マリオの3D世界のeast宴には、適切に実験的で、非常に楽しい - 少し粗末な場合 - 拡張が拡大します。
マリオは長年にわたって多くのことをしてきましたが、これは最初だと確信しています。 Bowser's Fury、Switchの再リリースに含まれる寛大なサイズのスタンドアロン拡張スーパーマリオ3Dワールド、マリオは非常にモダンなオープンワールドゲームです。エッジがゆっくりと押し戻されるためにゆっくりと押し戻され、登る塔があり、発掘する秘密があり、悪天候が暗くなることを告げるために昼間の夜間サイクルに相当するものがあります。これは、任天堂がマリオをどこかに実際に行ったことのない場所に連れて行くことであり、結果は場所に少しゴツゴツしていますが、決して魅力的ではありません。
シリーズのエントリへの補遺が非常に大胆である場合、それはスーパーマリオ3Dワールドにあるのは理にかなっています。すべてIn。これは、フルオントリビュートからマリオカート、ゼルダの伝説、スーパーマリオ自身の過去のより不明瞭な部分まで、あらゆる場所からどこからでもレベルが引き込まれるマリオゲームです。スーパーマリオブラザーズ3が3Dワールドの前任者の精神を知らせているように見えたようにスーパーマリオ3Dランド、ここでトーンを設定しているように見えるのは、あらゆるもののスーパーマリオブラザーズ2です。
要するに、それはより速度論的な行動ブランドです。それ以前の3D土地と同様に、3Dワールドは2Dマリオと3Dマリオの伝統をマッシュします - レベルは旗への競争ですが、マリオの動きはよりデジタルであり、トリプルジャンプのような動きは完全に除去されますが、ここでの大きな新しいトリックは4つです - 全体的にサポートされているプレイヤー協同組合。これは、新しいスーパーマリオブラザーズからのリフトであり、3Dマリオシリーズを同じレベルの販売に向けてプッシュしようとする試みを感じずにはいられません。
そして、拾い上げて投げる雪だるま、野球は、キャッチの必死のゲームでお互いの頭を投げつけます。あるいは、あなたが彼らを旗にレースして、友人を摘み取って深byに投げ込みたいかもしれませんあらゆるレベルの終わりに最高のスコアリングプレーヤーに授与された小さな小さな王冠。カオスは常にマリオの中心にありました。それが4人のプレーヤーのドタバタに向かってプッシュされるのを見るのはスリルです(そして今回は、任天堂のかなり低い基準であるオンラインマルチプレイヤーでダニをよりアクセスしやすくしました。そよ風)。
それはいくつかの譲歩につながります、心。 3Dワールドの多くのレベルデザインは、これらの余分なプレーヤーに対応するためにより開かれています。つまり、ソロプレーヤーは時々少し摩擦のないことに気付くかもしれません。伝統的な3Dマリオゲーム。それでも、彼らは展示されている豊富なアイデアに支払うための少額の価格です。キャプテン・トードの独創的なレベルのセット - 現在は4人のプレイヤー協同組合でプレイ可能である - プリシーの背面にあるグンバの靴とターボ充電された爆風の並べ替えまで恐竜。これはまた、簡単な側で間違っているマリオゲームでもありません。それが非常にそうでないまで、ポストゲームを構成する最後の4つの秘密の世界は、ライバルの焦点と挑戦を提示しますスーパーマリオギャラクシー2最高の状態で。
スーパーマリオ3Dワールドはマリオのeast宴であり、昨年よりも35歳の誕生日のお祝いであった可能性のある、その裕福な高さのライブオーケストラサウンドトラックまで、そのすべてのさまざまな装いでシリーズの熱狂的なお祝いです。スーパーマリオ3Dオールスター。このスイッチバージョンはいくつかの微調整を追加します - それはハンドヘルドで60fpsでドッキングされていますが、移動速度はかつてない状態で増加しているため、手にびっくりします。ジャイロポインター - マリオで最も楽しく、オープンアームの冒険をするための決定的な方法になりました。
たぶん、クッパーズフューリーでさらに進行するものの小さなヒントがあります。これもここで提供されており、シリーズを未知の領土に連れて行く完全にオープンワールドの拡張です。ここの協同組合は2人のプレーヤーに削られましたが、ハンドヘルドモードでクッパの怒りをプレイするときのフレームレートも30fpsに半分になります。これは、この拡張のより実験的な性質を強調しています - これにはメインラインマリオゲームのポーランド語や精度がありません - しかし、ゲームが非常に楽しいライドのために快適ゾーンをさらに押しのけられていることを示唆しています。
Bowser's Furyは、伝統的な3Dマリオエントリでより一歩進んでおり、約100匹の猫が輝いて輝いて、冒険全体でゆっくりと拡大する単一の地図であなたの喜びで収集されます。それはマリオゲームが何であるかを拡大する冒険であり、多くの場合大きな成功を収めています - ここで、プレッシーはあなたのマウントがあらゆる海岸で辛抱強く待っているので、彼らはあなたが輝くときにあなたを島から島に泡立てることができます。自己完結型のプラットフォームセクション、ミニボスのベスティング、またはシャドウマリオセクションを連想させるチェイスで暗いルイージを狩るスーパーマリオサンシャイン。
ここには、救助に飛び乗ることができるAIコンパニオンとしての主演の役割から、本当に多くの日光があります(介入のレベルが手に残っている場合は、介入のレベルが残っています)。すべてですが、最も重要なことは、それはその気難しい発明の意味でそこにあることです。テーマ島の群島であるマリオが尋ねたが、オープンワールドならどうでしょうか。ボスが、新しい経路を提示し、島を変換するが巨大なブリムストーンの頻繁な嵐によって告知されたバウザーと戦ったらどうなるでしょうか?カット・マリオは、怪獣の出会いのように展開する一対一の戦いであるとしたらどうでしょう、しかしスーパーサイヤ人?
それはあらゆるスーパーマリオ3Dワールドレベルの中心にある心のこもったエネルギーであり、非常に面白く、非常に異なるブランドのマリオアクションのためにマップ全体を押しのけています。より洗練されたマリオの冒険があり、より首尾一貫したものがあるかもしれません。しかし、これらのゲームを非常に特別なものにしているものの核心に到達すると、独創性、想像力、エキセントリック性など、この新しいペアリングは非常に好ましいかもしれません。