スターダストは1993年にコモドールアミガを最初に実現し、最先端のグラフィックと輝かしいプレイアビリティのおかげで、即座に専用のファンベースを見つけました。古代アーケードの古典的な小惑星の核となる要素を取り、パワーアップの武器と余分な敵の宇宙船を接ぎ木し、いくつかのゲームプレイの概念は時代を超越した、古典的で、復活に値することを疑いませんでした。早送り14年とゲームは再び同じことをするように設定されています。今回は全力を尽くしてスーパースターダストHD。
ブッシュについて打ち負かさないでください - このゲームは、マシンが起動して以来、プレイステーション3で私が持っていた最高の楽しみです。確かに、その中心にあるのは、まだasteroidsです(複数の手術があるにもかかわらず、デミーアの質の高い美容整形手術)が、問題の事実は、スーパースターダストHDが達成しようとしていることはすべて、絶対的なスタイルで行うことです。
たとえば、グラフィックを考えてみましょう。最大の小惑星から小さな宇宙の破片までのすべてのオブジェクトは、完全に照らされ、美しくアニメーション化されています。あなたがパワーアップの武器の好意により得られるライトショーと爆発的な効果は、誇りに思うでしょう。 Super Stardust HDは、敵の宇宙船、RSX燃料の銃撃、および不動の小惑星の価値がある敵の宇宙船で画面がラムパックされている場合でも、1080pですべてを1080pでレンダリングすることで、その名前の後半に存在します。画面上のアクティビティの量を考慮すると、それはPS3にとって非常に印象的な技術的成果であり、それ以来1080pの最良の使用ですリッジレーサー7。
細部への同様のレベルの注意もゲームプレイにあります。重要な目的は、そのインスピレーションである古代のコインオップから変わらないままであり、広大な小惑星を小さな塊に爆発させ、さらに火のボレーでスペースダストに縮小します。
しかし、スーパースターダストHDが本当に得点するのはゲームの近代化です。大きな岩には、ポイントボーナス、スマート爆弾、シールド、または武器のパワーアップを得る緑のクリプトナイトスタイルの結晶が含まれています。さらに、3つの武器のそれぞれは、特定のスタイルの小惑星に対して最適に機能します。ジョブに適したツールを選択すると、ステージをより速くクリアして、多額のポイントボーナスになります。敵の宇宙船の飛行隊はレベル全体にポップアップしてチャレンジに追加し、それぞれが学習して活用するための特徴的な攻撃パターンを持っています。ゲームが進むにつれて、さまざまな種類の小惑星と敵の宇宙船が組み合わさって同時に攻撃し、PlayStation 3の有名なリアルタイム武器変更システムの超人的反射と完全な習得を必要とします。
深さに関しては、スーパースターダストHDのアクションは5つの異なる惑星に設定されており、それぞれに5つの「フェーズ」があります。それは25の異なるレベルに相当しますが、それはまさに膨大ではありません。はい、おそらくゲームはさらにいくつかの世界から恩恵を受けたかもしれませんが、これは背景が目の前で起こっているハードコアブラストにほぼ偶発的であるゲームです。さらに、すべての良い撮影と同様に、ゲームは完全に完了すると単に「時計」しているため、ランプアップされた難易度レベルで新たにサイクリングすることでスコアを獲得し続けることができます。
スーパースターダストHDは完全には完璧ではありません。 PlayStation Storeゲームの多くと同様に、そのオンラインオプションは単なるリーダーボードに限定されています - このようなスコアベースのゲームには最適ですが、私たちが期待するオンラインマルチプレイヤーゲームプレイからの途方もない - 1つのプレイヤーと2人のプレイヤーとの協力的なゲームプレイコンソールはサポートされており、それは何があったのかを食欲をそそる垣間見ることです。他の唯一のわずかな失望は音声にあります。ビジュアルが伝える爆発力を考慮すると、サウンドエフェクトは、あなたの目が賢明である画面上のアルマゲドンをもう少し代表していたかもしれません。音楽も少し光沢がありません - ゲームのAmigaデモシーンのルーツを間違いなく思い起こさせます。「Greetz」がある時点で登場するスクロールメッセージを期待していました。
他のあらゆる点で、スーパースターダストHDは絶対的なスターであり、プレイステーションストアの王冠の宝石であり、おそらく伝説の幾何学戦争以来コンソールに登場する最高の純粋主義者の射手です。
9/10