Super Mario Bros. Wonder Review -spare

マリオを驚くほど奇妙な場所に連れて行くゲームのアイデアの無限のカスケード。

私は遊んでいますスーパーマリオブラザーズワンダー今は約1週間、私の頭はそれでいっぱいです。さらに、そして少し便利ではないのは、私の家もそれでいっぱいだということです。私はプレイして、信じられないことについてメモしますが、それから私は先に進み、どこかで遊んで、別のメモをして、再び進みます。そして、これらすべてが今日私たちをもたらします。周りを見てみましょう。クローゼットの中のシャツの後ろにくっつくのは、「Doomのプラットフォーム!」のポストイットです。それに書かれています。サボテンランプのそばには、アイスブロックテニスについて話している紙があります。私の日記の2ページは、ヤングの弾性率を綴る巨大な文字でいっぱいです。それをどうする?

最初に何かを作りましょう。運命のプラットフォーム!敵が鳥であるレベルに対する私の反応であり、鳥は危険な発射物を撃ちますが、壁に貼り付けて望遠鏡もプラットフォームになります。ジャンプと致命的なものを避けることに関するゲームは、突然、ジャンプに関して突然非常に役立つまで致命的なものを避ける必要があるゲームです。 Mobius Mario!運命のプラットフォーム!

アイスブロックテニス。これは、あなたが大きなブーツで小さな敵に直面する初期のレベルからの発見でした。それは凍ったレベルで、私は滑って楽しんでいて、私はそれらの小さな敵と彼らのブーツに十分な注意を払わなかった。それは彼らが私に氷のブロックを蹴り始めるまでであり、私は氷のブロックをノックアウトしたり、致命的に押しつぶされたりしなければならないことを発見しました。サーブして戻る!アイスブロックテニス!

スーパーマリオブラザーズワンダーインアクション。YouTubeをご覧ください

ヤングモジュラス。さて、これはリーチでかなり大げさですが、たとえばバルーンが絞るときに変形する方法を測定する方法について開発者と一度話していました。表面積と緊張、そしてすべてがどこに行くのか、そしてすべてのジャズ。彼は私に言った - これは間違っているかもしれない、それはしばらく経ちました - それはすべてヤングモジュラスと呼ばれるものによって支配されていたと言いました。そして、これはマリオワンダーのどこにでもあります。なぜなら、それは物事を絞り、物事をつぶす、ポップなもの、破裂するものだからです。それはマリオですが、スライムYouTubeビデオ、スクイッシュレビュー、運動帯でマッキングしている人々でもあります。

実際、ここでこれを邪魔にならないようにしましょう。スーパーマリオワンダーはすべて多くのものについてです。それは無限の品種です。テーマがありますが、多くのテーマがあり、目立つにはあまりにも多くあります。その組織化されたうぬぼれでさえ、実際には、あらゆる方向にゲームを外側に爆発させるものです。私が考えることができる他のどのマリオゲームよりも、これはビットとピースの教会で崇拝しています。アイデア。紙切れ。それは輝かしいです。だから飛び込んだ。

物事を少し整理するために:はい、それは別の2Dマリオゲームであり、はい、あなたはしばしば左から右に走り、マッシュルームを骨折してパワーアップを集めます。パワーアップはここで楽しいです!明らかに星である象マリオと並んで、古き良き火の花と無敵の星がありますが、泡に敵を閉じ込めてコインに変えることを可能にする新しい泡の花もあります。壁や床の中にジャンプして、表面上のものを避けて走り回ることができます。

ビデオチームはスーパーマリオブラザーズワンダーを演じましたYouTubeをご覧ください

しかし、象マリオは星です。なんて男だ。大きなスラム、巨大な重量、あなたが人々を壊すために使用できるトランク、または水を吸い上げて噴霧するために使用できるトランク。彼は重さ、結果ですが、その奇妙なdain剤では、少なくとも絵本では、時々示唆されるようです。象マリオは大きな落ち着きの対象であり、私はそれらについて深く興味があります。昨夜、私は疑問に思いました:象マリオはゲーム内のドアを通り抜けるように見えますか?開発者が最初にそこに着いたことが判明しました - もちろん、彼らはそうしました。象マリオがドアを通り抜けるのは純粋なドラマです。

パワーアップは素晴らしいですが、すべての新しいレベルが一種のパワーアップであるゲームで予想されるよりも重要ではありません。マリオはフラワー王国に出かけています。これは、コインやプラットフォームなど、レベルで物を開くためにpingを開くことができる花を意味します。それは、新しい通貨、各レベルに散らばっている小さな紫色のもの、そしてあなたが集めたい各レベルで3つの大きなものである花の硬貨を意味します。それはあなたが通り過ぎるときにあなたと話す花を意味します - 私は迷惑だと思ったが、実際には魅力的だと思った一種のマリオコーラスです。また、象のマリオのトランクに水を水にした花と、オーバーワールドマップの隙間を横切って持ち上げるための巨大な紡績ヘッドを意味します。

それはすべて素晴らしいですが、それは私が花のイベントと呼ぶものも意味しますが、実際には不思議な花と呼ばれています。それらは私が上記で述べた組織化の原則です - 組織化の反対を行うものです。

スーパーマリオブラザーズワンダー。 |画像クレジット:任天堂。

これからどこから始めればいいですか?わかった。ここで完了したレベルはそれぞれ不思議な種を与えます。ワンダーワールドの地図を進んで新しい土地に到達することができます。クッパまで繰り返します。一般的に、レベルを完了するための不思議な種が得られます。大丈夫。しかし、多くの場合、レベルには2つの不思議な種があり、他の種子を取得します。

ワンダーフラワー(イベント)には2つのステップがあります。 1つ目は、この他のすべてのマリオのものがあなたの周りに噴火するレベルを横断するとき、そのすべての乱雑さを見て、イベントを引き起こす不思議な花を見つけることができなければならないことです。あなたがそれを見つけたとき、それは小さな片頭痛のオーラに囲まれた空気に浮かびますが、おそらくそれは隠れています。たぶんそれはどこかにブロックに閉じ込められています。たぶん、あなたはそれを引き出すために他のいくつかのビジネスをトリガーする必要があるかもしれません。たぶんそれは地面に埋葬されているか、敵によって運ばれています。

それが最初のステップです。花を見つけてトリガーします。そして、2番目のステップ? 2番目のステップは、何かが起こるということです。そして、それはほとんど何でもかもしれません。

多くの場合、何が起こるかがあなたが生き残らなければならない一種の挑戦であり、あなたが生き残るなら、あなたは隠された不思議な種をつかんで、それを伝統的なレベルの出口に打ち負かすことができます。だから多分何か大きな何かがあなたを追いかけ始めます!たぶん不死身の星は雨が降り始め、スピードが盛り上がります!

これらはかなり飼いならされた例ですが、不思議な花がルールによって決して演じることはほとんどなく、ルールを破る際にあなたは本当の驚きを得るので、私はそれほどあまり台無しにしたくありません。実際、私がこれらのことをリストし始めるだけなら、私はそれらの登山家の一人が十分な酸素なしでピークに上がるように聞こえます。

スーパーマリオブラザーズワンダー。 |画像クレジット:任天堂

このゲームに特定の高い高度の考え方がある場合、少なくともこれらのイベントの1つについて話すことができます。繰り返しになりますが、マリオ・ワンダーは原則として2Dマリオです。左から始めて、右に向かい、踏みつけて先に進みます。しかし、1つの初期の不思議な花がそのすべてを変え、数分間、私は巨大なプラットフォームが頭上を踏みつけている間、氷の迷路を駆け抜けて作業していました。マリオの真ん中にあるドリラー氏でした!移行を行っていたからといって、私は数回死にました。

ゲームの基準では、それはかなりバニラの外出です。私はこのようなものをもっと書き留めていますが、これはその場所ではありません。禁輸措置は厳しく、これらの不思議な花の出来事はとても創造的で予想外であり、私は何も台無しにしたくありません。また、自分の手書きを読むこともできません。

とにかく、マリオ・ワンダーが中心的なうぬぼれを持っているなら、それは本当にこれです:ほとんどのレベルの途中で、あなたはゲームを完全にワイルドにするトリガーポイントを見つけます。おそらくマリオのゲームの奇妙なアイデアですが、おそらく、これらは私たちが生きている奇妙な時代だと言う必要はありません。これは、すべての考えられるアイデアをまとめるだけで、マリオの残りの部分が機能するのと同じ理由でここで機能します。ドロシー・パーカーが訓練された目と野生の心と呼んだもののために機能します。 (彼女はマリオ3について話していました。)マリオワンダーは奇妙なアイデアを投げますが、それは常に絶対に実装を釘付けにします。私は本当にあなたにこれを言う必要はありませんよね?それはすべてうまくいくだけです。

私はまだ、これが何を意味するのか、ゲーム自体に花が何に影響するのかを考えようとしています。これは、とても楽しい秘密を提供するマリオゲームですか、それは非常に思い出に残る、面白いので、再生可能性のために立つのでしょうか?それはあなたが一度、2回、そして棚に楽しむゲームですか?秘密の密度と、レベルを再生する理由の膨大な数のために、出口を探す、驚きの瞬間を狩り、1ショットのキャラクターや愚かなビジネスを味わうために、ドロップされた愚かなビジネスを楽しんでいないと思います。その後、繰り返されることはありません。

画像クレジット:任天堂 /ユーロガマー
画像クレジット:任天堂
スーパーマリオブラザーズワンダー

そして、私はこれを言います。なぜなら、マリオがそれらの不思議な花のセットピースを持っているのと同じくらい、それはまた多くのアイデアを持っているからです。ここのほとんどすべてのレベルには、フラワーイベントのものの外に存在するワンショットのうぬぼれがあります。あなたに飛び込む針の鼻の鳥がいます。別の人には、上からあなたを叩きつけるプラットフォームの形をとるが、便利な場所にあなたを持ち上げることができるかもしれない新しい種類の敵がいます。もう1つは、不安な同盟国を作るガス袋の風船動物を持っています。別の人は、感覚的な岩を使用する方法を学ぶことを強制します。マリオワンダーにはアイデアが不足していません。

ボスに投げ込まれます - しかし、すべてのレベルは、そのセットピース、ステージング、マルチウェーブの独創性と、ある意味での戦いのように感じるからです。驚くほど豊かでカラフルなオーバーワールドを投げ込み、ある場所と次の場所の間を明らかにするために多くの奇妙なつながりがあります。少なくともデザイナーの心の中で、バッジを投げます。それらはあなたが見つけた収集品であり、装備することができます - 一度に1つだけです。それらは部分的にゲームをもう少し寛容にする方法です。 1つのバッジを使用すると、1レベルに一度画面から落ちて安全に戻ることができます。そして、それらは、マリオの恐ろしいムーブセットを分割し、それを管理しやすくする一連の選択を部分的に解散する方法です。だから、あなたは言うかもしれません、私はヨッシーフラッタージャンプが欲しいですか、それとも私はしゃがんで、さらに高くジャンプすることができるようにしたいですか?本当によく泳ぐことができますか、それともパラシュートとして機能するキャップを持ちたいですか?これらすべてにバッジがあります。それから、秘密を見つけるためのバッジがあります - それは一種のレーダーとして機能します。そして、私のお気に入りのバッジがありますが、それはまだ存在するとは信じられません。グラップリングフックです。バッジを使用し、マリオはピラニアクリーパーグラップリングフックを取得します。マリオの真ん中でちょっとした原因が得られます。そしてそれは機能します。私はまだそれを乗り越えています。

これらのバッジはすべて、レベルが機能する方法と、それらにあるオプションを変更します。そして、レベルは、頭に物を向ける新しいフォームを思いつき続けます。大規模なプレイ可能なキャストを投入してください - ヨシスとナビットは敵からの損害を与えませんが、パワーアップを装備することはできません。マリオには新しい声優がいますが、それでも私にとってはマリオのように聞こえました。そして、スーパーマリオ3のカバーからバラ色の2Dマリオを届けるアートスタイルですが、サイケデリアから新聞のハーフトーンの賢明な使用まで、あらゆるものに向かって漂います。マルチプレイヤーを投入する:それは2つの緊張したroguelikeの楽しみであり、4で絶対に心のない大虐殺です。

急いでいます。私が新しいマリオを演じている人に言うときはいつでも、彼らは角度が何であるかを尋ねます。ギャラクシーのようなスペースですか?サンシャインのような休暇?新しいスーパーマリオブラザーズのようなレトロなものですか?新しいスーパーマリオブラザーズ2のようなコインですか?新しいスーパーマリオブラザーズUのように、それは本当に、本当にハードコアですか?

答えは、角度がないということだと思います。象と花があり、あらゆるレベルを半分に分割する隠されたイベントがありますが、これらはどれも角度になりません。実際には、ここでの角度は、すべてのレベルが独自の角度であり、各角度にはこれらの小さなサブエンジェル、スローアウェイギミック、ワンショットアニメーション、オーダーメイドの敵があることです。彼らはそれをスーパーマリオブラザーズと呼んだ。彼らはそれをスーパーマリオブラザーズの想像力と同じくらい簡単に呼ぶことができたでしょう。ジーパー。

スーパーマリオブラザーズワンダーのコピーが任天堂によるレビューのために提供されました。