人々が私が外科医であることがわかったとき、彼らはいつも私に仕事の最も難しい部分が何であるかを尋ねます。それはニュースを壊していますよね?ご存知のように、待合室、妊娠中の家族、足の緊張したシャッフル。
いいえ、私は彼らに言います(馬鹿)。それは実際にはまったく真実ではありません。仕事の最も難しい部分は、爪ハンマーを正しく保持することです。そうすれば、1つの打撃で男のrib骨をバラバラに叩くのに十分な力を提供できます。それ本当にあなたからそれを取り出します。
それでも、ニュースを破るのは簡単ではないと思います。私はあなたの夫の肺を彫りましたが、私の電気ドリルが腎臓に立ち往生したのではないかと心配しています。コーヒーカップで無料でノックしてみましたが、カップもそこに宿泊しました。それから彼の膵臓は私もそれに触れずに落ちました。そして、私はコーラのボトルを彼の腸に落としました。その後、私のメスは数分間プラグソケットにくさびで挟まれました。それから私の腕時計が緩んだ。カードで支払いますか?
Surgeon Simulator 2013アームシミュレーターです - 腕はたまたま外科医に取り付けられています。ジョン・ウィルクス・ブースのように、私が劇場に入るたびに残虐行為が続く理由を説明するかもしれません。そのため、各術後の洗い流しセッションは、かなり元気な大量殺人のきめ細かな告白のように読み、仕事の後に非常に多くのゴルフをしなければならない理由です。私は忘れるためにゴルフをしていますねあなたもそうします。砂のくさびをお勧めします。あなたがそれを使用しないなら、あなたはいつでもそれを食べることができます!
その最後のビットは外科医の冗談でした。私はあなたがそれを手に入れることを期待していないので、その感嘆符であなたを助けてくれました。外科医シミュレーター冗談ですゲーム、それが起こるように、しかしその冗談はかなり良いものです。それは、医学部が2つのレッスンで構成されている世界の奇妙なバージョンで行われます。それは、あなたの犠牲者を派遣する方法と、その後いくつかの新しいものを貼り付ける方法です。心臓移植、腎臓移植、古き良き脳交換?それらはすべて同じことになります。 ULP。再び私の腕時計があります。
この種のタスクは非常に簡単なはずですが、考えるべき腕が常にあります。それは、外科医シミュレーターの宇宙とやり取りする唯一の手段です - あなたはそれをメニューで使用する必要さえあります - そしてそれはコミカルに仕事に適していません。キーボードを使用して個々の数字、マウスを制御して動き回り、マウスボタンを患者に下げ、可dainの外科医の手首を回します。患者はそのようなことが大好きですが、安全であるために麻酔されるまで待つのがおそらくまだ最善です。
コントロール面では、柔軟なアプローチのように聞こえますが、ゲームの腕が実際に属している人は誰でもプレイしていないようです。あなたはそのゴムのような手足を痙攣する魚のように羽ばたきし、頭皮をつかみ、つかみ、把握して、何も去りません。けいれんに。ゲームの世界に散らばっているのは助けにはなりません。はさみ、骨のこぎり、面白い小さなピンの外科医と一緒に、ハンマー、ドリル、軸、ビーカー、ボトル、メモ帳、時計のラジオもあります。
申し訳ありませんが、私は自分の考えを忘れていました。私のビーパーは消えました。別の患者を亡くしました。しかし、彼は現れると確信しています!(彼はそうしません - 彼は死んでいます。)とにかく、Qwopのようなものと同様に、不器用さはすべて楽しみの一部です。ゲームは扱いにくいことを意図しており、あなたの動きは鈍くて扱いにくいことを意図しています。それは、あなたが医学の名の下に不器用に頭をバストするときのすべての病的なコメディから来るところです。それに加えて、このようなセットアップにより、各アニメーションは特定の酔っ払ったsw歩を伝えることができます。自信は、鉛筆に手を伸ばしている間、患者の胴体を副次的な胴体に無意識のうちにぶらぶらしている外科医にとって陽気に置き忘れられているように見える自信です。
トリッキーなことですが、数人の患者/被害者の後、実際に適切なゲームのように外科医シミュレーターをプレイできることに気付くでしょう。 OPを行うときに外出しているもののほとんどを戻す必要がないことに気付いたら(それは外科医用語:「命を救う機会」の略です!)これは、目を光らせるための2つの重要なメトリックしか存在しないようなデッドリンプスピードランナーのようなものと見なします。血液レベルがあります。これは、彫り出されたすべてのrib骨と肺を除去するたびにヒットし、損失率があります。これは偶発的な損傷によって後押しされ、患者のクラレットが時間の経過とともに着実にポンピングしているのが見えます。率直に言って、人々を殺すのは損失率です。それと骨のこぎりを耳に落とします。
外科医シミュレーターは、それが悪いゲームであることを知っています。面白くて恐ろしいことは、その究極の目的です。グリッチなアニメーションと予測不可能な物理学で、おそらく悪いゲームであることを望んでいることを望んでいる瞬間がいくつかありますが、全体的には、腎臓の人生が衰退するにつれて、患者の人生が衰退するにつれて本当のコミックの緊張を提供することができます。止まらないことを拒否しますどんなに一生懸命彼らに引っ張っても、そしてそのように腕時計を止めます重要な空洞に転がります。同様に、最初のレベルのトリオがスリルする能力を失った場合、スピード違反の救急車の後ろでそれらをやり直すオプションがあります。画面に寄りかかって自分自身に暗くつぶやくと、外科医が必ずしも必ずしも感じることはありません。外科医は、それらのFunfair UFOキャッチャーの1つから重要な手がかりを得たインターフェイスを介して生命を与える魔法を実行しない傾向がありますが、あなたは間違いなく、人間の存在のグーイアーフロンティアの1つに苦労して、いくつかのストライプの厳しい専門家になりつつあります。
あなたはすべてを、ゲームの実世界を真にシミュレートできないことに関するコメントとして読むことができます - 私は推測します - カートライフクリエイターのリチャード・ホフメイヤーとして最近言った、ゲームのレンズは反対側にあるものを殺します、そして、外科医シミュレーターのほとんどのものは実際に非常に完全に死んでいます。しかし、これを新しい視聴者にとってゲートウェイドラッグの興味深い株と見なす方がおそらく良いでしょう。プレイヤーにとっては大笑いです - 常に、偶然、偶然、有機的に陽気なものではなく、面白いものになったものから生まれたものから生まれたものから来た、あなたはいつもその奇妙なものがありますが、本当の楽しみは持っていますあなたの肩越しに雌犬によって。あなたが彼らを許すならば、彼らは何時間も混chaosを見つめます。とにかく時間だと思います。もうよくわかりません。腕時計を見つけることができないようです。
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