昨年11月のPSPでのSilent Hill Originsのリリースに関する最も魅力的なことの1つは、Climaxがハンドヘルドに本格的で排他的なサイレントヒルアドベンチャーをシューホーンする方法でした。冬の夜にライトを消して遊んで、それは長期ファンにとって大きなストップガップリリースでした - 特に、前編として、アレッサ・ガレスピーのバックストーリーとオッドボールカルトのもう少しを明らかにするのに役立ったからですそれにより、このすべてのナンセンスがそもそも発生しました。それだけで、やや不格好なゲームプレイを革新または改善するために実質的にゼロであったとしても、それは買う価値がありました。
PS2で利用可能になり、遅ればせながらのリリースはいくつかの目的を果たします。PSPに砲撃したくないファンは、ほぼ4年ぶりのサイレントヒルリリースを楽しむことができ、大画面のゲームを好むシリーズ愛好家は物事を体験できますより映画的な意味で。しかし、ビジュアルの大まかなアップスケーリングと音質の向上を除いて、これは、最初の3つのサイレントヒルズの非謝罪カバーバージョンであるにもかかわらず、初めての称賛を受けたまったく同じゲームです。それで、その良いニュースですか、それとも悪いニュースですか?
すばらしいが現在のエイジングサバイバルホラーテンプレートに厳しく固執しているため、シリーズが素晴らしいものである - つまり、雰囲気と説得力のある物語 - は、スクラッチにぴったりです。そして、最初の3つのサイレントヒルズのパズルベースの探索が多いゲームプレイに戻ることで、一般的に仕事をするのは喜びです。いくつかの古い微妙なゲームプレイの問題は残っていますが、これはシリーズを前進させるように設計されたゲームではありませんでした - それは今後のサイレントヒルの帰国のためです。今のところ、これは一歩後退して、この絶え間ない興味深い物語がどこから始まったのかを見つけるチャンスです。
典型的には偽の状況では、私たちは彼らの内なる悪魔が直面したキャラクターの問題を抱えた過去を探求することができます。この場合、私たちは孤独なトラック運転手のトラビス・グラディの悪夢のような冒険に従います。夜に旅行して、彼はほとんど若い女の子を駆け巡ります。彼女の安全を恐れて、彼は霧のような暗い車線を追いかけますが、霧が実際に近くの家から煙が注がれていることに気付きます。炎の間を勇敢にかわすと、彼は焦げた犠牲者を発見し、黒くなる前に外に彼女を運びます。
不気味で捨てられたサイレントヒルの捨てられた通り、トラビスを構成する霧の悪夢に来るので、最初に出会った女の子を探していると思われる汚い病院をさまよう前に、あなたは少し義務的な探検にふけることができます。現実には、もちろん、これは、計り知れない数のロックされたドアのハンドルを試すためのもう1つの薄くベールに包まれた言い訳です。いつものように、あなたは自分の道を完全に避けたり、拳、木材、銃器でそれらを乗せたりして、未知の起源の変形した生き物を過ぎてあなたの道を交渉しなければなりません。