ソニーとテンセント株式を増やしましたエルデンリングソフトウェアから開発者。
ソニーは現在、日本企業の14.09%を所有していますが、TencentはSixjoyの子会社を介して16.25%を所有しています。
既存の過半数の株主であるカドカワは、69.66%の依然として69.66%を所有しています。
世界で最も偉大なゲーム開発者の1つであると見なされているSoftwareは、Soulsシリーズ、Bloodborne、Sekiro、そして最近ではElden Ringなど、影響力のあるヒットを帯びています。
Souls SeriesなどのSouthwareゲームのゲームは非常に高く評価されていますが、Elden Ringは開発者を真に主流のビデオゲームの領域に推進しました。世界中で信じられないほどの1660万を超える売上。Elden Ringは、2018年にRed Dead Redemption 2以来、英国で最大の非FIFAまたはCall of Duty Video Gameの発売を獲得しました。
で発表この契約の中で、カドカワはSoftwareから「Softwareの開発機能を強化するためのより強力なゲームIPの開発に積極的に投資することを目指しており、大幅に増加しているグローバルなグローバルな公開の範囲の拡大を可能にするフレームワークを確立しようとします。市場"。
「これらの目的に加えて、Softwareが作成および開発するゲームIPのグローバル市場のユーザー数の増加のために、FromSoftwareはTencentグループ内でSixjoyにサードパーティの割り当てを行うことを決定しました。中国やSony Group内のSIEを含むグローバル市場でモバイルゲームやその他のネットワークテクノロジーを開発および展開するために、ゲーム、ビデオ、およびグローバル市場のさまざまなメディアでIPを展開する能力が同時に、同時に、別々に展開されます。 「
それは多くの企業のダブルスピークですが、それが要するに、ソフトウェアの強力なブランドを活用するという野望であり、エルデンリングはそのプッシュの一部であることが明らかです。
3月、Elden Ring Publisher Bandai Namco、およびFromSoftware、共同声明を発表しました、彼らはゲームの強力な販売を「新しいフランチャイズの素晴らしいスタート」と表現しました。
「世界中のファンの期待を上回ることができるように、エルデンリングを作成するために多くの努力が払われました」と、バンダイナムコのボスヤスオ川川は当時言いました。
「同様に、私たちはゲーム自体を超えてブランドを拡大し、みんなの日常生活に拡大する努力を続けます。」