スターフィールドは、粉砕されたスペースDLCに付随する大きなバグ修正と改善パッチを取得します

スターフィールドの最初の主要なストーリー拡張であるShattered Spaceが今ここにあり、プレイヤーが探索するための銀河の新しい積極的に紫色のコーナーを開きます。そして、その到着は、基本ゲームに修正を一掃する大きな新しいパッチの立ち上げでマークされています。

パッチに関しては、更新1.14.70は、人目を引く見出しの追加にはかなり欠けていますが、パフォーマンスや安定性の改善(常に歓迎)、ゲーム全体の照明の変更と強化、武器モデルの視覚的更新、対話の終了時のプレーヤーヘッド追跡の改善などを約束します。それは、で詳述されているように、ゲーム全体のより具体的な修正の分厚いリストの上にありますベセスダのパッチノート- そして、この物語の一番下に、クリックしている指を保存したい人のために。

Bethesdaのパッチノートで扱われていないことの1つは、発売以来、スターフィールドをオンとオフにしているルックアップ失敗エラーメッセージであり、レポートのスパイク(おそらく、長く前年のプレイヤーの突然の流入のおかげで)粉砕されたスペースのリリースに続いて。この一見シェーダー関連の問題は、星マップに現れ、惑星のテクスチャをエラーメッセージ(「デフォルトの惑星材料。これが発生していない」と置き換えます。楽しくJauntyの書体

スターフィールド:粉砕されたスペース発射予告編。YouTubeをご覧ください

これに遭遇した場合、ほとんどのプレイヤーは、ゲームを再起動したり、StarfieldのシェーダーキャッシュをPCでクリアすることで簡単に修正されていると報告していますが、それはすべての人にトリックをしていないようです。

スターフィールドの粉砕された宇宙拡張のヒッチフリーにアクセスできるプレイヤーは、ユーロガマーのロッティリンのように、ベセスダが非常に純粋な空間ホラーに寄りかかっているように見えるヴァルンカイの家の家の家を探索できます。発見した8月に戻ります。スターフィールドの1.14.70のパッチノートがある場合は、以下に見つけることができます。

特徴:

  • 作成キット:遠いLODのモデルを作成するために使用される自動プロセスが利用可能になりました

一般的な:

  • 一般的なパフォーマンスと安定性の改善
  • ロードされた作品の数を255に制限する問題を解決しました
  • ゲーム全体で照明の変更と強化が行われました
  • 武器モデルのいくつかの視覚的改善とバグ修正を行いました
  • ダイアログを終了するときに、プレーヤーのヘッドトラッキングが改善されました
  • ジャンプするときにプレーヤーのカメラを揺さぶらないでください

ゲームプレイ:

  • 消滅者の粒子ビームの損傷と時間の効果は、もはや仲間に影響を与えません
  • ロボットと砲塔はEM武器から損傷を受けます
  • クラフト:ブームポップの問題に対処しました!ダイナマイトレシピ
  • エリートクルー:秋のマクミランは、妹について尋ねるともう繰り返されません
  • 戦闘が開始されたときに、新しいアトランティス宇宙植物のウェルエレベーターの近くの群衆の行動に関する問題に対処しました

クエスト:

  • ブラウンアウト:ニューホームステッドでジョイス・オサカと話した後、進行の問題に対処しました
  • 全額:滞納宇宙船が登場したまれな問題に対処しました
  • 目撃者:プレイヤーは宇宙橋着陸パッドの破壊された船に入ることができなくなりました
  • 敵対的な知性:セキュリティオフィスへの扉が速く離れてこのクエスト目標中に待つ場合にアクセスできない可能性のある問題に対処しました
  • メモアム:滝の近くで起こる「サラと話す」目的中に進行を防ぐことができる問題に対処しました
  • Memoriamで:惑星が以前に訪問された場合、客観的な「Cassiopeia Iに進む」ことを防ぐことができる問題を修正しました
  • パックのリーダー:アシュタアルファが攻撃的になるのを妨げる可能性のある問題に対処しました
  • レガシーの終わり:sysdefとのサイディングの場合、デルガドとの相互作用を防ぐことができる問題に対処しました
  • レガシーの終わり:リリースされたクリムゾン艦隊の囚人は、武器を入手した後、もはやイカンデをターゲットにしません
  • 資産の管理:パラディソにトモーが登場するのを妨げる可能性のあるまれな問題に対処しました
  • 1つの巨大な飛躍:統一シーンで誤った音楽を再生する可能性のある問題を修正しました
  • 1つの巨大な飛躍:クレジット中に発生する可能性のあるオーディオの問題に対処しました
  • 1つの小さなステップ:チュートリアル内の最初のクリムゾンフリート船が搭乗した場合に発生する可能性のあるまれなカメラの問題を解決しました
  • 黙示録:最終的な出会いにおけるクエストターゲットの一貫性に関する問題に対処しました
  • ルークが出会うキング:ドミトリ・モルドフスキーは、オースティン・レーキが出会いの間に殺された場合に意図したとおりに応答します
  • Rook Meets King:Raganaの乗組員の1人が誤った武器のアニメーションを使用していた問題に対処しました
  • ラフランディング:ミレナアクセルロッドの船が現れる珍しい問題を修正しました
  • 最高のものは次のとおりです。最初の会議の後、フアンがジェイドスワンに移動するのを妨げる可能性のある問題に対処しました
  • 最高のもの:ジェイドスワンは、プレイヤーがまだ「検索と発作」クエストがアクティブになっている場合にアクセス可能になりました
  • 最高のものは次のとおりです。非常に遠くにあるため、UCの警戒を困難にすることができる問題に対処しました
  • 対決:ストライカーのたまり場への扉をロックされたままにする可能性のある問題を解決しました

場所:

  • Akila:スラム街のテクスチャを更新しました
  • Akila:二段ベッドとの衝突問題を解決しました
  • 捨てられたバイオティクスラボ:外部床の欠落パネルを修正しました
  • マンティスの隠れ家:いくつかのパネルに表示される可能性のあるマイナーなテクスチャの問題を解決しました
  • Londinion Steam Tunnels:プレイヤーが境界から抜け出すことができるエリアでの衝突を修正しました
  • マヘオI:ソニーディファルコの邸宅の屋根の開いたギャップを閉じた
  • ネオン:NYXのアパート:地域での衝突の問題を修正しました
  • ネオン:エッブサイドですりおろしたパネルとの衝突問題に対処しました
  • New Atlantis:ニューアトランティスの北の湖の水が地形を交差させるように見えることができる小さな地域に対処しました
  • Stroud-Eklund Staryard:地域での衝突に対処しました
  • クリニック:キャシディ博士のオフィスに登場する可能性のある視覚的な問題に対処しました
  • レッドマイル:最終エリアのプラットフォームの下で衝突問題に対処しました

船:

  • シップビルダー:フリップマージの動作の使用を可能にするために、新しいオプションがゲーム設定に追加されました
  • 船舶ビルダー:ハブの削除時に発生する可能性のあるオーディオの問題を修正しました
  • シップビルダー:ライブマインを含む船を変更するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 販売不可能な船をベンダーに販売できるようにする可能性のある問題に対処しました

車両:

  • ゲームパッドを使用するときに、車両メニューでアクティブなセットの問題に対処しました
  • ホイールVFXの位置の問題を修正しました
  • 車両に入っているときにお気に入りのメニューを開くことの問題に対処しました
  • ネームプレートとヘルスバーは、車両内で一貫して表示されるようになりました
  • ルック感度の設定は、車両カメラに影響を与えます
  • KaiserとVascoは、プレイヤーをフォローしているときにRev-8に座ることはもうありません
  • 車両アイコンはインテリアマップに表示されなくなります
  • 保存をロードすると、車両ライトが自動的にオンになります
  • 車両の速い移動距離は、他のPOIや陸上船とインラインになっています

UI:

  • Xboxディスプレイ設定:フレームレートのターゲットを60に設定すると、優先度がパフォーマンスに戻って自動的に戻る問題を解決しました
  • Xboxのアップロードがカスタマーサービスに保存されるときに表示されるデバッグ文字列を削除しました
  • スキルメニューを更新して、特定の言語の大きなフォントモードで問題を解決する
  • 長い名前のリソースは、スキャンするときに大きなフォントモードで切り捨てられるようになりました
  • 大量のアイテムを販売するときに、バーターメニューで大きなフォントモードの問題を解決しました
  • メインメニューから「続行」オプションをすばやく選択すると、一時的なテキストが表示されなくなります
  • 船舶登録費用は、ベンダーと格納庫メニューの両方に正確な金額を表示します
  • 船の貨物からアイテムを販売するときに、マスディスプレイに対処しました
  • スキルチャレンジポップアップは、該当する場合、縮んだテキストの代わりに切り捨てられたテキストになります
  • StarMapから開くときにミッションメニューに重力井戸が表示される問題を解決しました
  • ロケーション名とクエストの目標は、惑星マップで適切に切り捨てられるようになりました
  • Creations Storeタイトルは、すべての言語で完全に表示されます
  • 現在のプラットフォームで作成が利用できない場合にセーブをロードしようとすると、メッセージプロンプトが表示されます
  • 武器の皮の作成が無効になっている場合、武器はメニューで元のスキンにデフォルトになります
  • 作成メニューで最良の結果を得るためのソートの問題に対処しました
  • 非常に多数のクレジットが利用可能な場合、不十分なクレジットの誤った通知に対処しました
  • 弾薬カウントは、100,000を超える値に対して正しく表示する必要があります
  • ダメージポップアップは、4桁を超える数字を表示できるようになりました
  • キャラクターをスリを狙って視力を狙うことによって引き起こされる問題に対処しました
  • クルーメニューは、誰かがプレイヤーの家に割り当てられたときに正しく表示されます
  • 修理ボタンは、格納庫インスペクティメニューに表示されなくなりました
  • 意図しないテキストを一時的に表示する可能性のある待機の問題を解決しました
  • 癒しのアイテムは、復元された健康量をプレビューします
  • ストレージコンテナは、すべてのアイテムがそれらからクリアされたときに重量を更新するようになりました
  • スキャナーの船舶マーカーは、宇宙ステーションにドッキングされたときに正しい場所に表示されます
  • クラフト完了確認プロンプトは、より長いタイトルに対して正しく間隔が取られるようになりました
  • トンネリングクリーチャーは、トンネリング時にネームプレートやクエストのターゲットを表示しなくなります
  • スキャナーの異常は、軌道で船を操縦するときに着陸ターゲットになることができます

オーディオ:

  • サラウンドサウンドセットアップのセンターチャネルオーディオ使用量の増加
  • エンジンシステムが1つのパワーが割り当てられて破損している間に、電源配分オーディオが繰り返し再生される可能性がある問題に対処しました
  • Ecliptic Mercenary Voicesは、すべての言語で同じフィルタリングを使用するようになりました