スターウォーズ:Biowareが構築した広大なSFロールプレイングゲームである古い共和国の騎士団は、明日15歳になります。
Kotorは2003年7月15日に元のXboxで北米で発売され、その後PCで発売されました。ジェームズ・オレンがデザインしたバイオウェアのゼネラルマネージャーであるケーシー・ハドソンが監督しました(22年後に会社を去ったのは最近)そして、Drew Karpyshynによって書かれました(3月にBiowareを2度目に去った人)。
映画のリベンジ・オブ・ザ・シスの4000年前に設定されたこのゲームは、その印象的なビジュアル、スターウォーズユニバースの本物のレクリエーション、そしてプレイヤーが行われた選択に応じて明るいまたは暗い側面になる可能性のある自分のジェダイキャラクターを作成させることで称賛されました。全体を通して。しかし、それは物語とキャラクターが最もよく覚えていることです。
Kotorは、ベテラン共和国のパイロットであるCarth Onasi、Twi'lek Teenager Mission Vao、Jedi Bastila Shan、そして私のお気に入りのAssassin Droid HK-47などの記憶に残るキャラクターを主演しました。 Kotorには、ビデオゲームの歴史で最高の悪役、ダース・マラク、そして私が決して忘れないプロットのひねりがありました。
で新しいインタビューKotorの15周年を祝うために、ハドソンはキャラクター名がOhlenから来たと言いました。
「彼は以前[ダンジョン&ドラゴン]キャンペーンを実行していたので、旧共和国の騎士団に現れたキャラクターの一部は、彼が数年前に作ったD&Dキャラクターからのものでした」とハドソンは明らかにしました。
Eurogamerアーカイブには、懐かしい気分を感じている場合は読む価値がある素晴らしいコトル関連の機能がいくつかあります。EurogamerのKotorレビュー、キーロン・ギレンが書いたのは素晴らしいスタートです。
「古い共和国の騎士団は、X-wingやTie Fighter以来の最高のスターウォーズゲームです。 、それはハローと一緒に今年のゲームです。それがビル・ゲイツをあなたの家に招待する理由です。」
iPadバージョンのDan Whiteheadのレビュー、2013年から、もう1つの素晴らしい飛び出しポイントです。
「これはスターウォーズの遊び場で、ジョージ・ルーカスが横たわっていたおもちゃをつまずかせずに自分で楽しくすることができました。」
2016年、ロバート購入は書いていますカイロレンのライトセーバーとスターウォーズの間のありそうもないリンク:旧共和国の騎士団。
1年後、彼は書いたスターウォーズのバイオウェアのクールなアイデア:旧共和国の騎士団2(放射性降下物:新しいベガス開発者オブシディアンエンターテイメントは、kotor 2)を構築しました。
Biowareが会社のオフィスの奥深くにある新しいKotorゲームを見ているRulblingsがありますが、今後のAnthemが明確で現在の危険であるため、すぐにKotor 3が表示される可能性は低いようです。
しかたがない。私はいつもHK-47を持っています。