誰かがゲームを作るべきです:オーケストラ

PlayStation 3の音、オーボエの「PARRR」、弦の温かいラッシュの音を覚えていますか?それはオーケストラがチューニングする音で、パフォーマンスが来ようとする音です。オーボエは「A」を提供します。なぜなら、それは最も浸透した音を備えた楽器であり、明らかに最も信頼できるピッチを持つ楽器だからです。私はいつもその音が好きでした。私が成長していたとき、私はそれをよく聞きました。

私はオーケストラのバイオリニストでした。あなたは私のプライムで私を見て、弓の上にホバリングし、実際に私が物事をプレイしていなかったときに私がパフォーマンスを与えていたように、すべての世界に見ていました。私はハードビットをスキップするだけです、気にします、私は完全な詐欺ではなく、私はそれをかなり説得力があるように見せます。唯一のトリッキーな部分は、私の隣に座っている人がホバーボーイングを始めたとき、まっすぐな顔を保つことでした。一見したのは、シャレード全体が笑い声に分解するのにかかったことでした。

私はオーケストラにたくさん借りています。彼らは私をヨーロッパの周りに連れて行き、フランスとドイツのホストファミリーの家に私を置いてくれました。私たちは、彼らがおとぎ話から外れているように見える台無しになった屋外講堂を演奏しました、私たちはかつて香港でショッピングモールを演奏しました。ブライム、香港。私は幸運な男の子でした​​。

素晴らしい時間がありました。ブライトンユースオーケストラは確かに楽しむ方法を知っていました。私たちがそこに行ったとき、私たちが香港のユースオーケストラとどれほど違いがなかったかを決して忘れません。すべてのティーンエイジャーで、騒々しくて心のこもった、そして少し荒いですが、彼らは子供の体の大人のようで、私が見たことのない完璧な専門家足が間違っています。

それでも、私たちは結びつきました。それがその美しさでした。私たちは、6000マイル近く離れた2つのオーケストラを協力し、東部のメロディーと抜本的な感情でいっぱいの豪華な作曲を演奏し、彼らの指揮者は彼の頭の周りの魔法のように私たちを振り回しました。その中で、私たちがどこから来たのかは本当に問題ではありませんでした。

マッド・マエストロは素晴らしかったが、それは私が得ているものではない。YouTubeをご覧ください

そして、それが今私にとって本当にやってくるものです。音楽の記憶、その中にいることです。私たちは1時間にわたる交響曲を裏返しに学び、それらが完了するまでかろうじて瞬きも呼吸もしました。私たちは音楽の物語を学び、彼らからの小さな繁栄を覆い隠します。私のお気に入りは、床に沿って頭が切り落とされて転がっているのを聞くことができるとき、ベルリオズの交響曲の幻想の瞬間です。残忍な。音楽を発見するのは私の心を吹き飛ばし、そのようなクールなものが含まれている可能性があり、かつらを身に着けている人々によって書かれたメモの息苦しいワッジ以上のものになりました。

指揮者が何のために何なのかを理解するのに長い時間がかかりました。私がオーケストラに参加する前に、私は彼らがばかげている、あなたが叩きつけたようなもの、飛ぶことができない鳥のように羽ばたく狂った髪の人だと思った。しかし、今では私はその一部でした、私は理解しています。彼らはストーリーテラーです。それはオーケストラが言う彼らの解釈です。彼らは数週間をリハーサルで形作り、それをステージでライブで抽出します。

指揮は何から何百万マイルも離れた芸術ですWii音楽一度提案された、またはマッド・マエストロは、それがあったように素晴らしい、マッド・マエストロは、あなたが大まかにビートに間に合うようにあなたの腕を振り回すことができることを示唆したゲームです。 nuh-uh。すべての上向きの問題、すべてのダウンスイング、すべてのフリックが左と右側にあります。それらは、あなたがバーのどこにいるかをあなたに伝える動きであり、あなたがいることを打ち負かし、あなたがそれが不可欠であることを知って、スピードを上げて遅くする複雑な音楽を演奏しているときです。一瞬目を離す余裕はありません。私たちはバトンのすべてのフリックに固執し、すべてのジェスチャーと体の動きを読む方法を知っています。

これは本当に良いと思いました。YouTubeをご覧ください

私たちのそびえ立つジンバブエの指揮者が、まるで神に嘆願しているかのように、彼の手を空に絞ったとき、私たちはパフォーマンスをより多くのビブラートに与えることを知っています。彼の眉毛が突然飛んで、彼の動きが縮小して小さくなると、私たちの音はひねりを加えて追随する必要があることを知っています。彼はまるで強風の中で揺れ、大きくて掃除する動きをしていたので、音楽はしなければなりませんでした。彼は手を伸ばして、まるでオーケストラの一部をつかみ、空気を押して音を抑制したり、持ち上げてそれを上げたりして空気をつかみました。

彼は私たちにプロデュースしてほしい音楽を体現し、額を覆い、目を閉じて、彼の口を開けて、自分のように美しい表情のような表現をしました。私たち、彼の機械、彼はコントロールで。そして、私のお気に入りの部分:突然ねじれた手首と握りこぶしが、彼がすべての音楽を空中から絞り出したかのように、作品の端を通知しています。私たちは一時停止し、バイオリンの弓をひもを抑えました(初めてではありません、shhh)、彼に目を向け、彼が腕をリラックスさせた瞬間を待って、拍手が始まる可能性があります。それから私たちはそれを吸収するために私たちの立ち上がっていました。ありがとう!ありがとう!私はそれの半分をプレイしませんでした。

それがWii MusicとMad Maestroが決して得たことのないものです:指揮者が本当にインスピレーション音楽。ゲームがそのために行くのを見たいです。さらに、ゲームやオーケストラは少し瞬間を過ごしているようですね。私たちが愛するゲームシリーズからのライブオーケストラのパフォーマンスがますます増えています。私たちがなくても嫌いな音楽のような音楽を祝うのにもっと良い時期はありますか?