ソニーは、演劇のオールスターバトルロワイヤルを作るために作成した開発者であるSuperbot Entertainmentとの関係を終了しました。
Superbotは、Sony Santa Monica Studioと協力して、PlayStation-Exclusive Super Smash Bros.-Style Brawlerで協力していました。ソニーは、ゲームとそのダウンロード可能なコンテンツを直接制御することを想定しています。これは、スーパーボットと別れた方法です。
両当事者は、昨夜、方法の分離が友好的であると主張する声明を発表しました。 「Sony Computer Entertainment開発者のスーパーボットエンターテインメントとの作業契約が友好的に終了したことを確認できます」とソニーは言いました。
「私たちはこの才能のあるスタジオと前向きな関係を築いてきました。彼らが次の努力で最高の成功を願っています。PlayStationAll-Stars Battle Royaleとタイトルの今後のDLCリリースは、サンタモニカスタジオによって完全にサポートされ続けます。」
スーパーボットのボスであるデイビッド・ヤン・タルド私の街:「Superbot Entertainmentは、SCEAとの関係が良好な条件で終了したことを確認できます。PlayStationAll-Stars Battle Royaleでソニーと一緒に取り組む機会があったことに非常に感謝しており、私たちが行った仕事を非常に誇りに思っています。
「Superbot Entertainmentは、ゲームへの情熱と受賞歴のあるタイトルを作成するというコミットメントを反映したプロジェクトに取り組み続けます。私たちは、将来の次の章を始めることに非常に興奮しており、すべてのファンとサポーターを私たちの旅に招待します。」
このニュースは、開発者でのレイオフと販売の低下の後に行われます。また、昨年12月に出現したスーパーボットの仕事広告に基づいて、演劇のオールスターバトルロワイヤル2が始まったという噂に冷水を注ぎます。
Superbotは、新しい出版契約を求めているため、おそらくさらにレイオフを行う必要があると述べました。