胞子は、半減期ではなくシムであることを意図しています

ウィル・ライトは、マキシスがの批判的で商業的な成功をエミュレートしたかったと言っていますシムズ2新しいゲームの胞子で、これまでにリリースされた最高のランクのゲームに匹敵するものを作るのではなく、レビュアーの目でリリースされました。

「私たちは、よりカジュアルな選手のためにゲームを作ることに非常に焦点を合わせていました」と、マキシスのチーフエンジニアであり、その共同設立者の1人であるライトは、MTVマルチプレイヤーに語った

「胞子は、シムズがしたよりも多くの深さを持っています。しかし、私たちはシムズ2のメタクライティックスコアを90程度で、半減期のようなものを見ました。むしろ、半減期のメタクライトと販売よりも、SIMS 2のメタクライトと販売を希望することです。」

Sporeの現在のMetacritic平均は20回のレビューに基づいて87です。その中で最も低いのはWiredの7/10であり、「Sporeはすべての人々にとってすべてのものであることを試みます - それが想定されている方法ではない戦略」 「時々胞子が引っ張る心を揺さぶるトリック」の背後に、「あなたは非常に単純なゲームプレイが残っています」。

私たちのために、私たちはレビューで胞子9/10を与えました、容赦なくコミック、驚くほど深い空間探索ゲームが心に留めていることを指摘します。最初の4つの段階での初期の失望を圧倒し、他のプレイヤーのオンラインワールドとの相互作用は、他の多くのものではない方法でゲームを活気づけています。

ライトに関しては、彼は現在、異なる保存されたゲームを使用していくつかの異なる種としてスペースステージを演じており、彼らがやり取りする方法を楽しんでいると言いました。

しかし、彼は彼がフレーパックを持っているかどうかについてコメントしませんでしたVivaPiñata:楽園のトラブルしかし、彼が彼の振りかけの女性に名前を変更したのか、それとも私たちがそうするように常に完全に役に立たないというスペードで彼女を襲ったのか。