「強い可能性」遺物は、Dawn of War 3のゲームワークショップで動作します

Relic Entertainmentが新しいWarhammer 40K:Dawn of Warゲームのゲームワークショップで機能する「強い可能性」があります。

それは、ゲームディレクターのクイン・ダフィーによると、ユーロガマーに、停止して多くのアイデアを始めたシリーズの3番目のゲームのために、レリックが図面に戻ることができると提案しました。

今年の初めに、セガは前の所有者THQが破産した後に遺物を買いました。 2660万ドルの取引の一環として、日本の会社はスタジオとRTSシリーズの権利を取得しましたヒーローの会社。 2番目のゲーム、Heroes2の会社2、6月に発売。

しかし、不明なのは、Warhammer 40Kライセンスが取引の一部であったかどうかです。 Segaは言うことはありません。Warhammer40KIPを所有するGames Workshopは、複数の開発者にそのプロパティをライセンスするのに忙しくしています。たとえば、作品にはターンベースのスペースハルクゲームがあり、SlitherineはMystery Warhammer 40K戦略ゲームを作成しています。

しかし、戦争の夜明けはどうですか?

「私はまだそれについて少しあいまいだ」とダフィーは言った。 「最初は遺物の販売に添付されていた特定のプロパティがありました。これはヒーローの会社でしたが、Relicの最初のIPのすべてがその初期販売パッケージの一部ではなかったわけではありません。

「戦争の夜明け、それはライセンスであり、ゲームワークショップが所有しているため、彼らは彼らが望む人と一緒にそのライセンスを働かせる機会があります。私はそれが再び私たちになることを願っています。私たちはゲームワークショップと素晴らしい仕事上の関係を持っていました。 Creative Assemblyのファンタジーライセンスで今1つを確立します。

「私たちは皆、戦争の夜明けに再び協力する可能性があります。」

THQコアゲームズのボスであるダニー・ビルソンは、会社からの出口の前に、Dawn of War 3についてEurogamerと公然と話しました。ある段階では、2012年8月から2013年2月のリリースウィンドウがありましたが、THQの有名な財政的トラブルが支払われました。

ビルソンは、このゲームには「はるかに大きな戦略的コンポーネントがあり、ほとんど戦術的なこと、MMOのようなもののようなグローバルな戦いが起こっている」と言っていました。

DuffyはDawn of War 3で行われた仕事の詳細について話すことができませんでしたが、彼はRelicが技術を構築する前にその技術を改善したいと思うことを提案しました。

「そのようなことを見ると、特に将来のタイトルで非常に早期に開発されたとき、その一部は学習体験から有益であり、テクノロジーエクスペリエンスからの一部はそうではありません」と彼は言いました。

「私たちは、私たちに教訓を与えてきた過去に多くのことをやめて始めました。しかし、時には新しいことをやり直すのが簡単です。将来的には、再びそれを行わなければなりません。

しかし、遺物はDawn of War 3に取り組んでいますか?

「私は言わない...」ダフィーは笑顔で言った。