未完成のコードから移植されたサイレントヒルHDコレクション

サイレントヒルHDコレクション不完全なコードから移植されたコナミは明らかにしました。

開発者Hyjinxは、Konamiがゲームの最終リリースバージョンを失ったため、Buggy Codeを使用することを余儀なくされました、とシニアアソシエイトプロデューサーのTomm Hulett氏は語りました1UP

「コナミがファイルしたすべてのソースコードを手に入れました。これは、ゲームの最終リリースバージョンではなかったことが判明しました。

「デバッグ中、予想される「移植」バグに対処する必要はなく、リリース前に元のチームが明らかに削除したいくつかのバグをつぶす必要もありましたが、これまで見たことはありませんでした。」

彼は次のように付け加えました。サイレントヒル3主人公]ヘザーは青かった。」

ハレットは、この障害のために貧しいアーカイブを非難した。 「10年前、多くのゲーム会社は、開発が終了するとゲームが「完了」し、そのデータを再び使用する必要はないと想定していました。

「今では、そのすべてのデータを管理しやすい形式で持っていることが重要であることは明らかです。」

ソースマテリアルのコードの大まかな状態により、Silent Hill HDコレクションの開発にはHyjinxが2年以上かかりました。 「それはどれだけ時間がかかったかですサイレントヒル2そもそも、ハレットは指摘した。

彼は、サイレントヒルHDコレクションには多くの問題があるが、新しいバージョンでは誇りに思っている多くの機能強化があると述べた。

「SH2と3のテクスチャには、コンソールのオリジナルで見ることができない詳細がたくさんあります。そのため、Hijinxのアーティストはすべてのテクスチャを見て、これらの詳細を際立たせるために余分な時間をかけました。壁を覆う奇妙な傷のオブジェクトでは、元のチームが含まれているが、多くのゲーマーに見られたことがないすべてのものを見ることができます。」私たちは、彼が空中で終わる電話線について言及していないと仮定します。

それにもかかわらず、Hulettは最終的な変換に満足しておらず、Hyjinxと緊密に連携して更新をリリースして、ファンが行った多数の苦情に対処しています。

「最初のパッチの後、私は正義のdigりとインターネットの苦情スレッドで武装したサイレントヒルHDコレクションを介してプレイしました。私は見つけることができるすべての問題のリストを作成しました。ヒジンクスは、リソースを考えると実行可能な限り多くの問題に対処するのに苦労しています。 。」