スーパーメガ野球レビュー

美しい物理学と基本への独創的なアプローチに駆られ、これが野球の本質です。

ピーナッツの作成者であるチャールズ・M・シュルツが、飛行中の野球のピッチの甘い栄光を見せたいと思ったとき、彼はある種の速記を使うでしょう。彼は2つの直線を描き、パネル全体に水平方向のチャンネルを獲得し、そのチャンネル内で3番目の波状のラインがステッチの印象を与え、ボールが変わったときに上下に移動しました。そのような詳細を見つけることを楽しむなら、あなたは気に入るはずですスーパーメガ野球、入ってくるボールのステッチを読むことが完全に正当な戦術であるゲームです。回転していますか?もしそうなら、どれくらい速く?どんなピッチを扱っていますか?コウモリはどこに会うのですか?

時には、私もチャーリーブラウンの敗者チームをリードしているように感じました。スーパーメガベースボールは、間抜けなプラスチック製の肌のプレイヤーが、記念品店で拾うことができる種類のボブルヘッドスポーツの似顔絵を完璧に呼び、炭のブリケットやアンチフリーズが大幅に割引されている場所を完全に呼び出します。その免許のないラインナップには、SirloinsやMoonstarsなどの名前が詰まっています。それでも、すべての中心には深刻なシミュレーションの美しいコアがあります。要するに、ここであなたがすることはすべて重要であり、ピーナッツの形に忠実に、ゲームは間違いを罰するために迅速です。ピッチング、バッティング、または一baseへの駆け込みであろうと、注意を払う必要があります。最高の野球の試合と同様に、内野は非常に小さくて肘を感じることができますが、逆説的に、ボールは背中のフェンスに到達するために年齢を重ねることができます - 敵がレースの下に自分自身を位置付けるのにちょうどいい時間の長さです影。スーパーメガ野球は、野球の戦術的な恐怖を本当に美しく捉えていますが、それ以上のことをします。これは、強力に一貫した野球の試合であり、機知に富み、スピーディで、驚くほど深いものです。

覚えておいてください:野球は喜びですが、ビデオゲームがそれを本当に捉えるのは難しいかもしれません。バッティング、ピッチング、フィールディングなど、完全に明確な役割で、スポーツはミニゲームに断片化することに熱心に思えます。本物の野球を見ると、あなたはあなたがフローの工場を目撃していると感じさせます - 基地がロードされ、シングルがかき回しているので、全体は走るためのマシンのようなものです。 Super Mega Baseballはこれを釘付けにします:ゲームの各部分の特定のロマンスを呼び起こしますが、彼らは常に彼らがより大きなものの一部であると感じています。

ライセンスの不足は重要ではありません - 特に、Keg Guttersonのような名前のプレイヤーを取得する場合。 (彼はシーズンを通して私の側でとげだった、ところで、そして彼は私のチームにいた。)

たとえば、ピッチングとバッティングは非常によく似たシステムを使用しています。前者では、右のスティックを使用した後に特定のピッチをダイヤルし、ターゲットボックス内にスローを配置して、移動カーソルを強調表示されたスイートスポットに看護することを伴うリッピングを行います。スイートスポットを逃した場合、ボールはあなたが望んでいた場所に着地しません。それはオーガニックプロセスであり、ゲームのポーカーのブラフの側面に関与することを奨励します。

バッティングは、ターゲットボックスと反応の重点を保持します。カーソルを移動して着信ボールを調整してからスイングします。あなたがそれを叩いた後、ボールが最終的に着陸する場所を決定したり、外野で空っぽのスポットを選んだり、さらにはフェンスを越えてロフトすることを目指しているのは、あなたの最終的な成功の大きな成功の大部分を選択することにかかっています。どちらを無視するか。ここには、実際のバッティングと同様に、物事を壊滅的に考え直す余地があります。

重要なことに、ピッチングとバッティングの両方が同じ単純な選択を中心に回転します。1つのボタンを標準移動するには、パワーショットのためにちょうどいい瞬間に別のボタンを保持してリリースします。パワーショットは栄光のある場所ですが、彼らは引き離すのが難しく、彼らもリスクがあります。空。このような選択肢は、スーパーメガ野球がゲームをその本質に減らしたかもしれないが、実際にプレーヤーの入力を測定する説得力のある物理学とシステムに依存しているおかげで、それは複雑さの点で何も犠牲にされていないことが明らかになりました。

ベースのフィールディングと実行は、両方とも等しく簡単です。フィールディングは、チームスポーツではかなりの量のものを自動的に処理しますが、ボールの内野が漁獲のために誰かを配置できるようにするときに、ゆっくりとゆっくりとしたゆっくりとしたものを提供します - 長いボールはホップで会うことができますまたは、トリガーで迅速にダイビングします。ベースにスローすると、フェイスボタンが使用されます。これは、きちんとしたリズムアクションタイトルの素晴らしいフレーバーを提供しますが、実行中はシングルではなくダブルを獲得します。 - 男ゴーストマンシング音楽。完璧です!

Super Mega Baseballは、素晴らしいスポーツシムを提供しようとしているのと同じくらい素敵なリマインダーです。問題のスポーツは、そのすべての戦略ゲームでもあります。野球はXCOMに少し似ています。実際には、各ゲームの戦術的な戦いが、シーズン中にチームを看護する際に、より広い戦略的フレームワークに取り付けられており、全員が最高の位置にいることを確認し、トレーニングを維持しています。メカを装備できないのは残念です。各ゲームを通して、うまく接続したり、きれいなキャッチを獲得したりするなどのことをするために、スターポイントを獲得します。これらは一種のXPシステムとして使用されており、追加レベルごとに追加のスタッフを購入することができます。誰が正しいアップグレードを取得するかを選択することは、誰があなたのスターティングピッチャーになるべきか、または代替品に行くべきかと同じくらい重要です。一方、シーズンが進むにつれて、他のチームがあなた自身のゲーム間のシミュレーションを鳴らすのを見て、あなたが遅れをとっているとき、9番目の底のように神経質になります。

XCOMと同様に、チームのメンバーの名前を変更できます。また、視覚的なカスタマイズオプションもかなり優れています。一握りのスタジアムは美しく実現されています。

シングルプレイヤーのものが素敵で説得力のあるAIによって強化されていることは、あなたが直面している各チームを単一のユニットとしてではなく、あなたが本当に嫌いであることを学ぶことができる誤りのある、時には素晴らしい人々の選択として見ることを奨励するのに役立ちます。アニメーションの巧妙な経済に登録された奇妙な人間性は、彼らがキャップを調整したり、ピッチの前にその場でジャンプしたりするのを見て、不正行為のコンピューターによってクランクアウトされた不義ではなく、突然のホームランの天才の爆発を公平に感じます。パワーと精度などの通常のものに加えて、各プレイヤーにはプレッシャーとモジョのメトリックもあり、後者はそのゲームでこれまでに行ったことについてどのように感じているかを追跡する変動する統計です。繰り返しますが、それはフラブとねじ込みがより自然で出現するように感じることを可能にします、そして、それはあなたがあなたの対戦相手を面白いパンツのCPU制御オートマトンであると考えるのをやめることを奨励します。

それを超えて、4プレイヤーのローカルのみのマルチプレイヤーがいます - エクストーフィー! - 各参加者にとって調整可能な難易度、およびシーズンの迅速なワンショットの展示ゲームとシーズン。それはあなたが望むものをカバーし、あなたに詳細を重ねる範囲を与えます。

そして、私たちは詳細に戻ります。何よりも、スーパーメガベースボールは、音と雰囲気やストーリーの残忍な工芸に非常に依存しているゲームの音と雰囲気とストーリークラフトの可能性を捉えています。スライドの完璧なほこりっぽい粉砕がベースに入っているか、3回目のストライキを逃したときのバッターの体がたるみます。確執やありそうもないターンアラウンドのための十分な資料があります。

そして、その特別なオーディオキューがあります:ポック!あなたはその音を知っています。あなた知るそれ!それは丸みを帯びた、パンチのある、フレンドリーすでに約90をやっていたボールとつながるコウモリのスマック。目を閉じて、余波を見ることができます。頭が空を傾け、腕が横に落ちます。それを追いかける必要はありません。ホームラン。