Star Citizen Devは、飛行隊42シングルプレイヤーキャンペーンの2020年半ばのベータターをターゲットにしています

世界の大きなニューススターシチズン:開発者は、Squadron 42の2020年半ばのベータ版、Space Simのシングルプレイヤーキャンペーン部分、およびCloud Imperiumゲームの10%を投資家に販売していると述べています。

最初にSquadron 42を邪魔にならないようにしましょう。 Mark Hamill、Gillian Anderson、Gary Oldmanが他のハリウッドスターの中で主演するこの大きなストーリー主導の一人称シューティングゲームの冒険は、2020年の第2四半期のある時点でベータ版に入ります。このニュースは、Squadron 42の開発ロードマップの出版の一環としてもたらされました。これは、新しい機能がゲームにヒットすると予想されるときに詳述しています。

「もちろん、スターシチズンのカウンターパートと同様に、Squadron 42ロードマップは必ずしも網羅的ではなく、開発が続くにつれて変更または更新される可能性があります」とCigは警告しました。 「警告を読んで、このプロセスに関するこの洞察を楽しんでください。」

一方、CIGのボスであるクリス・ロバーツは、会社の10%が投資家に売却され、合計4,600万ドルが投資されたと発表しました。これは、実際には2つの企業である会社を評価しています。CloudImperiumUS、LLCおよびCloud Imperium UK Limitedは約4億6,000万ドルです。

投資家は、Clive Calder(Music Company Zombaの創設者)と息子のKeith(BlindspottingとAnomalisaの背後にある映画プロデューサー)です。関連して、CIGは、弁護士のダン・オフナー(カルダーズのピック)とCIGアドバイザーのエリ・クラインの2人の外部役員を務めました。ロバーツは、CIGの会長、CEO、および多数株主としての会社と取締役会の支配下にあり続けていると述べた。

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スターシチズンは、2012年にクラウドファンディングゲームとして人生を始め、6年後、プロジェクトに「誓約」する人々として顧客を説明し続けています。おそらくこれを念頭に置いて、ロバーツは強調した4600万ドルの投資は、それを開発するのではなく、マーケティングSquadron 42に捧げられています。さらに、CIGはその公開の珍しいステップを踏み出しました2012年から2017年までの歴史的財務。これは、顧客からどれだけのお金が集められたか、そしてそれがグローバルにどのように費やされているかを明らかにします。

ロバーツは、CIGがEAやActivisionの大規模なマーケティング予算などと競争するのに役立つためにお金を必要としていると言いました。

「私たちのマーケティングはすべて、コミュニティに焦点を当てたバイラルです。私たちがホストしているイベント、フィクションの伝承、世界を具体化するのに役立つコマーシャル、およびPRアウトリーチ」とロバーツは言いました。

「口コミやウイルスマーケティングを通じて2億1,100万ドル以上を集めたという事実は驚異的であり、皆さんがどれほど素晴らしいコミュニティであるかを証明しています。クラウドインペリウムの誰もがこの旅であなたの信頼とサポートをして謙虚です。

「その結果、私たちはゲームでこれまでに開始された最も野心的なゲームの2つを構築しています。これは、非常に最大のプロジェクトを除くすべてのものに比類のない予算を備えています。

「素晴らしいゲームを持つことは戦いの半分に過ぎません。Squadron42のリリースに目を向けると、最大のシングルプレイヤーゲームに一致するAAAゲームを持つことは、誰もそれを知らない場合にのみこれまでのところ行くことを認識しています。 。

「同様の状況にある他の企業は、通常、ゲームのマーケティングと販売のために出版社と提携することでこの問題に取り組んできました。ご存知のように、私は私の運命をサードパーティの手に渡すことに賛成していません。一方、私はあなたのすべてに戻って資金を集めて他の人にゲームを販売していると感じています。クラウドファンディングから、引き続きStar Citizen and Squadron 42の発展に進むべきです。

「このため、私たちはSquadron 42の今後のマーケティングとリリースのニーズに資金を提供するための資金調達方法を調査し始めました。短期的な決定に私たちを押し進めます。

「この投資は私たちの独立を確保するのに役立ちます。私たちは、ActivisionまたはEAがテントポールゲームの1つを立ち上げなければならないリソースを持っていないかもしれませんが、私たちは今、私たちはマーケティング戦隊42で私たち自身の運命を制御します。あなた!ゲームの最高のコミュニティの力と、これらの追加の資金は、Squadron 42がそれにふさわしい成功を楽しむことができるようにしています。

「これを超えて、この投資はCloud Imperiumに必要なときに長い視界をとる能力を与え、私たちが会社として成長することを可能にします。私は幸せになることができませんでした。」

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スターシチズンは、クリスロバーツの非常に愛されているウィングコマンダーシリーズの野心的な精神的後継者を売り込んだキックスターターキャンペーンとして2012年に人生を始めました。その後、スターシチズンは2014年に発表されました。しかし、プロジェクトの範囲で金額が巻き込まれ、このリリースウィンドウが押し戻されました。現在、開発のAlpha 3.4段階にあります。