スウェリーは彼の猫に基づいた殺人ミステリーのゲームプレイを明らかにします

Deadly PremonitionとD4ディレクターのHidetaka "Swery" Suehiroはイチジクのクラウドファンディングページ彼のために以前からからかわれました今後のオープンワールドアドベンチャー良い人生

確かにコードにコミットした中で最も魅力的なものの1つでなければならない前提は、その住人が夜に猫に変身する小さな英語の村に設定されているということです。奇妙なことに(または、おそらく通常、私たちはすでに奇妙な状況について話しているので)、準キャットの人々はネコ時間の間に彼らがしたことを思い出せずに目を覚まします。

この奇妙な環境に課されているのは、ナオミというニューヨークの写真家で、彼女は借金を払うことができるようになるまで、この独特の町に立ち往生していることに気づきました。彼女がこの「世界で最も幸せな町」で死んだ少女の遺体を発見したので、私たちの経済的に苦しんでいるヒロインにとって、物事はますます厄介になります。

Eurogamerが出席したPax Westパネルの間に、Sweryは「Animal Crossingは英国の田舎で致命的な予感と猫に出会う」と述べました。

グッドライフの最初のティーザーはレイトン教授のスタイルで2Dアートを提供しましたが、実際のゲームは、致命的な予感に沿った本格的な3Dサードパーソンの冒険になります。しかし、美学はずっと軽いですが、様式化された低ポリのアートは、シェルターやまたはネクロポリス

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Good Lifeのスケールは、DPとは異なり、そのキャストがリアルタイムで毎日の活動を行うため、今回だけ天候と季節に基づいて行動を変えるので、致命的な予感の規模よりもさらに野心的に見えます。

致命的な予感をした男に期待するように、グッドライフのキャストは、「アルコール司祭」、「子供を嫌う神経室」、「ゲイ猫」などのかなり珍しいキャラクターを特徴とします。

ホワイトフクロウによって「債務返済ライフシミュレーションRPG」と記述されているため、スタミナの量、ウイルス免疫、アルコール依存など、維持する必要がある統計を使用して、ある程度の文字のカスタマイズがあります。確かに、それが豊富な酔いを特徴としていなければ、それはスウェリーゲームではないでしょう。ありがたいことに、ギアを使用して、彼女の渇きを遅らせる帽子を彼女に与えるなど、ナオミの要素に対する抵抗を強化することができます。

Sweryは、彼のPax Westパネルで、彼の新しいスタジオの白いフクロウは、この努力を作成する際に一人ではないと説明しました。エキセントリックな監督はパンツァーのドラグーンクリエイターYukio Fatasugiと彼のスタジオグラウンド、Inc。をレッポーリークの開発者Camouflajと一緒にゲームに取り組むために採用しました。 。 Sweryは、ホワイトフクロウがゲームを完全に創造的にコントロールするのに対し、他の2つのスタジオは彼のビジョンの実現に貢献することを断念しました。

Good Lifeは2019年第3四半期にPS4とPCのリリースを目指していますが、Sweryはストレッチ目標としてスイッチバージョンを追加すると述べています。しかし、ゲームはそもそも資金を提供する必要があるため、ここで自分自身を前に進めないようにしましょう。

現在、29ドル以上を寄付することで、Good Lifeのコピーを予約できますイチジク10月12日の締め切りまで。ホワイトフクロウは、今後40日間で150万ドルを獲得しようとしており、数時間はわずか数時間後に約97,000ドルを調達しました。