ストリートファイター5Capcomは発表した140万コピーを販売しました。
PC、PCのPlayStation 4を越えており、ダウンロードコピーが含まれています。これらの販売は、2月にリリースされたものから3月31日まででした。
カプコンは、会計年度末までに2mの格闘ゲームのコピーを販売することを望んでいました。 600,000ユニットの不足にもかかわらず、CapcomはStreet Fighter 5が「主に海外で安定した販売を維持している」と述べた。
Street Fighter 5は問題を抱えた発売に出かけ、シングルプレイヤーのファンのための機能が不足していることで徹底的に批判されました。たとえば、ゲームはアーケードモードなしで出てきました。しかし、オンラインも混乱していました。驚いたことに、怒りの禁煙に対する罰はありませんでした。私は私たちのゲームの多くの問題に触れましたストリートファイター5レビュー。
しかし、コアゲームプレイは高く評価されており、カプコンは発売以来徐々に問題を改善しています。オンラインプレイは今うまく機能し、レイジの辞任に対する罰があります。 6月に計画された大きなアップデートは、映画のストーリーを追加するために設定されており、より多くのDLCキャラクターが進行中です。
ストリートファイタープロデューサーの小野は、ストリートファイター5が格闘ゲームのシングルプレイヤーの側面を楽しむ人々を満足させることに失敗したことを認めました。
「シングルプレイヤーの機能のいくつかの人気を過小評価していると言っても安全だと思います」とオノは先月述べました。
オノは、Capcom ProツアーにはStreet Fighter 5の2月のリリースに手を掲載していたが、進行中の有名なトーナメントでゲームの打ち上げ状態を完全に非難するのをやめた。
「Capcom Proツアーは、ゲームがリリースされた理由の唯一の理由ではありませんでした」と彼は言いました。
「発売時にさらに多くの機能が用意されていれば、競争力のあるプレーとは対照的に、シングルプレイヤーコンテンツを介してストリートファイターをより多く楽しむ傾向がある、よりカジュアルなファンの一部がおそらく受信したことを理解しています。」
比較のために、ストリートファイター42009年2月の発売以来、3.4mユニットを販売していますが、7年以上にわたってストリートファイター5よりも多くのプラットフォームで販売されています。