スターフィールドの開発者は、「これまでに作った最高のゲーム」を信じているにもかかわらず、ベセスダはまだファンの懸念に焦点を合わせていたと言います。

スターフィールドデザインディレクターのエミール・パグリアルロは、ベセスダがコミュニティの懸念に取り組んでいることをファンに保証するためにソーシャルメディアに連れて行きました。最近のインタビューで彼のコメントをきっかけに、ゲームの粉砕された宇宙拡張に満足していることを示唆する人もいました。

粉砕されたスペースは、先週、ファンや批評家からの温かいレセプションのために開始されました。Eurogamerの粉砕された宇宙レビュー「これまでのスターフィールドの最も楽しいストーリーの1つ」と説明したが、経験は「再び本当の結果を提供するのに苦労している」と述べた。

Pagliaruloは、最近の彼の回答のためにスターフィールドのコミュニティから怒りを受け取りましたゲームレーダー彼はスターフィールドを「多くの点で、私たちがこれまでに作った最高のゲーム」と説明したと説明しました。ファンは、彼の言葉は不誠実で、コミュニティとは触れられないと感じました。

スターフィールド:粉砕スペース - 公式トレーラー-Xboxゲームショーケース2024YouTubeをご覧ください

「あなたとチームが頭を叩いているかのように読みます」とファンはPagliaruloに向けられたXの長いスレッドに書きました。 「レビューに基づいて保証されない可能性があるのは、頭を軽く叩いてください。」

Pagliaruloは、「ファンをぶら下げたまま」を楽しんでいないと言って、彼自身の長いスレッドで応答しました。

「デザインディレクターとして、時々私はインタビューをするように頼まれたり指示されたりしました。デザイナーとスタジオを代表するために、私はそれをして喜んでいました。言った。

しかし、彼は彼自身の「楽観主義は、不満なファンの目に泥であることを意図したものではない」ことを認めました。

彼は続けました:「私は粉砕されたスペースを非常に誇りに思っています。私たちは皆そうです。ほとんどのクエストとレベルは、以前のベセスダゲームとDLCに取り組んできたデザイナーによって行われました。彼らが何をしているのか、そしてそれは示しています。

「たぶんそれは期待のゲームです。ファンは多くのことを望んでいます。私たちは彼らに対応するために私たちができる限りのことをします。ここに私があなたに伝えることができることはありません - 誰も、私は誰も意味しません。 「

Pagliaruloはまた、粉砕されたスペースを届けることに加えて、Bethesdaは「今年、コミュニティの懸念に対処し、修正を加えるために多くの時間を費やしました」と認めました。彼は次のように付け加えました。「私たちはそうし続け、あらゆる段階でファンの話を聞くでしょう。私たちは皆さんのためにこれらのゲームを作ります。」

彼は次のように結論付けました:「私はゲームが大好きです。私はベセスダのゲームが大好きです。ターミネーターの時代からプレイしています。 。

粉砕された空間についての考えに関係なく、それは「開発者への橋が重要だと思う」と述べたPagliaruloからの歓迎すべきやり取りです。

以前、彼はフォールアウトテレビ番組からのタイムラインの論争についてコメントし、テレビ番組と後のすべてのゲームを含む「役立つ小さなフォールアウトタイムライン」を投稿しましたファンはショーに矛盾した規範に不満を言いました