ウォッチャーは尖塔を殺しますの4番目のキャラクター、盲目の禁欲主義者 - 一種の僧k-スパイアを評価するために来た。
彼女を他のクラスと非常に違うのは、カードを使用して強力なスタンスに出入りする彼女の能力です。
このページは説明しますウォッチャーのロックを解除する方法、そして私たちを与えます最高のウォッチャービルド提案と注意すべきいくつかのカード。
必ずしも私たちの本質をチェックしてくださいスパイアを殺すのが良くなるためのヒント。
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Slay the Spireでウォッチャーとしてプレイする方法
ウォッチャーには、穏やかで怒りと神性の3つのスタンスがあります。
落ち着いては本質的に何もしませんが、あなたがそれから抜け出すと、あなたは2つの余分なエネルギーを使うことができます。一方、怒りはあなたに二重ダメージを与えますが、二重損傷も受けています。一般的な経験則は、落ち着きから怒りに移動し、あなたの攻撃で使用するための余分なエネルギーを獲得することです。解き放つ前に、ラウンドを落ち着かせてみてください。
神性は特別な機会の能力です。さまざまなカードから10マントラを獲得することでアクティブになり、1ラウンドに3つの余分なエネルギーとトリプルダメージを付与します。それは非常に強力ですが、あなたはより頻繁に落ち着いて怒りを使うでしょう。
ウォッチャーは、致命的な攻撃を解き放つために前もって計画することです。しかし、うまく計画してください。ラウンドの終わりに誤って怒りに身を包み、計画のすべての部分でない限り、二重ダメージを受けることにしないようにしてください。スタンスのキャンセリングやスタンスを変えるカードを手元に置いてください。
ウォッチャーの重要な効果は、奇跡、保持し、scryです。奇跡は自由なエネルギーであり、保持可能なので、いつでも好きなときに使用できます。保持してください。ラウンドの間にカードを保持することができます。保持するカードの一部は、それらを保持すると強くなります。一方、Scryは、ドローパイルを調べて操作することができます。次に描くカードを知ることは非常に便利です。
Slay the Spireでウォッチャーのロックを解除する方法
ウォッチャーはデフォルトでロック解除されません。ロックを解除するには、他のキャラクターの1人と成功し、Act 3のボスを倒す必要があります。また、サイレントクラスと欠陥クラスがロック解除されている必要があります。これを行うのは簡単です。 IronCladとして一度プレイしてサイレントのロックを解除し、欠陥のロックを解除するためにサイレントとして1回プレイします。
Slay the Spireの推奨事項を構築する最高のウォッチャーデッキ
プレイ中にどのカードを手に入れるかはわかりませんので、常にビルドで柔軟に対応できます。レリクスは、あなたが得るものに応じてあなたのアプローチも変えるかもしれませんが、あなたが構築するときに念頭に置くべきいくつかのデッキテーマがあります。
覚えておいてください、デッキを小さくしてください。提供されているすべてのカードを取得する必要はありません - カードの報酬をスキップできます。 1つのアイデアを構築し、デッキを膨らませるよりも薄く集中しておくことをお勧めします。大きなデッキは、必要なときに、必要なカードを描く可能性が低いことを意味します。デッキに合ったものを考えて残りを無視し、カードの報酬がさらに良くなると、さらに良くなることを忘れないでください。
良いデッキサイズは15です。これは、10枚のカードから始めて、最初のストライクとディフェンスカードを交換することを意味します。単に1コストのカードが優れています。ダブルダメージを与える怒りモードにいる場合、ストライクカードが依然として役立つ可能性があるため、防御カードは最初に行くことができます。
商人のカード削除サービスを使用して、またはマップ上の疑問符で示されるいくつかの特別なイベントでカードを交換できます。
また、カードをアップグレードすることを忘れないでください。平均的なカードと優れたカードの違いは、簡単なアップグレードを1つできます。これを支援する非常に貴重なカードは、損害を与えるレッスンであり、致命的な場合はデッキ内の別のランダムカードを永久にアップグレードします。
保持
保持デッキは、壊滅的な攻撃ラウンドに必要なカードを着実に蓄積して構築されています。これらの攻撃カードに注目してください:ウィンドミルストライク、バトル賛美歌、時間の砂、天国に到達してください。
ウィンドミルストライキは、それが保持されている各ラウンドの損傷を引き起こします。 Sands of Timeは、それが保持されている各ラウンドが安くなる大きな打者です。バトル賛美歌はあなたに保持可能なものを与えますスミテ毎ターンカード;そして、到達した天国はダメージを与え、あなたが保持できる強力な暴力カードをあなたに与えます。
構築中にある程度の防御が必要です。さまざまな選択肢があります - 保護と忍耐力は保持可能であり、後者は保持されるほどブロックを増やします - しかし、より良い選択肢はスピリットシールドです。たくさん持ってください。
落ち着いて怒りに入る信頼できる方法があることを確認してください。クレッシェンドは維持可能な怒りのメーカーであり、静けさは維持可能な穏やかなメーカーです。幸運を感じているなら、神性のために冒aspを維持することもできますが、次のターンを殺すことを忘れないでください。
最後に、保持可能なカードのコストが1回低いエネルギーを保持するカードである設立を検討してください。また、瞑想すると、カードを再描画し、それ以外の場合はそれらを持っていないカードに保持を追加するのに役立ちます。しかし、注意してください:瞑想を使用すると、現在のターンが終了します。
圧力ポイント
プレッシャーポイントは好奇心が強いカードです。プレイするときに2つのことを行います。マークのデバフを適用し、それに等しいダメージを引き起こします。マークデバフはその後残っているため、同じ敵に再び圧力ポイントを演奏すると、マークの二重スタックがあり、合計に等しいダメージを与えます。これにより、信じられないほどのダメージが得られます。
さらに、マークは複数の敵に適用できます。プレッシャーポイントをプレイする人を交互に行うことができ、それをプレイするたびに、マークを持つ人なら誰でもそれに等しいダメージを与え、群衆のコントロールの気の利いた形になります。
しかし、プレッシャーポイントのデッキを機能させるには、実際にそれに寄りかかって、少なくとも3つのコピーをデッキに追加し、デッキを非常に小さく保つ必要があります。
覚えておいてください、怒りは圧力ポイントに影響を与えないので、それを使用することを気にしないでください、そしてそれらのストライクカードを捨ててください。代わりに、水のような水などの穏やかな関連能力を探してください。それは敵を弱めるために手の波とうまく組み合わされます。
スタンスダンス
姿勢を出し入れすると、純粋なウォッチャーが感じられ、多くのカードが組み合わさって、大きな効果があります。
そもそも、落ち着いて怒りから出入りするのに十分なカードがあることを確認してください。空のボディは、かなりの量のブロックを与えながらあなたのスタンスをキャンセルするため、常に便利です。空の拳は非常に似ており、損傷を与えてからあなたのスタンスをキャンセルするので、怒りでそれを使用してください。
よく組み合わせたカードには、姿勢を変えるたびに再び現れるゼロコストのダメージカード、ブローの突風が含まれます。ラッシュダウン、怒りに入るたびに2枚の追加のカードを付与するカードと、スタンスを変更するたびにブロックを与えるメンタルフォートレス。ここでも停止するのは良いことですが、スタンスを変更する前に最大のブロックを取得するために怒りで使用します。 Wallopについても同じことが言えます。これにより、ブロックされていないダメージを与えるのと同じくらいのブロックが得られます。
マントラ
その他のデッキテーマには、マントラの周りに構築して神性を引き起こすことが含まれ、署名の動きや装着ブレードのような強力な攻撃を保持して、そこに着いたときに使用します。 Conver Bladeは、エネルギーを費やすのと同じくらい何度も揺れ動く強力な剣を作ります。アップグレードされた奇跡カードをCollect for Collectから保存し、それらが保持可能であるため、いくつかのスイングで剣を想起させることができます。そして、あなたがトリプルダメージのためにスイングすることを忘れないでください。
Slay the Spireで注目すべき最高のウォッチャーカード
このリストは決して網羅的ではなく、特にレッスンを学んだレッスンがすでに言及されている可能性がありますが、注目すべき他のカードをいくつか紹介します。
- 運命を切り裂きます- 優れたユーティリティを備えた一般的なカード。それは良いダメージを与え、あなたのドローパイルから2枚のカードまたはランダムなカードの1つ、またはランダムなカードを描くことができます
- 精査- このカードは手を完全に補充します。神性でバナナに行き、それからすべての奇跡を燃やし、走り書きをして別の行きます。
- ボールト- あなたに別のターンを付与するカード。アップグレードすると、2つのエネルギーしかかかりません。つまり、まったく新しい手、3つのエネルギー、そしてターンの開始をすべて手に入れて、すべてのエネルギーに対してバフを保持します。
- 接合部をつぶします- あなたがプレイした最後のカードがスキルである限り、まともなダメージを与え、脆弱なデバフを適用するカード。脆弱なデバフがアクティブで、怒りのスタンスがアクティブになると、敵は事実上あなたからトリプルダメージを取得します。唯一のトリッキーな部分は、クラッシュジョイントを手に入れてアーティファクトバフで敵に着陸することです。手の波でアーティファクトバフをクリアしてみてください。
- 第三の目- 見落とさないでください。それはあなたに良いブロックを与え、あなたが3枚のカードをscryして、あなたのドロー・パイルを整理することができます。 ScryカードをWeaveとNirvanaと組み合わせて、無料の攻撃と無料ブロックを無料でブロックします。
- マスターリアリティ- カードがこの戦闘を作成したときはいつでもアップグレードされます。これは非常に多くのウォッチャーカードでうまく機能します。
- 現実を欺く- 保持できるより強力なブロックカードを作成する弱いブロックカード。とても便利です。
- 尊厳- 最後にスキルを使用している限り、ブロックを提供し、2枚のカードを描く1コストのカード。奇跡はスキルであるため、このための良いセットアップです。
- アルファ- 最終的にすべての敵に損害を与える壊滅的な攻撃を最終的に解き放つチェーンの始まりですが、アルファ、ベータ、そしてダメージカード自体、オメガをプレイする必要があります。
ゲームの残りの部分に追加のポインターが必要ですか?私たちの本質を見てくださいスパイアを殺すのが良くなるためのヒント。