滑らかな外観のアクションRPGファントムブレードゼロは、「パンクスピリット」と中国の武道をブレンドします

多くの発表がありましたソニーのプレイステーションショーケース昨夜、しかし私にとって最も際立っていたのはPhantom Blade Zeroでした。このQuickFireアクションRPGは素晴らしく、とても滑らかに見えます。中国の武道とパンクを融合させて、開発者が「Kungfupunk」と呼ばれる新しい方向性を作り出します。

Phantom Blade Zeroでは、魂の役割を引き受けます。ゲームの開発者Sゲームの創設者であるSoulframe Liangによると、Soulは「単に「秩序」として知られるとらえどころのないが強力な組織を提供するエリート暗殺者」です。魂はこの組織の家長の殺人のために額装され、その後「続いたマンハント」で負傷しました。ありがたいことに、彼は「神秘的なヒーラー」によって死から救われました。

私の意見では、これはすでに十分に魅力的に聞こえますが、それ以上あります。魂はこのヒーラーによって救われたかもしれませんが、キャッチがあります - 治療法は66日間しか続きません。魂は、時間がなくなる前に命令の家長を殺したために誰が彼を組み立てたかを見つける必要があります。もちろん、これは簡単な仕事ではなく、魂は彼の旅で「強力な敵と非人道的な怪物」と戦わなければなりません。以下の予告編ですべてがどのように見えるかを見ることができます。

Phantom Blade Zeroのアナウンストレーラー。YouTubeをご覧ください

blogpost昨夜のリリーストレーラーに付随して、LiangはPhantom Blade Zeroのインスピレーションについてさらに共有しました。これらは、著者のルイ・チャ、ミシェル・ヨーのオスカーの勝利パフォーマンス、すべての場所でのすべての場所でのパフォーマンス、ジョン・ウィックのドニー・イェン、第4章、ブルース・リーの映画、ブルース・リーの映画、ザ・ウィルス・リーのワキシアの物語に及びます。

「ポップカルチャーのKungfuは常に進化していますが、常に素晴らしいです!Phantom Blade Zeroでは、スタイリッシュなビジュアルとともに、パンクスピリットの大量の式に新しいひねりを加えています」とLiangは書いています。 「私たちはこの全体的な芸術の方向性を「Kungfupunk」と呼んでいます。」

Liangは続けました:「私たちはハックアンドスラッシュジャンルの大ファンです。デビルメイクライやような素晴らしいタイトルNinja Gaiden彼らの巨大な動きと稲妻の速いペースでめちゃくちゃ爽快です。しかし、彼らは皆のためではありません。

「今日より人気のあるのは、Soulslikesやモンスターハンター。彼らは物事を1つか2つ速度速度で速め、プレイヤーに戦略的思考のためのより多くの時間を与えることを選択します。しかし、そのアプローチは、私たちが念頭に置いているようなアクションフェスト、すなわち、1990年代のカンフー映画の洗練された息をのむような動きを伝えていません。」

スタントコーディネーター兼ディレクターのターニガキ監督が開発者とアクションディレクターとして働いているため、Phantom Blade Zeroのムーブセットの作成には多くの注意と注意が払われているように聞こえます。

「ケンジさんは、古典的なカンフー映画の多くの魅惑的な戦闘シーンを担当しています。実際、私たちのアイデアの多くは彼の初期の作品に触発されています」とリアンは語った。 「Phantom Blade Zeroでは、彼の役割は、アニメーションアーティストを参照するために、設計された各動きを実証することです。

「あなたはそれを正しく読んでいます。ファントムブレードゼロでの戦闘の動きは、手作りのアニメーションで作らなければなりません。

一方、ゲームは「セミオープンの世界」で行われます。これにより、プレイヤーに「合理的なサイズの複数のマップ」が表示されます。それぞれが「手作りされ、多様なアクティビティが施されている」ことがあります。

ご覧のとおり、私はこれに非常に興奮しています。 Phantom Blade Zeroのリリース日はまだありませんが、準備ができたらいつでもPlayStation 5に向かいます。私たちがもっと知っているとき、私たちはあなたを投稿し続けます。