開発者Unknown Worldsの素晴らしい水中サバイバルアドベンチャーSubnautica2年ぶりのメジャーアップデートを受け取ったばかりで、新しい建物のビット、パフォーマンスの向上、アクセシビリティ機能、生活の質の改善、800を超えるバグ修正をもたらしました。
Unknown Worldsの最新のアップデート - 公式にはLiving Large、または2.0の友人にタイトル - は「Subnauticaチーム全体への愛の労働」と呼ばれ、「大量の技術的負債を取り、いくつかの改善されたコードを介して[もたらす)を目指していますゼロ以下から。」
そのために、大規模な動きを存続させるSubnauticaとそのフォローアップはゼロ以下の統一バージョンのUnityになり、開発者がより最近のゲームですでに利用可能なSubnauticaの生活の質の機能を実装し、バグを修正し、パフォーマンスの改善を可能にします。
これらの拡張機能は、より良いサブタイトルの同期から、システムの改善を保存し、ピン留めされたレシピや多数の新しいアクセシビリティオプションにまで及びます。後者の場合、UIスケーリング、PDAの一時停止、およびライトフラッシュを無効にするオプションが含まれます。
そして、ボーナスとして、Subnauticaプレーヤーは、以前はゼロ以前に排他的に排他的である、つまり大きな部屋、ガラスドーム、および表面ハッチにアクセスできるようになりました。
Living Largeは現在、PlayStation、Xbox、Switch、およびPCということを意味するすべてのプラットフォームで利用できますが、アップグレードを好まないスチームプレーヤー(おそらくMOD競合を回避するため)は、「レガシー」バージョンにロールバックすることができます。プロパティ>ベータメニュー。
「私たちは、これらのすべての変更があなたのサブナウティカの体験をこれまで以上に良くすることを本当に願っています!」とその中に未知の世界を書いていますパッチノート。 「そして、いくつかのイーグルアイドファンが発見したかもしれないので、新年にはもっとエキサイティングなニュースがあるかもしれません。」
それは、「早期」開発中に発表された新しいSubnauticaゲームに関連する可能性があります4月に戻ります。これは、未知の世界で現在作業中のいくつかの確認されたプロジェクトの1つであり、もう1つは興味深いミニチュアバトラームーンブレーカー。