PlayStation Productionsは、ビデオゲームのフランチャイズを大ヒット映画やテレビに変換するためにSonyが設定した新しいスタジオです。
プロジェクトの最初のスレートはすでに生産されています、ハリウッドレポーター。
アイデアは、PlayStationが姉妹会社のSony Picturesへの独自のリンクを活用し、フランチャイズを外部スタジオに農業するのではなく、社内での適応に取り組むことであり、過去の危険なゲームからフィルムへの適応のいくつかよりも優れています。 。
「脚本家や監督がその世界やゲームのことを理解していなかったことを、古いビデオゲームの適応を見るだけで見ることができます」と、ソニーのインタラクティブなエンターテイメントのボスであるショーン・レイデンは言いました。
また、シリーズの別のゲームを待っている間、PlayStationの大きなフランチャイズのファンを魅了し続けることです。
「ファンが40〜50時間のゲームに勝ち、続編を34年待たなければならないとき、私たちは彼らが行くことができる場所を与え、まだその経験をもっと持っていて、愛するキャラクターがさまざまな方法で進化するのを見たいと思います」彼は付け加えた。
レイデンはまた、マーベル(もちろん)にインスピレーションとして言及し、ビデオゲームの映画のために漫画本のヒーロー映画のためにしたことを望んでいることを提案しました。
「私たちは、マーベルが漫画本の世界を撮影し、それを映画の世界で最大のものにするために何をしたかを見ました」と彼は結論付けました。 「私たちが彼らの足跡をたどっていると言うのは、高尚な目標になるでしょうが、確かに私たちはそれからインスピレーションを得ています。」
それで、誰がプレイステーションシネマティックユニバースに最初にいるのでしょうか?いたずらな犬sの未知であり、私たちの最後のフランチャイズはすぐに思い浮かびます - 彼らはすでにPlayStationのフランチャイズの最も映画的なものであり、後者の適応は一度作業中2014年に戻ります。
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