨てられた箱を見つけたときの最近のイベントを教えてくれます。しかし、Studio 128には特定の魔法があったようですが、Sega Am2が最も象徴的なゲームに取り組んでいた場所であり、小さな附属書はSpace HarrierからPower Driftまでチームを収容しています。そしてもちろん、それはその最も象徴的なゲームが作られた場所です。

アウトランはセガと同義語になりました。これは、川口のサウンドトラックから切り離せません。これは、ビデオゲームの歴史の消えない部分になる3曲の選択です。 「それは運転ゲームほどレースゲームではないので、運転しているときにラジオから来る音楽の感覚に関するものでした」と川口は言います。 「3曲から選択できます。1つはロック、1つはフュージョンであり、3つ目は私が好きなジャンルであり、ラテンスタイルを選びました。魔法のサウンドシャワーのようなものです。

Autrunのサウンドトラックは、私にとって、Sega Coolの本質です。実際、それはそれをスクラッチ - それは80年代のクールの非常にエッセンスであり、すぐに高揚するサウンドトラックの夏のそよ風です(実際、それはそよ風をそれを知っていることを知っていると見なすのは魅力的ですが、川gu'の代わりにエラーがあり、彼はスプラッシュの名前を混ぜ合わせて、それはマスターにぶらぶらしています)。サウンドトラックには、松本がナオヤの影響を及ぼします(そして、彼のアルバム9月のウィンドのカバーを見ると、美学全体が持ち上げられたように感じます)が、川口に会ったことで、そのゆったりとしたクールが彼自身の性格の完全な反映です。

ただし、完全に解決すべき質問が1つあります。 Autrunの3つのトラックのどれが本当に最高ですか? 「もちろん、私はそれらすべてを愛しています!あなたはゲームを3回プレイする必要があります。」

SegaのOTAオフィス、今では再開発が予定されています。

川口はまだセガで非常に活発ですが、彼は脚光を浴びて、彼の音楽に集中することを好みます。彼は彼自身のプロジェクトも追求しています。それは彼の最も有名な作品と同じ虚弱な火花を運んでいるようです - 彼が私を演じている1つのトラックは、私を病院に連れて行って、かわいいコメディ番号日本人が英語を学ぶのを助ける古い話と呪文の機械からサンプルを中心に構築しました。 「すみません」とraspりまします。 「私は10分ごとにトイレに行きます - 病院に連れて行ってもらえますか?」

川口の楽しみの感覚はわずかに暗くはありません。彼は、最近ではオフィスがもう少し洗練されているにもかかわらず、それはセガにも当てはまると示唆しています。

「それは会社の60周年です - どうやら!オフィスはより多くのフラッシュになりました。それはまったく新しいものになりました。

「私は滞在している唯一の人です - 他の誰もが他の会社を立ち上げたり、他の会社に加わったりしました。私は今公式にマネージャーです。しかし、私はそれが私がやっていることです。作曲をやめたら、私はオフィスにまったく入っていません。」

翻訳とこのインタビューのセットアップを手伝ってくれたhikari hakozakiとCharlie Marchに感謝します