PlayStation 4は、PlayStation 3よりもソニーにとってより収益性の高いハードウェアであるように聞こえます。
「PS3とは異なり、私たちはPS4の発売時に発生する大きな損失を計画していません」と、Sony CFO Masaru Katoは、しばらく前に終了した収益のコールで述べました。
「PS3を開発した時点で、チップ、セルチップを開発するために多くの社内投資を行いました。チップの開発により、シリコン処理とすべての施設が私たち自身が投資しました。しかし、今回は、はい、私たちは持っています。チップ開発に取り組んでいるチームですが、私たちはすでに既存の技術を組み込むための既存のテクノロジーを持っています。また、製品投資もすべての施設をパートナー、その他の鋳造所から投資するため、すべての投資を社内で行う必要はありません。」
ソニーは、2014年3月31日に終了する年にPS4の販売予測を提供しませんでしたし、誰も尋ねませんでした - 愚か者!
ソニーは1年後に利益を上げました記録的な損失- Kaz Hiraiの最初の年の担当者にとって悪い結果ではありません。彼は必ずしも奇跡を起こしたわけではありませんでしたが、彼は日本とアメリカの高価なオフィスビルを販売することで、会社を再編成して合理化し、数千の雇用を削減し、黒に戻りました。そうすることで、ソニーは飛び散って獲得することができましたGaikai昨年の夏。
ソニーの年間利益は430億円(4億5800万ドル)でした - おおよそ何でしたか期待される。
ゲームセグメントでは、売上高は12.2%減少し、営業利益は94%減少して1800万ドルになりました。
PS3とPS2の合計の売上は、前年の1800万件から1650万人に減少しましたが、PSPとVITAの合計販売により、前年の680万人から700万人になりました。しかし、日本でのPS Vitaの価格が削減されたことで、追加の売り上げが損なわれ、ソニーのためのお金が少なくなりました。
今後1年で、「売上は大幅に増加すると予想されています」と加藤は、「主に2014年3月31日に終了する会計年度にPlayStation 4の導入が計画されているためです。
しかし、「営業利益」は、「主にPS4の導入に関連する研究開発費とマーケティング費用の増加により、前年比で本質的に横ばいになると予想されます。販売。」
ソニーは、PS3が今年度の1,000万台を販売することを期待しています。これは、PS2の売り上げが年間予測から削除されたため、自信を持って報告できる数値です。
ソニーは、合計500万pspとps vitaユニットが今年度販売されると考えています。これは今年かなり減少しています。
それにもかかわらず、スマートフォンの販売はソニーのために増加し、それらを好転させ続け、さらにテレビ販売の変革は今年「必須」と言われていました。他のセグメントは比較すると比較的安定しています。
ソニーにとっては前向きなステップであり、今ではより無駄のない、意地悪な、収益性の高いマシンになっています。