Will LightのGalaxyに近い進化の叙事詩のDSバージョンは、常に巨大な足跡をたどり続けていましたが、PCからDSに移行する際にゲームが創造的なスプロールの一部を維持できないと考える理由はありませんでした。結局のところ、それは、小柄なハンドヘルドが過去に同様にオープンエンドのゲームをホストしていないわけではありません。動物の交差点をシムズと混ぜ合わせて、任天堂のダッシュを振りかけると、勝利のレシピがあります。奇妙なことに、そのマキシスは代わりにターンすることを選択しました胞子の生き物イライラするほど直線的で反復的なアクションアドベンチャーに。
ゲームは、ウージーと呼ばれる謙虚な海のナメクジとしてあなたから始まります。あなたは友人のリトル・ウージーと一緒に乾いた土地に滑り込んでいますが、あなたはあなたの新しい家に神秘的な宇宙船の攻撃を探索し、あなたの仲間を照らしたいと思います。このゲームは、このエイリアンの侵入者を追跡し、リトル・ウジーを救うために、進化のはしごを飛び越えるための探求になります。
胞子の生き物は、ゲームプレイを支配するパターンを迅速に確立します。一連の惑星に分かれ、それぞれがさらに小さな島のシーケンスに分かれています。最初のビジネスは、周囲を探索し、次のエリアに進む方法を見つけることです。残念ながら、カメラは滑りやすい顧客であり、常にあなたの視点をシフトしているので、かつて上がっていたものが今、右、そして下に残されます。これは、1つの連続した方向に進ろうとすると、肩のボタンでカメラを絶えずリセットしない限り、しばしばサークルになります。コントロールはスタイラスまたはDパッドを介して行われますが、どちらも望まれる必要があります。探索に基づいたゲームの場合、探索が気分が悪くなるという事実は良い兆候ではありません。
しかし、あなたは世界で一人ではありません。他の種との相互作用は経験の中心です。従順なクリーチャーは、スマイリーフェイスアイコンでそれらをなでたり、円形のドットがそれらを通過するときに花をタップする基本的なリズムゲームをトリガーすることによって、友達になることができます。あなたが彼らの信頼を獲得したら、クリーチャーはあなたに追加の体の部分を与えたり、さらにミニクエストを送ったりするかもしれません。必然的に、これはGameWorldのあまり魅力的ではない住人との対立を意味し、ストロークをストロークに交換し、スタイラスで斬り、後で - 仮想フレームに追加したバイオ攻撃を展開する必要があります。
これらの2つの基本的なタイプのインタラクションは、ゲーム全体のコアを実際に形成しており、プレイ時間のほとんどを2つの間で交互に費やすことが期待できます。友達を作ることは、変化のない長い雑用になる可能性があるため、すぐに問題が発生しますが、戦闘は不気味で不満を感じていると感じています。あなたの攻撃は切断されていると感じ、戦いは通常、戦術的な決定ではなく野brな強さに依存して、必死のスタイラスマッシングの問題として終わります。ほとんどのエリアでは、あなたのお尻を日常的に蹴る新しい敵を紹介し、あなたが彼らを倒すのに十分な強さを見つけるか、獲得するまで、あなたを最も近くの巣で復元するためにあなたを送り返します。これが起こると、かつて不可能だった戦いはあまりにも簡単になります。