ダウンロード可能なアクションゲーム疎水性SteamとPlayStation 3に来て、Eurogamerは独占的に明らかにできます。
疎水性の予言昨年Xbox 360でライフを始めたゲームのバージョン1.5として説明されています。
また、2010年12月のXbox Live ArcadeでのHydrophobia Pureのリリースにも続きます。
ゲームには新しいレベルが含まれています - ゲームの約70%が新しく、既存のレベルが作り直されています。
カバーシステムが改善され、登山地点から戦闘が可能になりました。このゲームには、ストーリーラインが拡張された「適切で劇的な新しい結末」があると言われています。新しい声優もいます。
開発者のDark Energy Digital氏によると、ゲームは増強されています。疎水性リスニングポスト。
「それは疎水性1.5です、本当に」とマネージングディレクターのデボラジョーンズはユーロガマーに語った。
「オリジナルではなく、純粋でもありません。」
「ゲームは今や非常に長くなっています」とデッドのピート・ジョーンズは付け加えました。 「私たちは人々が気に入ったものを磨き、洗練し、開発しました。ユーザビリティテストでは非常にうまくいく新しいものをたくさん追加しました。」
Steamバージョンは5月9日に発売され、予約注文価格は£7.64 / $ 10.19です。
Steamバージョンの直後に起動するPlayStation Networkバージョンは、移動コントローラーをサポートし、同様に価格設定されます。
ここでは、ナビゲーションコントローラーがプレーヤーの動きを制御し、移動コントローラーを使用してカメラと照準を制御します。
ピート・ジョーンズは、DEDがXbox 360に予言をもたらすかどうかについての「究極の決定」はMicrosoftのものですが、「そうするつもりです」と言いました。
ProphecyのSteamバージョンには、Darknetと呼ばれる開発者フィードバックシステムが組み込まれています。プレイヤーはゲームを一時停止し、コンテキストで拡張フィードバックをDEDのサーバーにリアルタイムで送信できます。
予言は疎水性の物語の弧を締めくくりますが、デッドは「疎水性宇宙内の他の物語」でコンセプトを拡大したいと考えています。
「私たちは、コミュニティと1対1のつながりを持っている最初のゲームであり、最初の開発者になりたいと思っています」とジョーンズは言いました。
「私たちは少し遅いスターターであり、最初は間違いを犯しましたが、最終的にはそこにあります。私たちはこのプロジェクトに心と魂をコミットしました。私たちはそれを完全に信じています。私たちは創造しました。今、私たちは皆とても誇りに思っています。」
Steamバージョンのスクリーンショットは、予言の多くの機能強化のリストとともに以下にあります。これらは純粋な追加の上にあります:
グラフィックス
- ゲーム全体で環境照明を強化しました
- 高解像度のテクスチャ
- 更新されたビデオテクスチャ作業
- ゲーム全体で粒子システムを大幅に改善しました
- フィールドの深さ効果が実装されています
- MLAAアンチアリアシング
- 改善された照明とシャドウイングソリューション
水力発電の強化
- 強化されたキャラクタードリップマッピングテクノロジー
- 改善された反射と屈折マッピング
- 強化水中の視覚効果
- 水中の被写界深度効果
- 粒子システムの強化とパフォーマンスの向上
- 新しい高解像度のRippleMapシミュレーションは、文字とオブジェクトに応答します
- 移動速度に比べて、距離をより正確にジャンプします
- 固定ジャンプを追加しました
- 通気口からの移動の速度が高まり、アニメーションが改善されました
- Maviを使用した動きの速度が向上しました
- より良いフィードバックを提供するために、さまざまなアニメーションが改良されました
物語とバックストーリー
- スクート文字が改造されました
- 現在、オリバーヴァーカーが演じるスクートキャラクターリキャスト(GTA:リバティシティストーリー、ザウォリアーズ、ロー&オーダー)が演じています
- 特性評価は、リマスターされた音声演技と追加のシーンで改善されました
- MILAキャラクターの役割は、説得力のある新しいシーンで強化されました
- ストーリーラインは強化され、完成しました
- 劇的な新しいプロットポイントは、バックストーリーとマルサスの予言に光を当てています
- ゲームのビデオコミュニケーションは、ゲームプレイを混乱させることなく物語を強化します
- 説得力のある新しいカットシーンとドラマチックなねじれ
- より深い物語の周りに設計された新しいメカニック
- メインストーリーにもたらされたハイドロの運動力
- 劇的な新しいエンディングがストーリーアークを完成させます
水泳と水泳
- ケイトの勇敢なアニメーションと応答性を作り直しました
- キャラクターがプレーヤーコントロールから押し出された望ましくない状況を排除する
- 水で一掃された後の回復速度の向上
- 水で一掃された後、侵襲的な反動アニメーションを取り除きました
アートの方向
- 環境照明の改善
- 再設計された場所は、多様性とドラマを追加します
- 壮大な新しい環境が導入されました
- 環境資産を作り直しました
オーディオ
- 新しい改良された音楽トラック
- 再マスターされたオーディオと改善されたサウンドデザイン
- 新しいSFXはさまざまなフィードバックシステムに追加されました
パズル
- 電動ケーブルパズルのロックオン効果が改善されました
- 既存のエリアにミニパズルを追加しました
- 排他的な新しい環境は、新しい物理ベースのパズルを導入します
- 浮動オブジェクトを操作して、bouyancyベースのパズルを解決する能力
- 新しい物語ベースの課題
戦闘およびカバーシステム
- 個々の骨ベースの敵ロックオン機能(難しい設定に応じて)
- 改善されたAIMアシスト機能
- ダイナミックエイムレジュールは、さまざまな弾薬タイプと戦闘行動に適応します
- より大きなフィードバックと有効性のために再加工された破壊可能なオブジェクトシステム
- ゲームの早い段階でより多様な弾薬
- AIの機能強化とパフォーマンスの改善
- インスタント弾薬コレクション機能は、非セキュサリーボタンのプレスを排除します
- より効果的な戦闘のためのリバランスのソニックラウンド
- より良い戦闘フローのために、リロード時間が短縮されました
カバーシステムの強化
- ブラインド火災機能が追加されました
- カバー中にコーナーを回し、隣接する操縦に従事する
- アニメーションの改善をカバーします
- より応答性が高くスムーズなカバーの移行
- すべての新しいフローティングカバーシステム
- 水中のダイナミックカバーとして使用するBouyantオブジェクトをつかむ
- 表面または水中戦闘中にフローティングカバーを使用する
- 新しいクライミング戦闘システム
- 登ったりぶら下がったりしながら戦闘に参加する能力
レベルとゲームバランス
- 強化および再設計されたレベル
- ゲーム全体で探索するための排他的な新しいレベル
- すべての新しいメカニズム、パズル、戦闘が追加されました
- ハイドロ運動能力を使用した劇的な新しいエンドシーケンス
- ドアのシーケンスを復号化すると短縮されました
- ハックミニゲーム用のチュートリアルが追加されました
- フィードバック、ウェイポイントの設計、チュートリアルの改善
- より良いチェックポイント設計
- デザインの設定が難しさを改善しました
- 合理化されたウェイポイントシステムの選択により、プレイヤーは難易度の設定とは無関係にどれだけの手持ちを保持するかを好むことができます
darknet
- コンテキスト開発フィードバックシステム - いつでも一時停止メニューから開発者のフィードバックを持ち出して、あなたの経験についてコメントする
- あなたのフィードバックは、Gamestateに関するコンテキスト情報で増強されたDark Energyにアップロードされます
- ダークエネルギーは、プレイコミュニティから収集されたデータに基づいて行動し続けます
GUIとフロントエンド
- メニューが作り直されました
- フロントエンドメニューが再設計されました
- ゲームメニューで再設計されています
価値
- Steamバージョンの購入前$ 10.19 /£7.64(購入前の15%を含む)
- 新しい場所、メカニズム、物語の要素は、メインゲームの寿命を大幅に拡張します