Street Fighter 5の華麗な戦闘は、裸の骨の発射とサーバーのトラブルによって失望します。
ストリートファイターを次世代に移動することで、カプコンは有名な格闘ゲームシリーズをコア戦闘だけでなく、その構造において、それぞれがさまざまな成功を収めました。カプコンに期待するように、戦闘と一致する試合は素晴らしいです。発売時に含まれることを期待する機能が欠落していることは残念であり、オンラインプレイは会社のサーバーからの切断によって損なわれます。
それに直面して、ストリートファイター5の2Dファイティングは、シリーズの以前のゲームよりもグリップを把握するのが非常に簡単で、攻撃を結びつけてコンボを形成し、特別な攻撃をトリガーしやすいタイミングがより寛容になります。しかし、カプコンがストリートファイターにアクセスしやすくしたと言うことは、問題を誇張することです。格闘ゲームは、その性質上、ハードであり、ストリートファイター5はこのジャンルに関するこの長年の問題に対処することはほとんどありません。他の人と対戦するためにオンラインで冒険することは、相変わらず困難な仕事をしています。
私たちがここに持っているのは、学ぶのが簡単であり、それでも経験を習得するのが難しいことです。通常の攻撃と特別な動き、そして超強力な批判的な芸術でさえ、以前のストリートファイターゲームでは、より高度なコンボでは不可能だと感じられることが多いことがよくあります。私はこれのためにすべてです。焦点は、耐え難いほど小さなワンフレームウィンドウでボタンを押すのではなく、知識、マインドゲーム、戦術について、あるべき場所に正当になります。
ストリートファイターをこれまでにないほど簡単にプレイしやすくすることは、深さを犠牲にして来るという懸念がありましたが、今のところ標識は良いです。そして、で見つかったより高度なテクニックのいくつかはストリートファイター4単純化された能力のように見えるものを支持して捨てられており、さらに複雑なことなく、より多様なプレイが提供されています。
たとえば、Street Fighter 4のフォーカス攻撃に取って代わる新しいV-Skillを使用してください。16の発売キャラクターのV-Skillのそれぞれは異なって動作します。 RyuのV -SkillはParryです - ゲームで唯一の人 - そしてプレイヤーはすでにそれを使用して、おそらくeスポーツの歴史の中で最大の瞬間を再現しています。各Vスキルは、フォーカス攻撃と同じ単純な入力コマンドでトリガーされます:同時にミディアムパンチとミディアムキック。より多様性は、不必要な複雑さなしに。
同様に、アクションを一時停止し、キャラクターのプロパティを変更する動きである各Vトリガーは異なります。たとえば、バーディーは、イギリスの獣が唐辛子をむさぼり食うのを見ています。彼は明るい赤を燃やしますが、その過程で短期間大きなダメージを与え、彼の特別な動きは新しいプロパティにかかります。陽気なレスラーR.ミカのVトリガーは、彼女のタグチームのパートナーであるナデシコをアリーナに連れて行くのを、クイックファイア攻撃のために見ています。 4人の真新しいキャラクターの1人であるNecalliは、ドラゴンボールZを完全に燃やし、髪が赤く燃え、攻撃は過給されます。ナッシュのVトリガーはテレポートです。そして、V-Skillのように、V-Triggerは簡単に実行できます。あなたがしなければならないのは、ハードパンチとハードキックを同時に押すことだけです。繰り返しますが、不必要な複雑さのないより多様性。
Street Fighter 4が、時折心を覆う火の玉の戦いに委ねられた防御的に心を込めた格闘ゲームであった場合、Street Fighter 5は積極的に納屋の泳ぐものです。それははるかに攻撃的なゲームであり、その前任者よりも大幅に高速ではありませんが、確かにより残酷です。
Unreal Engine 4と漫画的なアートスタイルへの移行により、戦闘に肉性が追加されました。攻撃は、音と特殊効果のクラッシュで土地を攻撃します。パンチとキックに追加され、ブートするダメージディーリングの可能性が高くなります。キャラクターが攻撃の突風で敵を破壊するにつれて、マッチは瞬く間に過去に泣きます。ラッシュダウンスペシャリストのネカリは、野生の髪の魂消費者が素手でスワイプして爪を握る野生の戦闘スタイルでこの新しいアプローチを象徴しています。あなたの警備員を倒すと、特別な動きを始める機会がある前に、あなたは自分自身がノックアウトされていることに気付くことができます。
メカニックの重要な微調整により、ストリートファイター5は、ストリートファイター4よりもはるかに近くの個人的な格闘ゲームになります。これは、スペースの管理と「ゾーニング」に関するものでした。 Street Fighter 5は、Street Fighter 3、またはCapcom vs SNK 2に似ています。
この新鮮な雰囲気を形成するために組み合わさって微妙な微調整の巨大なリストがあります。 Street Fighter 5は「クラッシュカウンター」の重いゲームです。つまり、自分のトリガーのスタートアップアニメーションにいる間に相手を攻撃して、0.5秒間の驚異の壊滅的なカウンターヒットをトリガーします。またはSO。この機会の短い窓は、ストリートファイターの年の生涯です。相手がやってくると、あなた自身の高いダメージのコンボを立ち上げ、あなたの不幸な敵の命を一瞬で剥奪できます。
ストリートファイター5は、ほとんどすべての状況で、ノックダウンされた後、すぐに上昇することができます。これは、アクションを迅速かつ熱狂的に保つように設計されたさらに別の微調整です - ここにもクールな戦略層がありますが。下っておくと、相手が混乱のタイミングから捨てることができます。
チップダメージが機能する方法の変化と同じように、一見無害なものでさえ、この新しいより攻撃的な感触を燃やします。 Street Fighter 4とは異なり、Street Fighter 5では、批判的な芸術からのものでない限り、チップのダメージは相手をKOすることはできません。そのため、ウェイクアップで敵を襲うように設計された発射物を捨てることは、ラウンドを終わらせません。あなたは勝利を得るために立ち往生しなければなりません。
残念ながら、Street Fighter 5のかみそりの薄い機能のスイートは、その攻撃的な戦いが感動するのと同じくらい失望します。 Launch Street Fighter 5には、格闘ゲームに期待するようになった多くのモードがありません。ちなみに、各キャラクターの背景ストーリーを完成させると、まだアニメの画像とユニークな対話を伴ういくつかの戦いが含まれます。ゲーム内での購入のための対応するストーリーモードのコスチュームのロックを解除します。しかし、ゲーム内のストアは3月まで発売されません。これにより、プレイヤーはゲームにあるが購入することができないコスチュームを解き放つというばかげた状況になります。そして、Street Fighter 5の大きくて適切なストーリーモードが6月まで起動しないことを忘れないでください。
次に、4つのサブモードを含むチャレンジモードがあります:バトルのヒント(3月)、トライアル(3月外)、ターゲット(「起動後すぐに」)、追加のバトル(「起動後すぐに」)。ターゲットは、あなたがファイトマネー(SF5のゲーム内通貨)を稼ぐ毎日のクエストのようなものです。余分な戦いは、あなたが特別なコンピューター制御されたボスと戦うのを見ています - せいぜい軽微な気晴らしのように聞こえます。
アーケードモードはまったくありません。しかし、最悪なことに、ローンチオンラインバトルロビーは2人のプレイヤーのみをサポートしています。 3月の更新の一環として、8人のロビーと観客モードが到着します。
発売時に私たちが持っているのは、数時間以上にわたってシングルプレイヤーの愛好家に興味を持たせるためにほとんど何もすることがほとんどない、残念ながら限られたモードのスイートです。私はすでに初歩的な背景ストーリーについて言及しました - プレイヤーはストーリーの衣装を解き放つために30分でそれらを燃やします。オープニングチュートリアルは笑えるものです。数回の試みの後に跳ね返った簡単なサバイバルモードがあります。そして、もちろんトレーニングモードがありますが、確かにストリートファイター4よりも大幅に改善されています。そして、有用に、他のモードをプレイしている間、ゲームをオンラインバトルの検索にすることができます(トレーニングモードで実験中にこれを行うことがよくあります)。
要するに、シングルプレイヤーをプレイすることを好む人には、ストリートファイター5を推奨するのは困難です。競争力のあるプレイを愛する多くの人は、もちろんシングルプレイヤーがゲームのポイントではないと言うでしょう。私はその考え方を購読しています。しかし、Netherrealm StudiosのようなものがMortal Kombatのシングルプレイヤーに大いに努力するとき、Capcomの努力は比較して恥ずかしいです。
Launchには16文字しかないという事実は、Street Fighter 5がBarebonesであるという感覚を燃やします。しかし、各キャラクターは非常にユニークで詳細であるため、Capcomはそれを逃れます。ここにパディングはありません。
キャラクターの折lect的なラインナップは勝利であり、真新しいキャラクターはシリーズに新しい命を吹き込みます。たとえば、好奇心が強い牙を取ります。背が高くて薄い暗殺者には、彼が長く渦巻く袖から生成する毒の「時間の経過」攻撃を中心に展開する奇妙で曲がった動きがあります。牙は司法以上のものです - 彼は、格闘ゲームコミュニティが数週間ではなく数ヶ月間に秘密を発掘する挑戦的な命題です。
オールドストリートファイターの頑固者は、以前の化身とは異なる方法でプレーするように再考されており、歓迎すべきリフレッシュです。ケンはおそらくこのアプローチの最も顕著な例です。ブロンドの髪のショットがストリートファイターのスターRyuのパレットスワップと見なされた時代は終わりました。 Street Fighter 5では、ケンには新しい髪型と新しいスタイルがあり、スペクトルの反対側に沿って長年のスパーリングパートナーにさらに遠くを押します。同様に、バーディーは戻ってきますが、彼はアルファ化のようなものではありません。本質的に、彼は真新しいキャラクターと同じくらい良いです。
死んだ兵士からのナッシュは、彼が過去にしたように、彼の同志の罪のように何も演じていません。ナッシュは、最初のチャージキャラクターではありません。むしろ、彼は攻撃的なラッシュダウンキャラクターであり、困惑している敵に絶えず変化する攻撃を提供することを支持しています。そして、Capcomが各キャラクターを際立たせる素晴らしい仕事をした別の兆候では、Nashは彼自身のものを構築しながら相手のEXゲージを減らす特別な動きを持っています。初期の時代ですが、プレイヤーはすでにこの「否定」メカニックに基づいて競争力のあるプレイスタイルを構築しようとしています。新しいストリートファイターの人生の最初の数ヶ月は、プレイヤーがエキサイティングな新しい技術を発見、テストし、改良するときの私のお気に入りです。ストリートファイター5も例外ではありません。
そして、カプコンはキャラクターデザインに関して再び優れています。小さなディテールは目を引く - バーディーアイドルを数秒間放置すると、彼は鼻を摘み、相手に弾力をします。ナッシュは、気にしないように気まぐれな攻撃を却下します。アリーナの背景にあるキャラクターに注目してください - 馴染みのある顔がいくつかあります。
コアのStreet Fighter 5は素晴らしいものであり、競争力のある選手にとっては、一緒にいることがたくさんあります。ローンチでは、オンラインで戦う以外にやることがほとんどないのは残念です。そして、それでさえ、ゲームの人生の初期の頃の闘争を証明しています。発売以来、Street Fighter 5は切断に悩まされています。ファイトマネーを含むゲームから意味のあるものを取得するには、Capcomのむらのあるサーバーにログインする必要があります。そして、たとえあなたがログインしたとしても、あなたは欲求不満から遠く離れていません。たとえば、Grindy Survival ModeをプレイしているときにCapcomのサーバーを中退した場合、進行状況を失い、最初からやり直さなければなりません。しかし、私にとって、最大の不満は、オンラインマッチから追い出されたり、勝利を収めたりすることから登録に失敗することです。物事はゆっくりと良くなっていますが、ローンチは失望としてダウンしなければなりません。
打ち上げのトラブルの中で、Street Fighter 5がそのフル価格のタグを正当化できないという感覚が高まっています。私は全体について無料でダウンロードするのに気まぐれになります。 9月までに毎月新しいダウンロード可能なキャラクターをリリースする計画は、非常に人気のある、無料でプレイできるという感覚を強化しますリーグ・オブ・レジェンドカプコンのプロデューサーにとっては、新しいもののためのインスピレーションでしたキラー本能。
カプコンは、発売時に欠けている約束された機能のほとんどが3月にゲームに追加される予定であるという事実を指摘します。ストリートファイター5のゲーム内ショップ、マイクロトランザクションとファイトマネーに私の判断の目を投げかけるために1か月待つことができてうれしいです。他の人はそうではなく、率直に言って、それは十分に公平です。正直に言うと、3月に到着する予定のすべての機能とモードでストリートファイター5が発売されたとしても、それは依然として青白くなるでしょう。Mortal Kombat x。
しかし、戦闘はキングであり、ストリートファイター5は再びカプコンがゲームの王族であることを証明しています。通常、格闘ゲームコミュニティが新しいストリートファイター(8年後でもストリートファイター4の怒りをめぐる議論)に評決を下すには何年もかかりますが、ストリートファイター5はエキサイティングで非常に満足のいくものだと安全に言うことができますそして、さらなる調査を要求する魅力的なキャラクターのラインナップを備えた一見戦略的な格闘ゲーム。注意してください:シングルプレイヤーのファンは、少なくとも今のところは、カプコンがサーバーを並べ替えるにつれてオンラインで苦労する可能性があります。