カルトの一人称シューティングゲームブラックの率直なクリエイターであるスチュアート・ブラックは、10月に英国の出版社のコーデマスターを去り、ユーロガマーは独占的に明らかにすることができます。
Blackは、2011年第1四半期にPlayStation 3とXbox 360で発売予定のFPS BodyCountのクリエイティブディレクターです。
ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるTom Gilloはすでに去りましたが、プロジェクト開発ディレクターに置き換えられています。
ブラックはまだ彼の出発について説明を提供していませんが、ユーロガマーは彼の決定が「ポストE3フォールアウト」の結果であると理解しています。
シニアプロデューサーのアンディウィルソンは、「ショーアンドテル」デモを取り上げ、ブラックはデザインの責任を完了することに焦点を当てています。
BodyCountは、EA開発者Criterionにいる間にBlackが共同作成して設計した2006年のBlackの精神的後継者と見なされています。
現在に設定されたボディカウントは、「ネットワーク」に代わって「ターゲット」を殺すように命じられた質問されていないタスクフォースの物語に従います。オンラインマルチプレイヤーと協同組合と同様に、Destructible Coverが搭載されます。
BodyCountの下にはCodemasters Ego Engineがあります。操作フラッシュポイント:ドラゴンライジング。
「彼は[ブラック]はすべてのデザインの仕事を手に入れましたが、彼がチームを離れる前に彼はゲームを完了する前に終了します。
Codemastersは、Codemasters Studios GuildfordのスタジオマネージャーであるAdrian Boltonのこの公式声明でEurogamerを発行しました。また、移行期間を通じて、ゲームを完成に引き継ぐ才能のある開発チームと引き続き協力します。」
Codemastersは今朝Eurogamerに、スタッフの変更はBodyCountやそのリリース日に影響を与えず、「進行状況が続く」と語った。 「完全なスタジオがあります。そこには80の強力なチームがあります。」公式のボディカウントサイト最近、メインキャラクターモデルで「ピーク」で更新されました。