スターフィールド更新されるかもしれません - それは1つになりますベテサのトッドハワードにからかわれました今週初め - 現在はPCでのベータテスト用にライブであり、XboxシリーズXの新しい60fpsターゲットモードとともに、以前に約束されたSurface Mapのオーバーホールをもたらします。さらに、Bethesdaは陸上車両の簡単な見方を共有し、スターフィールドに来ています。将来のアップデート。
ベセスダの長いリリースノートこれらの厄介な表面マップのためにいくつかの「大きな改善」でキックオフ - 添付されている変更開発者ビデオ。 Bethesdaは、そのオーバーホールの目標は、より多くの「ユーティリティと詳細」をマップに導入することであり、これには、関心のあるポイントを示すアイコンを備えた3Dマップで適切に表現されている都市が含まれます。さらに、Starfieldのスキャナーを育てることで、これらのアイコンが環境に直接重ねられているため、プレイヤーは特定の場所への道を簡単に見つけることができます。
他の場所では、このアップデートでは、プレイヤーが自分の好みに合わせてスターフィールドを構成できるようにするために、幅広い一連の粒状ゲームプレイオプションが導入されています。これらには、敵とプレイヤーの戦闘ダメージ出力を個別に調整し、AIMアシストを強化または減少させ、弾薬を無重力にする、癒しのアイテムの有効性を増やしたり減らしたりするためのオプションが含まれます。さらに、Bethesdaは、現在の「非常に硬い」の上にある「極端な」難易度オプションを導入しています。
船のカスタマイズに関しては、プレイヤーは船舶を搭載している間に「飾る」モードをアクティブにすることができます。これは、スターフィールドの前post基地モードと同様の方法で機能し、プレーヤーがラグやランプから壁のモニターや警告サインまですべてを一人称で直接落とすことができます。そして、「飾る」モードに適したベセスダは、船を建設する際に使用するための新しいクラッターフリーハブを導入しています。
そして、もっとあります。 Starfield's Patchの時点では、新しいゲーム +プレイヤーは統一されたときに特性を尊重し、外観を変えることができますが、XboxシリーズXプレイヤーは視覚的なパフォーマンスと品質を優先することができる新しい設定を取得します。 Starfieldのパフォーマンスモードは、新しい60fpsターゲットオプションと組み合わせて使用するように設計されています。これは、標準ディスプレイを使用している人向けの30fps設定と一緒に使用できます。ただし、120HzのVRR画面を使用するプレイヤーは、30、40、60、またはフレームレートのないものを選択でき、40fpsがデフォルトです。
他の新機能には、ダイアログカメラを切り替える機能が含まれるため、チャットをお楽しみください。また、在庫とアイテム管理のためのUIの調整があります。満杯パッチノートBethesdaのWebサイトで入手でき、更新(正式には1.11.33として知られています)は、Steamベータ版が終了するとすべてのプレイヤーが利用できます。
これにより、ベセスダの大きな古いいじめと、スターフィールドの未来で最も短いピークスで開発者ビデオを終了するという決定が私たちをもたらします。新しいクエストの話と、この「秋」が原因であるゲームの粉砕された宇宙拡張への曖昧な参照と並んで、ベセスダは将来のアップデートに登場する惑星の陸上車両を簡単に垣間見ました。この面で言うことはあまりありません - 彼らは少し略奪しました、そしてそれはそれでした - しかし、彼らは間違いなく途中です。
トッドハワード、もちろん、スターフィールドが発売される前に陸上車両の不在を減らし、それが意図的な設計決定これにより、スタジオは「プレイヤーが物事を見ている速さを知っている体験にする」ことができました。しかし、昨年12月、ベセスダは「新しい旅の新しい方法」がスターフィールドの地平線上にあるとからかいました。