すぐにプレイステーションになり、CEOのHermen Hulstは、ゲームをPCに持ち込むための会社の戦略にもっと光を当ててきました。
今朝のビジネスセグメント会議と投資家のプレゼンテーションの一環として、HulstはライブサービスタイトルがPCで日と日付をリリースすると述べました。
ただし、シングルプレーヤーと物語駆動型のタイトルにより、その計画はより「戦略的」のままです。同社は、PLACSTATIONコンソールでその後の続編をプレイするようにPCの所有者を誘惑することを望んでいるためです。
「確かに、私たちはタイトルをPCプラットフォームにもたらしており、ここに二重のアプローチがあります」とハルストは言いました。 「ライブサービス側では、タイトルを同時にリリースしているため、PlayStation 5とPCで日と日付をリリースします。
「しかし、私たちのテントポールタイトル - 私たちのシングルプレイヤーまたは物語主導のタイトルは、PlayStation Studiosが近年、そして私たちの歴史で提供しているもののバックボーンです - 私たちはより戦略的なアプローチを取ります。私たちは素晴らしいフランチャイズを新しい視聴者に紹介し、たとえば、PlayStationプラットフォームでの続編など、プレイに非常に興味を持つ可能性のある新しい視聴者を見つけています。」
Hulstは、同社はこのアプローチが「新しいプレーヤーをPlayStation全体に、しかし特にPlayStationプラットフォームに連れて行く」という「高い希望」を持っていると述べた。
「実際、テレビシリーズや映画などの他のメディアに素晴らしいプロパティを拡張することにも同じことが言えます」と彼は続けました。HBOは私たちの最後ですそしてグランツーリスモ映画の適応例として。
「それが私たちのフランチャイズにも新しいプレイヤーをもたらします。」
ハルストの言葉は今夜の言葉よりも先に来ますプレイの放送の状態、おそらくもっと聞くかもしれませんGod of War:Ragnarökが報告したPCリリース。これらの噂が正確であることが証明された場合、戦争の神:ラグナロクはラチェットとクランクのようなものに従います:リフトは離れて、日々そしてHorizon Forbidden West、それはすべて、コンソールの排他性の期間後に追加のプラットフォームにジャンプしました。
ごく最近、Tsushimaの幽霊PCでリリースされました。デビューしたとき、TsushimaのGhostは戦争の神を超えてPlayStationの最大のシングルプレイヤーPCの同時プレーヤーの観点から。